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Skaabs implacables
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : zombie
En tant que coût supplémentaire pour lancer les Skaabs implacables, exilez une carte de créature de votre cimetière. Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)
Premier printing importe : DKA #45 - uncommon
Goliath l'implacable
{6} | MV 6,00 | Artifact Creature — Robot Spider EN
Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par trois créatures ou plus. {8} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, avec un marqueur « fatalité » sur elle. (Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.)
Premier printing importe : FIN #268 - uncommon
Amulette à relique
{2} | MV 2,00 | Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, mettez un marqueur « charge » sur l'Amulette à relique. {2}, {T}, retirez tous les marqueurs « charge » de l'Amulette à relique : Elle inflige autant de blessures à une créature ciblée.
Premier printing importe : ZNR #247 - uncommon
Hache à relique
{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement
Quand la Hache à relique arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +1/+1. Si c'est un guerrier, elle gagne +2/+1 à la place. Équipement {2}
Premier printing importe : ZNR #248 - uncommon
Golem à relique
{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : golem
Le Golem à relique ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un adversaire n'ait au moins huit cartes dans son cimetière. {2}, {T} : Un joueur ciblé meule deux cartes. (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
Premier printing importe : ZNR #249 - uncommon
Voleur de reliques
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin et gredin
Célérité À chaque fois que le Voleur de reliques inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur crée un jeton de créature-artefact 0/1 incolore Gobelin et Construction avec « Cette créature ne peut pas bloquer » et « Au début de votre entretien, cette créature vous inflige 1 blessure. »
Premier printing importe : ZNR #351 - rare
Chercheur de reliques
{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat
Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.)Quand le Chercheur de reliques devient réputé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : ORI #29 - rare
Fiole à relique
{3} | MV 3,00 | Artefact
{2}, {T}, sacrifiez une créature : Piochez une carte. Tant que vous contrôlez un clerc, la Fiole à relique a « À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. »
Premier printing importe : ZNR #250 - uncommon
Rune de garde des reliques
{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN
EN You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step. Enchant artifact Enchanted artifact has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)
Premier printing importe : VIS #16 - uncommon
Revivre le passé
{5}{G}{W} | MV 7,00 | Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte d'artefact ciblée, jusqu'à une carte de terrain ciblée et jusqu'à une carte d'enchantement non-Aura ciblée depuis votre cimetière. Ce sont des créatures 5/5 Élémental en plus de leurs autres types.
Premier printing importe : MKM #419 - rare
























