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Raff, vaillant de l'Aquilon
{W}{U} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte. {3}{W}{W} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DMU #352 - uncommon
Rafiq aux Innombrables
{1}{G}{W}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et chevalier
Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ALA #185 - mythic
Démon des poutres
{2}{B}{R} | MV 4,00 | Créature : démon
Spectacle {3}{B}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) Quand le Démon des poutres arrive sur le champ de bataille, si son coût de spectacle a été payé, chaque adversaire se défausse d'une carte.
Premier printing importe : RNA #196 - common
Extracteur de rage
{4}{R/P} | MV 5,00 | Artefact
({R/P} peut être payé au choix avec {R} ou 2 points de vie.) À chaque fois que vous lancez un sort avec p dans son coût de mana, l'Extracteur de rage inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce sort à une cible, créature ou joueur.
Premier printing importe : NPH #91 - uncommon
Forgeur de rage
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental et shamane
Quand le Forgeur de rage arrive en jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature Shamane que vous contrôlez. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle attaque, vous pouvez faire que cette créature inflige 1 blessure au joueur ciblé.
Premier printing importe : MOR #97 - uncommon
Forme rageuse
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Enchantement
Quand la Forme rageuse arrive sur le champ de bataille, elle devient une aura avec enchanter : créature. Manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque et attachez-lui la Forme rageuse. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) La créature enchantée a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
Premier printing importe : FRF #112 - uncommon
Instigateur de rage
{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : minotaure et shamane
Les sorts de minotaure que vous lancez coûtent {B}{R} de moins à lancer. Cet effet réduit seulement la quantité de mana coloré que vous payez. (Par exemple, si vous lancez un sort de minotaure avec un coût de mana de {2}{R}, il coûte {2} à lancer.)
Premier printing importe : BNG #153 - uncommon
Rage de Purphoros
{4}{R} | MV 5,00 | Rituel
La Rage de Purphoros inflige 4 blessures à la créature ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
Premier printing importe : THS #137 - common
Berserker scarifié par la rage
{4}{B} | MV 5,00 | Créature : minotaure et berserker
Quand le Berserker scarifié par la rage arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Premier printing importe : THB #113 - common
Recluse en haillons // Envoûteuse odieuse
{1}{B} // | MV 2,00 | Créature — humain et paysan // Créature — humain et psychagogue
Au début de votre étape de fin, si vous vous êtes défaussé d'une carte ce tour-ci, transformez la Recluse en haillons. --- À chaque fois que l'Envoûteuse odieuse attaque, le joueur défenseur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Premier printing importe : VOW #127 - common
Veines en lambeaux
{1}{B} | MV 2,00 | Enchanter : créature
Vous pouvez jouer les Veines en lambeaux à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. À chaque fois que la créature enchantée se voit infliger des blessures, son contrôleur perd autant de points de vie.
Premier printing importe : CHK #139 - common
Souris de combat enragée
{1}{R} | MV 2,00 | Créature — souris
Le deuxième sort que vous lancez à chaque tour coûte {1} de moins à lancer. Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : WOE #349 - rare
























