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Échouage forcé

Échouage forcé

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère

Choisissez l'un ou les deux — • Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : KHM #74 - common

Runaway Boulder

Runaway Boulder

{6} | MV 6,00 | Artifact

Flash When Runaway Boulder enters the battlefield, it deals 6 damage to target creature an opponent controls. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : LCI #259 - common

Calèche incontrôlée

Calèche incontrôlée

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : construction

Piétinement Quand la Calèche incontrôlée attaque ou bloque, sacrifiez-la à la fin du combat.

Premier printing importe : SOI #261 - uncommon

Sangvapeur bouillonnant

Sangvapeur bouillonnant

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : élémental

À chaque fois que vous lancez un sort rouge, si le Sangvapeur bouillonnant a moins de trois marqueurs +1/+1 sur lui, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sangvapeur bouillonnant. Retirez trois marqueurs +1/+1 du Sangvapeur bouillonnant : Ajoutez {R}{R}{R}.

Premier printing importe : GRN #115 - rare

Fuir ensemble

Fuir ensemble

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez deux créatures ciblées contrôlées par des joueurs différents. Renvoyez ces créatures dans les mains de leurs propriétaires.

Premier printing importe : FDN #162 - common

Robot-éboueur incontrôlé

Robot-éboueur incontrôlé

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — construction

Piétinement Le Robot-éboueur incontrôlé gagne +1/+0 pour chaque carte d'artefact et/ou d'enchantement dans votre cimetière.

Premier printing importe : NEO #257 - uncommon

Retardataire

Retardataire

{3}{U} | MV 4,00 | Instant EN

Ce sort coûte {1} de moins à lancer s'il cible une créature attaquante. Le propriétaire d'une créature ciblée la met, selon son choix, au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : SOS #66 - common

Maître de la horde du Rundvelt

Maître de la horde du Rundvelt

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : gobelin et guerrier

Les autres gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que le Maître de la horde du Rundvelt ou un autre gobelin que vous contrôlez meurt, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature Gobelin, vous pouvez lancer cette carte jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Premier printing importe : DMU #409 - rare

Rune époustouflante

Rune époustouflante

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye {1}. Piochez une carte.

Premier printing importe : GPT #33 - common

Loup entraverune

Loup entraverune

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — loup

{3}{R}, {T} : Le Loup entraverune inflige à un adversaire ciblé un nombre de blessures égal au nombre de loups et loups-garous que vous contrôlez.

Premier printing importe : VOW #176 - uncommon

Jongleur rune-brandon

Jongleur rune-brandon

{B}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et shamane

Quand le Jongleur rune-brandon arrive sur le champ de bataille, suspectez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. (Une créature suspectée a la menace et ne peut pas bloquer.) {3}{B}{R}, sacrifiez une créature suspectée : Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MKM #229 - uncommon

Chevaucheur de cervin aux runes

Chevaucheur de cervin aux runes

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : elfe et chevalier

Vol {G/W}{G/W} : Le Chevaucheur de cervin aux runes gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SHM #20 - common

Pique du chanterune

Pique du chanterune

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée a l'initiative et elle gagne +X/+0, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Équipement {2}

Premier printing importe : ISD #231 - rare

Ours runegriffe

Ours runegriffe

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : ours

Premier printing importe : M10 #203 - common

Voûte runique

Voûte runique

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN This artifact enters tapped. {X}, {T}, Sacrifice this artifact: X target creatures with power 2 or less can't be blocked this turn.

Premier printing importe : ICE #334 - rare

Couronne sertie de runes

Couronne sertie de runes

{3} | MV 3,00 | Artefact — équipement

Quand la Couronne sertie de runes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque, votre main et/ou votre cimetière une carte de rune et la mettre sur le champ de bataille, attachée à la Couronne sertie de runes. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. La créature équipée gagne +1/+1. Équipement {2}

Premier printing importe : KHM #245 - uncommon

Halo serti de runes

Halo serti de runes

{W}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Au moment où le Halo serti de runes arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte. Vous avez la protection contre le nom de carte choisi.

Premier printing importe : M21 #346 - rare

Valet serti de runes

Valet serti de runes

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : construction

Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.

Premier printing importe : ORI #238 - uncommon

Stalactite couvert de runes

Stalactite couvert de runes

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+1 et a tous les types de créature. Équipement {2}

Premier printing importe : LRW #260 - common

Piège aux runes flamboyantes

Piège aux runes flamboyantes

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Éphémère : piège

Si un adversaire a pioché au moins trois cartes ce tour-ci, vous pouvez payer {R} à la place du coût de mana du Piège aux runes flamboyantes. Le Piège aux runes flamboyantes inflige à un joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

Premier printing importe : ZEN #146 - uncommon

Champion de Forgerune

Champion de Forgerune

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — nain et guerrier

Quand le Champion de Forgerune arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de rune, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. Vous pouvez payer {1} à la place du coût de mana des sorts de rune que vous lancez.

Premier printing importe : KHM #339 - rare

Rune de vol

Rune de vol

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement — aura et rune

Enchanter : permanent Quand la Rune de vol arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Tant que le permanent enchanté est une créature, il a le vol. Tant que le permanent enchanté est un équipement, il a « La créature équipée a le vol. »

Premier printing importe : KHM #75 - uncommon

Rune de puissance

Rune de puissance

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement — aura et rune

Enchanter : permanent Quand la Rune de puissance arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Tant que le permanent enchanté est une créature, il gagne +1/+1 et a le piétinement. Tant que le permanent enchanté est un équipement, il a « La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement. »

Premier printing importe : KHM #191 - uncommon

Rune de mortalité

Rune de mortalité

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement — aura et rune

Enchanter : permanent Quand la Rune de mortalité arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Tant que le permanent enchanté est une créature, il a le contact mortel. Tant que le permanent enchanté est un équipement, il a « La créature équipée a le contact mortel. »

Premier printing importe : KHM #108 - uncommon

Rune de protection: artefacts

Rune de protection: artefacts

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN {W}: The next time an artifact source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : USG #35 - uncommon