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Menu de combat
{1}{W} | MV 2,00 | Instant EN
Choisissez l'un — • Attaquer — Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier. • Commande spéciale — Une créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour. • Magie — Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. • Objets — Vous gagnez 4 points de vie.
Premier printing importe : FIN #9 - uncommon
Bataille de glace et de feu
{3}{U}{R} | MV 5,00 | Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — La Bataille de glace et de feu inflige 4 blessures à chaque créature non-Géant et à chaque planeswalker. II — Regard 3. III — À chaque fois que vous lancez un sort avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 5 ce tour-ci, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
Premier printing importe : KHM #204 - rare
Piaillement de bataille
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Rituel
Mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. Flashback — Engagez trois créatures blanches dégagées que vous contrôlez. (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)
Premier printing importe : JUD #3 - uncommon
Berserker du chant de bataille
{3}{R} | MV 4,00 | Créature — humain et berserker
À chaque fois que vous attaquez, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Premier printing importe : FDN #78 - uncommon
Chêne aux bâtons de combat
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : sylvin et guerrier
À chaque fois qu'une forêt arrive en jeu sous votre contrôle, le Chêne aux bâtons de combat gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que vous jouez un sort de sylvin, le Chêne aux bâtons de combat gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : LRW #197 - common
Mystique battaile
{1}{U} | MV 2,00 | Créature : oiseau et sorcier
Kick {R} (Vous pouvez payer {R} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Vol Quand le Mystique battaile arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, défaussez-vous de votre main, puis piochez deux cartes.
Premier printing importe : DMU #43 - uncommon
Hoplite sage de guerre
{W}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite sage de guerre, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hoplite sage de guerre puis regard 1. (Pour appliquer regard 1, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
Premier printing importe : THS #189 - uncommon
Chuchoteuse de chauve-souris
{3}{B} | MV 4,00 | Créature — vampire
Quand la Chuchoteuse de chauve-souris arrive sur le champ de bataille, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
Premier printing importe : MID #86 - common
























