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Batailleur du bûcher

Batailleur du bûcher

{R}{R} | MV 2,00 | Créature : élémental et guerrier

Célérité {R} : Le Batailleur du bûcher gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SHM #103 - uncommon

Loup brasecœur

Loup brasecœur

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : loup

À chaque fois que le Loup brasecœur attaque, chaque créature que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par deux créatures ou plus. Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #101 - uncommon

Chien du bûcher

Chien du bûcher

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental et chien de chasse

Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chien du bûcher.

Premier printing importe : SOI #174 - common

Bûcher funéraire des héros

Bûcher funéraire des héros

{2} | MV 2,00 | Artefact

{2}, {T}, sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature qui partage un type de créature avec la créature sacrifiée et a un coût converti de mana égal à 1 plus le coût converti de mana de cette créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : KHM #370 - rare

Incendiaire à la masse-bûcher

Incendiaire à la masse-bûcher

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : viashino et shamane

{1}, {T} : L'Incendiaire à la masse-bûcher inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de permanents que vous avez sacrifiés ce tour-ci.

Premier printing importe : SNC #118 - uncommon

Engeance du bûcher

Engeance du bûcher

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature — élémental

Quand l'Engeance du bûcher meurt, elle inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : VOW #173 - common

Plaisantin pyrétique // Négociant de carnage luisant

Plaisantin pyrétique // Négociant de carnage luisant

{1}{R} // | MV 2,00 | Créature — diable // Créature — phyrexian et diable

{3}{B/P} : Transformez le Plaisantin pyrétique. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({B/P} peut être payé au choix avec {B} ou 2 points de vie.) --- Quand le Négociant de carnage luisant meurt, chaque adversaire sacrifie un artefact ou une créature.

Premier printing importe : MOM #157 - common

Rituel pyrétique

Rituel pyrétique

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Ajoutez {R}{R}{R} à votre réserve.

Premier printing importe : M11 #153 - common

Shamane frustefeu

Shamane frustefeu

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin et shamane

Coup de sang — {1}{R}, défaussez-vous du Shamane frustefeu : La créature attaquante ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, si le Shamane frustefeu est dans votre cimetière, vous pouvez payer {3}. Si vous faites ainsi, renvoyez le Shamane frustefeu dans votre main.

Premier printing importe : DGM #36 - rare

Carcasse mécanique pyrobois

Carcasse mécanique pyrobois

{2}{R}{R}{G}{G} | MV 6,00 | Créature-artefact — construction

Vigilance, menace Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour. Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci.

Premier printing importe : DFT #551 - mythic

Zombie des bûchers

Zombie des bûchers

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : zombie

Au début de votre entretien, si le Zombie des bûchers est dans votre cimetière, vous pouvez payer {1}{B}{B}. Si vous faites ainsi, renvoyez le Zombie des bûchers depuis votre cimetière dans votre main. {1}{R}{R}, sacrifiez le Zombie des bûchers : Le Zombie des bûchers inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : INV #261 - rare

Salamandre pyrrique

Salamandre pyrrique

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Salamander EN

EN {R}: This creature gets +1/+0 until end of turn. Sacrifice this creature at the beginning of the next end step.

Premier printing importe : MIR #187 - common

Bombe à sortilèges de pyrite

Bombe à sortilèges de pyrite

{1} | MV 1,00 | Artefact

{R}, sacrifiez la Bombe à sortilèges de pyrite : La Bombe à sortilèges de pyrite inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. {1}, Sacrifiez la Bombe à sortilèges de pyrite: Piochez une carte.

Premier printing importe : MRD #232 - common

Pyrosalve

Pyrosalve

{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • Counter target spell if it's blue. • Destroy target permanent if it's blue.

Premier printing importe : ICE #213 - common

Pyrocératops

Pyrocératops

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental et dinosaure

Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Pyrocératops.

Premier printing importe : IKO #130 - common

Pyroclasme

Pyroclasme

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Le Pyroclasme inflige 2 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : DSK #149 - uncommon

Consul pyroclaste

Consul pyroclaste

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : élémental et shamane

Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Consul pyroclaste, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Consul pyroclaste inflige 2 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : MOR #96 - uncommon

Élémental pyroclastique

Élémental pyroclastique

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : élémental

{1}{R}{R} : L'Élémental pyroclastique inflige 1 blessure à un joueur ciblé.

Premier printing importe : M20 #296 - uncommon

Monstruosité pyroclastique

Monstruosité pyroclastique

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : monstruosité

Quand la Monstruosité pyroclastique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand vous faites ainsi, la Monstruosité pyroclastique inflige 2 blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : ZNR #152 - common

Pyroconvergence

Pyroconvergence

{4}{R} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, la Pyroconvergence inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : RTR #103 - uncommon

Pyrohépathite

Pyrohépathite

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Enchantement

À la fin du tour, s'il n'y a pas de créature en jeu, sacrifiez la Pyrohépathite. {R} : La Pyrohépathite inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.

Premier printing importe : PLC #119 - uncommon

Pyrokinésie

Pyrokinésie

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Instant EN

EN You may exile a red card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Pyrokinesis deals 4 damage divided as you choose among any number of target creatures.

Premier printing importe : ALL #78 - uncommon

Ascension du pyromancien

Ascension du pyromancien

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui a le même nom qu'une carte de votre cimetière, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du pyromancien. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel tant que l'Ascension du pyromancien a au moins deux marqueurs « quête » sur lui, vous pouvez copier ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : ZEN #143 - rare

Assaut du pyromancien

Assaut du pyromancien

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort chaque tour, l'Assaut du pyromancien inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : OGW #115 - uncommon

Gantelet du pyromancien

Gantelet du pyromancien

{5} | MV 5,00 | Artefact

Si un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez, ou un planeswalker rouge que vous contrôlez, devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige autant de blessures plus 2 à ce permanent ou à ce joueur à la place.

Premier printing importe : M14 #214 - rare