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Cloaque agressif

Cloaque agressif

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Si {B} a été dépensé pour jouer le Cloaque agressif, toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #179 - uncommon

Pierres agressives

Pierres agressives

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Les murs peuvent attaquer comme s'ils n'étaient pas des murs.

Premier printing importe : 8ED #38 - rare

Secousse agressive

Secousse agressive

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

La Secousse agressive inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol. Flashback {4}{R}{R} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Puis exilez-la.)

Premier printing importe : ISD #161 - uncommon

Roulement de tonnerre

Roulement de tonnerre

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Rituel

Le Roulement de tonnerre inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.

Premier printing importe : BFZ #154 - uncommon

Rendez-vous romantique

Rendez-vous romantique

{1}{R} | MV 2,00 | Sorcery EN

Défaussez-vous d'une carte, puis piochez deux cartes.

Premier printing importe : SPM #86 - common

Rona, disciple de Gix

Rona, disciple de Gix

{1}{U}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et artificier

Quand Rona, disciple de Gix arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte historique ciblée depuis votre cimetière. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.) Vous pouvez lancer des cartes non-terrain exilées par Rona. {4}, {T} : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : DOM #203 - uncommon

Rona, héraut de l'invasion // Rona, oblitératrice tolariane

Rona, héraut de l'invasion // Rona, oblitératrice tolariane

{1}{U} // | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et sorcier // Créature légendaire — phyrexian et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort légendaire, dégagez Rona, héraut de l'invasion. {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. {5}{B/P} : Transformez Rona. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({B/P} peut être payé au choix avec {B} ou 2 points de vie.) --- Piétinement À chaque fois qu'une source inflige des blessures à Rona, oblitératrice tolariane, le contrôleur de cette source exile une carte de sa main au hasard. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle. Sinon, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : MOM #295 - rare

Rona, fidèle de Sheoldred

Rona, fidèle de Sheoldred

{1}{U}{B}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous pouvez lancer Rona, fidèle de Sheoldred depuis votre cimetière en vous défaussant de deux cartes en plus de payer ses autres coûts.

Premier printing importe : DMU #356 - uncommon

Vortex de Rona

Vortex de Rona

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Kick {2}{B} (Vous pouvez payer {2}{B} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Renvoyez une cible que vous ne contrôlez pas, créature ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, mettez ce permanent au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire à la place.

Premier printing importe : DMU #63 - uncommon

Ronin gardien des cavernes

Ronin gardien des cavernes

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : humain et samouraï

Bushido 2 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : SOK #111 - common

Ronin cavalier des falaises

Ronin cavalier des falaises

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : humain et samouraï

Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que le Ronin cavalier des falaises attaque, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à chaque créature contrôlée par le joueur défenseur.

Premier printing importe : BOK #116 - uncommon

Ronin maître-chien

Ronin maître-chien

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et samouraï

Célérité Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : CHK #184 - common

Ronin, Shadow Stalker

Ronin, Shadow Stalker EN

{2}{B} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Rogue Hero EN

EN Pay 2 life: Add two mana of any one color. Spend this mana only to cast Equipment spells or activate equip abilities. Activate only once each turn. {T}, Sacrifice an Equipment attached to Ronin: Target creature gets -4/-4 until end of turn. Activate only as a sorcery.

Premier printing importe : MSH #112 - uncommon

Massue de guerre de ronin

Massue de guerre de ronin

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+1. À chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous votre contrôle, attachez la Massue de guerre de ronin à cette créature. Équipement {5} ({5} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : BOK #158 - uncommon

Carcasse de Ronom

Carcasse de Ronom

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : bête

Protection contre le neigeux Entretien cumulatif {1} (Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui.)

Premier printing importe : CSP #119 - common

Serpent de Ronom

Serpent de Ronom

{5}{U} | MV 6,00 | Créature neigeuse : serpent

Le Serpent de Ronom ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un terrain neigeux. Quand vous ne contrôlez pas de terrain neigeux, sacrifiez le Serpent de Ronom.

Premier printing importe : CSP #45 - common

Licorne de Ronom

Licorne de Ronom

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : licorne

Sacrifiez la Licorne de Ronom : Détruisez l'enchantement ciblé.

Premier printing importe : CSP #16 - common

Nécrophage chassetoit

Nécrophage chassetoit

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — zombie

{1}{U} : Le Nécrophage chassetoit acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #102 - common

Assassin des toits

Assassin des toits

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — vampire et assassin

Flash Vol, lien de vie Quand l'Assassin des toits arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle qui a subi des blessures ce tour-ci.

Premier printing importe : OTJ #103 - common

Nuisance sur les toits

Nuisance sur les toits

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Victime 1 (Au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez sacrifier une créature de force supérieure ou égale à 1. Quand vous faites ainsi, copiez ce sort et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour cette copie.) Engagez une créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Piochez une carte.

Premier printing importe : SNC #57 - common

Percheur des toits

Percheur des toits

{5} | MV 5,00 | Creature — Shapeshifter EN

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Vol Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à deux cartes ciblées depuis des cimetières. Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : ECL #2 - common

Orage sur le toit

Orage sur le toit

{5}{U} | MV 6,00 | Enchantement

Vous pouvez payer {0} à la place du coût de mana des sorts de créature Zombie que vous lancez.

Premier printing importe : ISD #71 - rare

Erreur de débutant

Erreur de débutant

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée gagne +0/+2 et une autre créature ciblée gagne -2/-0.

Premier printing importe : M21 #66 - common

Auto-tourelle Tour

Auto-tourelle Tour

{3}{U} | MV 4,00 | Artifact Creature — Construct EN

Vol À chaque fois qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : FIN #69 - common

Perchoir des drakôns

Perchoir des drakôns

{U} | MV 1,00 | Enchantement

Kick {2}{U} (Vous pouvez payer {2}{U} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand le Perchoir des drakôns arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol. À chaque fois que vous lancez un sort kické, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol.

Premier printing importe : ZNR #74 - uncommon