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26267 cartes trouvees.
Quaignoss
{5}{G} | MV 6,00 | Créature : bête
Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Linceul (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.) Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser du Quaignoss, renvoyez-le dans votre main.
Premier printing importe : FUT #150 - rare
Vampires des bourbiers
{B} | MV 1,00 | Créature : vampire et gredin
Multikick {1}{B} (Vous pouvez payer {1}{B} supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.) Traversée des marais Les Vampires des bourbiers arrivent sur le champ de bataille avec, sur eux, un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'ils ont été kickés.
Premier printing importe : WWK #63 - common
Porteur de séisme
{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature — géant et berserker
Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie. Au début de votre entretien, le Porteur de séisme inflige 2 blessures à chaque adversaire. Cette capacité ne se déclenche que si le Porteur de séisme est sur le champ de bataille ou si le Porteur de séisme est dans votre cimetière et que vous contrôlez un géant. Prédiction {2}{R}{R}
Premier printing importe : KHM #297 - mythic
Apprenti de Quandrix
{G}{U} | MV 2,00 | Créature — humain et sorcier
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
Premier printing importe : STX #216 - uncommon
Charme de Quandrix
{G}{U} | MV 2,00 | Instant EN
Choisissez l'un - * Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {2}. * Détruisez un enchantement ciblé. * Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : SOS #217 - uncommon
Commandement de Quandrix
{1}{G}{U} | MV 3,00 | Éphémère
Choisissez deux — • Renvoyez une cible, créature ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. • Contrecarrez un sort d'artefact ou d'enchantement ciblé. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. • Un joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque.
Premier printing importe : STX #349 - rare
Cultivateur de Quandrix
{1}{G}{G/U}{U} | MV 4,00 | Créature — tortue terrestre et druide
Quand le Cultivateur de Quandrix arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt ou d'île de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Premier printing importe : STX #218 - uncommon
Quandrix, la preuve
{4}{G}{U} | MV 6,00 | Legendary Creature — Elder Dragon EN
Vol, piétinement Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.) Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez depuis votre main ont la cascade.
Premier printing importe : SOS #218 - mythic
Champ de quarantaine
{X}{X}{W}{W} | MV 2,00 | Enchantement
Le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « isolement » sur lui.Quand le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille, pour chaque marqueur « isolement » sur lui, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Champ de quarantaine quitte le champ de bataille.
Premier printing importe : BFZ #43 - mythic
Colosse des carrières
{5}{W}{W} | MV 7,00 | Créature : géant
Quand le Colosse des carrières arrive sur le champ de bataille, mettez une créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire, juste au-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le nombre de plaines que vous contrôlez.
Premier printing importe : JOU #22 - uncommon
Écraseur de Quartzbois
{2}{R}{R}{G} | MV 5,00 | Créature : dinosaure et bête
Piétinement À chaque fois qu'au moins une créature avec le piétinement que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature X/X verte Dinosaure et Bête avec le piétinement, X étant le nombre de blessures que ces créatures ont infligé à ce joueur.
Premier printing importe : IKO #201 - rare
Oppression rigoureuse
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Éphémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que ce sort et retirez-les de la partie. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
Premier printing importe : BOK #47 - uncommon
Quasiréplique
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Rituel
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.)
Premier printing importe : GRN #51 - rare
Reine Allenal de Ruadach
{G}{W}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire : elfe et noble
La force et l'endurance de la Reine Allenal de Ruadach sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, ces jetons plus un jeton de créature 1/1 blanche Soldat sont créés à la place.
Premier printing importe : DMU #350 - uncommon
























