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Rats implacables

Rats implacables

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : rat

Les Rats implacables gagnent +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille appelée Rats Implacables. Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Rats implacables.

Premier printing importe : M11 #113 - uncommon

Skaabs implacables

Skaabs implacables

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : zombie

En tant que coût supplémentaire pour lancer les Skaabs implacables, exilez une carte de créature de votre cimetière. Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #45 - uncommon

Goliath l'implacable

Goliath l'implacable

{6} | MV 6,00 | Artifact Creature — Robot Spider EN

Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par trois créatures ou plus. {8} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, avec un marqueur « fatalité » sur elle. (Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.)

Premier printing importe : FIN #268 - uncommon

Amulette à relique

Amulette à relique

{2} | MV 2,00 | Artefact

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, mettez un marqueur « charge » sur l'Amulette à relique. {2}, {T}, retirez tous les marqueurs « charge » de l'Amulette à relique : Elle inflige autant de blessures à une créature ciblée.

Premier printing importe : ZNR #247 - uncommon

Hache à relique

Hache à relique

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

Quand la Hache à relique arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +1/+1. Si c'est un guerrier, elle gagne +2/+1 à la place. Équipement {2}

Premier printing importe : ZNR #248 - uncommon

Ancien fléau

Ancien fléau

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Enchanter : artefact

L'artefact enchanté a « Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie. »

Premier printing importe : MRD #76 - uncommon

Très ancienne barrière

Très ancienne barrière

{2} | MV 2,00 | Artefact

{T} : Engagez l'artefact ciblé.

Premier printing importe : 5DN #147 - uncommon

Ligature de relique

Ligature de relique

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant artifact an opponent controls Whenever enchanted artifact becomes tapped, choose one — • This Aura deals 1 damage to target player or planeswalker. • Target player gains 1 life.

Premier printing importe : 4ED #97 - rare

Reliques écrasées

Reliques écrasées

{4}{G} | MV 5,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé et jusqu'à un autre artefact ou enchantement ciblé.

Premier printing importe : ZEN #179 - common

Golem à relique

Golem à relique

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : golem

Le Golem à relique ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un adversaire n'ait au moins huit cartes dans son cimetière. {2}, {T} : Un joueur ciblé meule deux cartes. (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)

Premier printing importe : ZNR #249 - uncommon

Relique de légendes

Relique de légendes

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Engagez une créature légendaire dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : DMU #236 - uncommon

Relique de Progénitus

Relique de Progénitus

{1} | MV 1,00 | Artefact

{T} : Le joueur ciblé retire de la partie une carte de son cimetière. {1}, Retirez la Relique de Progénitus de la partie : Retirez tous les cimetières de la partie. Piochez une carte.

Premier printing importe : ALA #218 - common

Putrescence de relique

Putrescence de relique

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : artefact À chaque fois que l'artefact enchanté devient engagé, son contrôleur gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : SOM #77 - common

Voleur de reliques

Voleur de reliques

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin et gredin

Célérité À chaque fois que le Voleur de reliques inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur crée un jeton de créature-artefact 0/1 incolore Gobelin et Construction avec « Cette créature ne peut pas bloquer » et « Au début de votre entretien, cette créature vous inflige 1 blessure. »

Premier printing importe : ZNR #351 - rare

Coureuse de reliques

Coureuse de reliques

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin

La Coureuse de reliques ne peut pas être bloquée si vous avez lancé un sort historique ce tour-ci. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)

Premier printing importe : DOM #62 - common

Chercheur de reliques

Chercheur de reliques

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.)Quand le Chercheur de reliques devient réputé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : ORI #29 - rare

Paresseux des reliques

Paresseux des reliques

{3}{R}{W} | MV 5,00 | Créature — bête

Vigilance Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : STX #223 - common

Rugissement de la relique

Rugissement de la relique

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une cible, artefact ou créature, devient une créature-artefact Dinosaure avec une force et une endurance de base de 4/3 en plus de ses autres types.

Premier printing importe : LCI #71 - common

Fiole à relique

Fiole à relique

{3} | MV 3,00 | Artefact

{2}, {T}, sacrifiez une créature : Piochez une carte. Tant que vous contrôlez un clerc, la Fiole à relique a « À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. »

Premier printing importe : ZNR #250 - uncommon

Rune de garde des reliques

Rune de garde des reliques

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step. Enchant artifact Enchanted artifact has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)

Premier printing importe : VIS #16 - uncommon

Capitaine de la relève

Capitaine de la relève

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : kor et chevalier et allié

Quand le Capitaine de la relève arrive sur le champ de bataille, soutenez 3. (Ciblez jusqu'à trois autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.)

Premier printing importe : OGW #32 - uncommon

Moine au Reliquaire

Moine au Reliquaire

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Monk Cleric EN

EN When this creature dies, destroy target artifact or enchantment.

Premier printing importe : UDS #14 - common

Tour du Reliquaire

Tour du Reliquaire

| MV ? | Terrain

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. {T} : Ajoutez {C}.

Premier printing importe : M19 #254 - uncommon

Revivre le passé

Revivre le passé

{5}{G}{W} | MV 7,00 | Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte d'artefact ciblée, jusqu'à une carte de terrain ciblée et jusqu'à une carte d'enchantement non-Aura ciblée depuis votre cimetière. Ce sont des créatures 5/5 Élémental en plus de leurs autres types.

Premier printing importe : MKM #419 - rare

Peinture de Relm

Peinture de Relm

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Sorcery EN

Créez un jeton qui est une copie d'une cible, artefact, créature ou terrain.

Premier printing importe : FIN #67 - uncommon