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26267 cartes trouvees.
Surcharge psychique
{3}{U} | MV 4,00 | Enchanter : permanent
Quand la Surcharge psychique arrive en jeu, engagez le permanent enchanté. Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Le permanent enchanté a « Défaussez-vous de deux cartes d'artefact de votre main : Dégagez ce permanent. »
Premier printing importe : DST #28 - uncommon
Pickpocket psychique
{4}{U} | MV 5,00 | Créature : céphalide et gredin
Quand le Pickpocket psychique arrive sur le champ de bataille, il connive. Quand il connive de cette manière, renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. (Pour faire qu'une créature connive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Premier printing importe : SNC #54 - uncommon
Marionnettisme psychique
{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère : arcane
Engagez ou dégagez le permanent ciblé. Imprégnation d'arcane {U} (Au moment où vous jouez un sort d'arcane, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût d'imprégnation. Si vous le faites, ajoutez les effets de cette carte à ce sort.)
Premier printing importe : CHK #80 - common
Réfutation psychique
{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé qui vous cible.Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, vous pouvez copier le sort contrecarré de cette manière. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Premier printing importe : ORI #67 - uncommon
Chirurgie psychique
{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire mélange sa bibliothèque, vous pouvez regarder les deux cartes du dessus de cette bibliothèque. Vous pouvez exiler une de ces cartes. Mettez ensuite le reste au-dessus de cette bibliothèque dans n'importe quel ordre.
Premier printing importe : NPH #44 - rare
Vol psychique
{1}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN
EN Target player reveals their hand. You choose an instant or sorcery card from it and exile that card. You may cast that card for as long as it remains exiled. At the beginning of the next end step, if you haven't cast the card, return it to its owner's hand.
Premier printing importe : PCY #40 - rare
Vortex psychique
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN
EN Cumulative upkeep—Draw a card. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) At the beginning of your end step, sacrifice a land and discard your hand.
Premier printing importe : WTH #50 - rare
Spire psychique
{2}{B} | MV 3,00 | Rituel
Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes. Puis, si vous contrôlez un rat, surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.)
Premier printing importe : BLB #105 - common
Épisode psychotique
{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel
Le joueur ciblé révèle sa main et la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous choisissez une carte révélée de cette manière. Ce joueur met la carte choisie au-dessous de sa bibliothèque. Folie {1}{B} (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la jouer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.)
Premier printing importe : TSP #126 - common
Thallidé psychotrope
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : fongus
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé psychotrope. Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé psychotrope : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. {1}, sacrifiez un saprobionte : Piochez une carte.
Premier printing importe : PLC #137 - uncommon
























