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Piétinement sauvage
{2}{G} | MV 3,00 | Rituel
Le Piétinement sauvage coûte {2} de moins à lancer s'il cible un dinosaure que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature se bat ensuite contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)
Premier printing importe : XLN #205 - uncommon
Invocation sauvage
{G} | MV 1,00 | Éphémère
L'Invocation sauvage ne peut pas être contrecarrée.La prochaine carte de créature que vous lancez ce tour-ci peut être lancée comme si elle avait le flash. Ce sort ne peut pas être contrecarré. Cette créature arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
Premier printing importe : M14 #194 - rare
Thallidé sauvage
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : fongus
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé sauvage. Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé sauvage : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Sacrifiez un saprobionte : Régénérez le fongus ciblé.
Premier printing importe : TSP #213 - common
Ventegueule sauvage
{4}{R}{G} | MV 6,00 | Créature : dragon
Vol À chaque fois que la Ventegueule sauvage attaque, ajoutez {R}{R}{R}{G}{G}{G} à votre réserve. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne disparaît pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent.
Premier printing importe : DTK #231 - uncommon
Crinière de foudre de Savaï
{R}{W} | MV 2,00 | Créature : élémental et chat
À chaque fois que vous recyclez une carte, vous pouvez payer {2}. Quand vous faites ainsi, la Crinière de foudre de Savaï inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie.
Premier printing importe : IKO #205 - uncommon
Savanti Romero, exilé du temps
{3}{B}{B} | MV 5,00 | Legendary Creature — Demon Wizard EN
Piétinement Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur Savanti Romero. Puis vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de marqueurs sur Savanti Romero.
Premier printing importe : TMT #72 - rare
Sauvé par la carapace
{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN
Ce sort coûte {1} de moins à lancer si vous contrôlez une tortue terrestre. Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert le piétinement, la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : TMT #132 - uncommon
Grâce salvatrice
{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Flash Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand la Grâce salvatrice arrive sur le champ de bataille, toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à vous et aux permanents que vous contrôlez sont infligées à la créature enchantée à la place. La créature enchantée gagne +0/+3.
Premier printing importe : HOU #21 - uncommon
Sauveur d'Ollenbock
{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature — humain et soldat
Entraînement À chaque fois que le Sauveur d'Ollenbock s'entraîne, exilez jusqu'à une autre créature ciblée depuis le champ de bataille ou carte de créature ciblée depuis un cimetière. Quand le Sauveur d'Ollenbock quitte le champ de bataille, mettez les cartes exilées sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires.
Premier printing importe : VOW #352 - mythic
Sauveur des petits
{3}{W} | MV 4,00 | Créature — kor et survivant
Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si le Sauveur des petits est engagé, renvoyez dans votre main une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 ciblée de votre cimetière.
Premier printing importe : DSK #27 - uncommon
Savra, Reine des Golgari
{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire — elfe et shamane
À chaque fois que vous sacrifiez une créature noire, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, chaque autre joueur sacrifie une créature. À chaque fois que vous sacrifiez une créature verte, vous pouvez gagner 2 points de vie.
Premier printing importe : RAV #225 - rare
Chasseuse éclairée
{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature — humain et guerrier
À chaque fois que la Chasseuse éclairée attaque ou bloque, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. ») Sacrifiez deux nourritures : Piochez une carte.
Premier printing importe : ELD #200 - uncommon
























