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Drakôn aérien

Drakôn aérien

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : drakôn

Vol

Premier printing importe : DMU #66 - common

Essor de l'espoir

Essor de l'espoir

{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Quand l'Essor de l'espoir arrive en jeu, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée a le vol. {W} : Mettez l'Essor de l'espoir au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : LRW #40 - common

Aile des sables en vol

Aile des sables en vol

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature — dinosaure

Vol Quand l'Aile des sables en vol arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Recyclage de plaine {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : LCI #35 - common

Falaise aérienne

Falaise aérienne

| MV ? | Terrain

La Falaise aérienne arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Falaise aérienne arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. {T} : Ajoutez {U} à votre réserve.

Premier printing importe : ZEN #225 - common

Surferoc en vol

Surferoc en vol

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Elephant Cleric EN

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez deux cartes depuis votre cimetière ou payez {1W}. Vol, vigilance

Premier printing importe : SOS #32 - uncommon

Voleur de pensées aérien

Voleur de pensées aérien

{U}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin

Flash Vol Tant qu'un adversaire a au moins huit cartes dans son cimetière, les gredins que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'au moins un gredin que vous contrôlez attaque, chaque adversaire meule deux cartes.

Premier printing importe : ZNR #236 - uncommon

Arriviste

Arriviste

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et druide

Alliance — À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : SNC #157 - common

Exclusion sociale

Exclusion sociale

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

Quand vous lancez ce sort pendant que vous contrôlez une créature, vous pouvez copier ce sort. Chaque joueur sacrifie une créature de son choix. Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : SOS #228 - uncommon

Forge-terre

Forge-terre

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : esprit

À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, le terrain ciblé devient une créature 3/3 jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

Premier printing importe : CHK #243 - uncommon

Cogneur de Sokenzan

Cogneur de Sokenzan

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : ogre et guerrier

Traversée des montagnes

Premier printing importe : CHK #188 - common

Sokenzan, le Creuset de la défiance

Sokenzan, le Creuset de la défiance

| MV ? | Terrain légendaire

{T} : Ajoutez {R}. Transfert — {3}{R}, défaussez-vous du Sokenzan, le Creuset de la défiance : Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Esprit. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Cette capacité coûte {1} de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez.

Premier printing importe : NEO #504 - rare

Renégat du Sokenzan

Renégat du Sokenzan

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : ogre et samouraï et mercenaire

Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Au début de votre entretien, si un joueur a plus de cartes en main que tout autre, le joueur ayant le plus de cartes en main acquiert le contrôle du Renégat du Sokenzan.

Premier printing importe : SOK #114 - uncommon

Fondeur du Sokenzan

Fondeur du Sokenzan

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — gobelin et artificier

Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer {1} et sacrifier un artefact. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 3/1 rouge Construction avec la célérité.

Premier printing importe : NEO #164 - uncommon

Lamesort du Sokenzan

Lamesort du Sokenzan

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : ogre et samouraï et shamane

Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) {1}{R} : Le Lamesort du Sokenzan gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.

Premier printing importe : SOK #115 - common

Sokka, boomeranger audacieux

Sokka, boomeranger audacieux

{U}{R} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Quand Sokka arrive, défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes. À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact ou de leçon, mettez un marqueur +1/+1 sur Sokka.

Premier printing importe : TLA #240 - rare

Sokka, stratège latéral

Sokka, stratège latéral

{1}{W/U}{W/U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Vigilance À chaque fois que Sokka et au moins une autre créature attaquent, piochez une carte.

Premier printing importe : TLA #241 - uncommon

Haïku de Sokka

Haïku de Sokka

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Instant — Lesson EN

Contrecarrez un sort ciblé. Piochez une carte, puis meulez trois cartes. Dégagez un terrain ciblé.

Premier printing importe : TLA #71 - uncommon

Sokka, tacticien tenace

Sokka, tacticien tenace

{1}{U}{R}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Menace, prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Les autres alliés que vous contrôlez ont la menace et la prouesse. À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié.

Premier printing importe : TLA #242 - rare

Déflagration solaire

Déflagration solaire

{3}{R} | MV 4,00 | Éphémère

La Déflagration solaire inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Recyclage {1}{R}{R} ({1}{R}{R}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.) Quand vous recyclez la Déflagration solaire, vous pouvez faire qu'elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : ONS #234 - common

Brasier solaire

Brasier solaire

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Rituel

Chaque créature s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.

Premier printing importe : WAR #216 - rare

Solarion

Solarion

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact

Solarisation (Cette carte arrive en jeu avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût.) {T} : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur le Solarion.

Premier printing importe : 5DN #153 - rare

Marée solaire

Marée solaire

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Rituel

Choisissez l'un Détruisez toutes les créatures dont la force est de 2 ou moins ; ou détruisez toutes les créatures dont la force est de 3 ou plus. Union Sacrifiez deux terrains. (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Premier printing importe : MRD #24 - rare

Adnate soldevi

Adnate soldevi

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Human Cleric EN

EN {T}, Sacrifice a black or artifact creature: Add an amount of {B} equal to the sacrificed creature's mana value.

Premier printing importe : ALL #60a - common

Excavateur Soldevi

Excavateur Soldevi

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {2}: Put the top card of your graveyard on the bottom of your library.

Premier printing importe : ALL #131 - rare

Excavations Soldevies

Excavations Soldevies

| MV ? | Land EN

EN If this land would enter, sacrifice an untapped Island instead. If you do, put this land onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. {T}: Add {C}{U}. {1}, {T}: Scry 1.

Premier printing importe : ALL #143 - rare