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Essor de l'espoir
{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature Quand l'Essor de l'espoir arrive en jeu, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée a le vol. {W} : Mettez l'Essor de l'espoir au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Premier printing importe : LRW #40 - common
Aile des sables en vol
{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature — dinosaure
Vol Quand l'Aile des sables en vol arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Recyclage de plaine {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)
Premier printing importe : LCI #35 - common
Voleur de pensées aérien
{U}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin
Flash Vol Tant qu'un adversaire a au moins huit cartes dans son cimetière, les gredins que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'au moins un gredin que vous contrôlez attaque, chaque adversaire meule deux cartes.
Premier printing importe : ZNR #236 - uncommon
Exclusion sociale
{1}{W}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN
Quand vous lancez ce sort pendant que vous contrôlez une créature, vous pouvez copier ce sort. Chaque joueur sacrifie une créature de son choix. Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Premier printing importe : SOS #228 - uncommon
Sokenzan, le Creuset de la défiance
| MV ? | Terrain légendaire
{T} : Ajoutez {R}. Transfert — {3}{R}, défaussez-vous du Sokenzan, le Creuset de la défiance : Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Esprit. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Cette capacité coûte {1} de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez.
Premier printing importe : NEO #504 - rare
Renégat du Sokenzan
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : ogre et samouraï et mercenaire
Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Au début de votre entretien, si un joueur a plus de cartes en main que tout autre, le joueur ayant le plus de cartes en main acquiert le contrôle du Renégat du Sokenzan.
Premier printing importe : SOK #114 - uncommon
Fondeur du Sokenzan
{1}{R} | MV 2,00 | Créature — gobelin et artificier
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer {1} et sacrifier un artefact. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 3/1 rouge Construction avec la célérité.
Premier printing importe : NEO #164 - uncommon
Lamesort du Sokenzan
{4}{R} | MV 5,00 | Créature : ogre et samouraï et shamane
Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) {1}{R} : Le Lamesort du Sokenzan gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
Premier printing importe : SOK #115 - common
Sokka, boomeranger audacieux
{U}{R} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN
Quand Sokka arrive, défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes. À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact ou de leçon, mettez un marqueur +1/+1 sur Sokka.
Premier printing importe : TLA #240 - rare
Sokka, tacticien tenace
{1}{U}{R}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN
Menace, prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Les autres alliés que vous contrôlez ont la menace et la prouesse. À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié.
Premier printing importe : TLA #242 - rare
Déflagration solaire
{3}{R} | MV 4,00 | Éphémère
La Déflagration solaire inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Recyclage {1}{R}{R} ({1}{R}{R}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.) Quand vous recyclez la Déflagration solaire, vous pouvez faire qu'elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
Premier printing importe : ONS #234 - common
Marée solaire
{4}{W}{W} | MV 6,00 | Rituel
Choisissez l'un Détruisez toutes les créatures dont la force est de 2 ou moins ; ou détruisez toutes les créatures dont la force est de 3 ou plus. Union Sacrifiez deux terrains. (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
Premier printing importe : MRD #24 - rare
























