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Œuf de rokh

Œuf de rokh

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : oiseau

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Quand l'Œuf de rokh meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 blanche Oiseau avec le vol.

Premier printing importe : M12 #32 - uncommon

Oisillon rokh

Oisillon rokh

{R} | MV 1,00 | Creature — Bird EN

EN This creature enters with four shell counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a shell counter from this creature. As long as this creature has no shell counters on it, it gets +3/+2 and has flying.

Premier printing importe : WTH #113 - uncommon

Chasseuse de rokhs

Chasseuse de rokhs

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Portée

Premier printing importe : BRO #150 - common

Jet de gravier

Jet de gravier

{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery — Lesson EN

Maîtrisez la Terre X, X étant le nombre de forêts que vous contrôlez. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.) Flashback {5G} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : TLA #192 - uncommon

Blaireau des rochers

Blaireau des rochers

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : bête

Traversée des montagnes (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins une montagne.)

Premier printing importe : 10E #226 - common

Basilic des rochers

Basilic des rochers

{4}{R}{G} | MV 6,00 | Creature — Basilisk EN

EN Whenever this creature blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat.

Premier printing importe : MIR #279 - rare

Régiment lanceroc

Régiment lanceroc

{5}{W}{W} | MV 7,00 | Créature : rhinocéros et soldat

{4}{G} : Le Régiment lanceroc inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur.

Premier printing importe : ALA #23 - uncommon

Caisse à fusées des Casse-cou

Caisse à fusées des Casse-cou

{R}{G} | MV 2,00 | Artefact — véhicule

À chaque fois que ce véhicule attaque, créez un jeton Trésor. Épuisement — {3} : Ce véhicule devient une créature-artefact. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Pilotage 1

Premier printing importe : DFT #327 - uncommon

Lance-roquettes

Lance-roquettes

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {2}: This artifact deals 1 damage to any target. Destroy this artifact at the beginning of the next end step. Activate only if you've controlled this artifact continuously since the beginning of your most recent turn.

Premier printing importe : 3ED #272 - rare

Jet-planeur à réaction du Bouffon vert

Jet-planeur à réaction du Bouffon vert

{3} | MV 3,00 | Artifact — Equipment EN

Quand cet équipement arrive, s'il a été lancé depuis votre cimetière, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+0 et a le vol et la célérité. Équipement {2} Désordre {2}

Premier printing importe : SPM #172 - rare

Village de Rocparoi

Village de Rocparoi

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {R}. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. {R}, {T} : Un lézard, une souris, une loutre ou un raton-laveur ciblé que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : BLB #259 - uncommon

Val de Rocheruine

Val de Rocheruine

| MV ? | Terrain

Le Val de Rocheruine arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. {T} : Ajoutez {R} ou {G}.

Premier printing importe : MID #284 - rare

Hydre de pierre

Hydre de pierre

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Creature — Hydra EN

EN This creature enters with X +1/+1 counters on it. For each 1 damage that would be dealt to this creature, if it has a +1/+1 counter on it, remove a +1/+1 counter from it and prevent that 1 damage. {R}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to this creature this turn. {R}{R}{R}: Put a +1/+1 counter on this creature. Activate only during your upkeep.

Premier printing importe : 3ED #173 - rare

Chevaucheur de rocher

Chevaucheur de rocher

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin

Vous ne pouvez pas jouer le Chevaucheur de rocher si vous avez joué un terrain pendant ce tour-ci. Vous ne pouvez pas jouer de terrain si vous avez joué le Chevaucheur de rocher pendant ce tour-ci.

Premier printing importe : SCG #101 - common

Élémental éclaroc

Élémental éclaroc

{5}{R}{R} | MV 7,00 | Créature : élémental

Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat à deux reprises : lors de l'étape d'initiative, et lors de l'étape d'attribution des blessures.) Mue {4}{R}{R} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : LGN #109 - rare

Glissement de roches

Glissement de roches

{X}{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Rock Slide deals X damage divided as you choose among any number of target attacking or blocking creatures without flying.

Premier printing importe : VIS #92 - common

Élémental de glissement de roches

Élémental de glissement de roches

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental

Initiative À chaque fois qu'une autre créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de glissement de roches.

Premier printing importe : ALA #112 - uncommon

Sorcier de glissement de roches

Sorcier de glissement de roches

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, le Sorcier de glissement de roches inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : ZNR #154 - uncommon

Soldats de pierre

Soldats de pierre

{3}{R} | MV 4,00 | Artifact Creature — Elemental Soldier EN

Quand cette créature arrive, détruisez jusqu'à un artefact non-créature ciblé.

Premier printing importe : TMT #107 - common

Rocksteady, coureur intensif

Rocksteady, coureur intensif

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Legendary Creature — Rhino Mutant EN

Rocksteady ne peut pas être bloqué par plus d'une créature. Les sangliers que vous contrôlez ne peuvent pas être bloqués par plus d'une créature. Recyclage de forêt {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : TMT #131 - common

Blâme de pierre

Blâme de pierre

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : TLA #193 - common

Routes rocheuses

Routes rocheuses

| MV ? | Terrain

Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une monture ou un véhicule. {T} : Ajoutez {R}. {1}{R}, {T}, sacrifiez ce terrain : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Pilote avec « Ce jeton selle les montures et pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2. » N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : DFT #261 - uncommon

Fosse d'huile de roche

Fosse d'huile de roche

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. {T}, Sacrifice this land: Search your library for a Swamp or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MIR #329 - uncommon

Rokh des Hauts de Kher

Rokh des Hauts de Kher

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Bird EN

EN Flying

Premier printing importe : 3ED #172 - rare

Pyromanciennes de rodéo

Pyromanciennes de rodéo

{3}{R} | MV 4,00 | Créature — humain et mercenaire

À chaque fois que vous lancez votre premier sort à chaque tour, ajoutez {R}{R}.

Premier printing importe : OTJ #143 - common