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26267 cartes trouvees.

Gravures primitives

Gravures primitives

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Enchantement

Révélez la première carte que vous piochez à chaque tour. À chaque fois que vous révélez une carte de créature de cette manière, piochez une carte.

Premier printing importe : SCG #126 - rare

Justice primitive

Justice primitive

{1}{R} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN As an additional cost to cast this spell, you may pay {1}{R} and/or {1}{G} any number of times. Destroy target artifact. For each additional {1}{R} you paid, destroy another target artifact. For each additional {1}{G} you paid, destroy another target artifact, and you gain 1 life.

Premier printing importe : ALL #77 - uncommon

Évadé primoc

Évadé primoc

{6}{U} | MV 7,00 | Créature : oiseau et bête

Vol Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)

Premier printing importe : LGN #49 - uncommon

Dévoreur primordial

Dévoreur primordial

{4}{B} | MV 5,00 | Créature — insecte et horreur

Quand le Dévoreur primordial meurt, découvrez 3. (Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Lancez-la sans payer son coût de mana ou mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)

Premier printing importe : LCI #114 - common

Hydre primordiale

Hydre primordiale

{X}{G}{G} | MV 2,00 | Créature : hydre

L'Hydre primordiale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre primordiale. L'Hydre primordiale a le piétinement tant qu'elle a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : M13 #183 - mythic

Limon primordial

Limon primordial

{R} | MV 1,00 | Creature — Ooze EN

EN This creature attacks each combat if able. At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on this creature. Then you may pay {X}, where X is the number of +1/+1 counters on it. If you don't, tap this creature and it deals X damage to you.

Premier printing importe : 5ED #261 - uncommon

Pachyderme primordial

Pachyderme primordial

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Elephant Avatar EN

Portée, piétinement Quand cette créature arrive, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : TMT #129 - common

Sage primordial

Sage primordial

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature — esprit

À chaque fois que vous jouez un sort de créature ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : RAV #177 - rare

Guivre primordiale

Guivre primordiale

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : guivre

Premier printing importe : DOM #177 - common

Prince des serviteurs

Prince des serviteurs

{4}{U}{B}{B}{R} | MV 8,00 | Créature : démon

À chaque fois qu'un permanent qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière, mettez en jeu cette carte sous votre contrôle à moins que cet adversaire ne paie 3 points de vie.

Premier printing importe : ALA #182 - mythic

Princess Lucrezia

Princess Lucrezia EN

{3}{U}{U}{B} | MV 6,00 | Legendary Creature — Human Wizard EN

EN {T}: Add {U}.

Premier printing importe : LEG #249 - uncommon

Le périple de Prishe

Le périple de Prishe

{2}{G} | MV 3,00 | Instant EN

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou de ville, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Quand vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : FIN #193 - common

Cogneur prismatique

Cogneur prismatique

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Creature — Elemental EN

Piétinement Éclatant - Quand cette créature arrive, jusqu'à X créatures ciblées que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez.

Premier printing importe : ECL #188 - uncommon

Apprentie de Prismari

Apprentie de Prismari

{U}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et shamane

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, l'Apprentie de Prismari ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Si ce sort a une valeur de mana supérieure ou égale à 5, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Apprentie de Prismari.

Premier printing importe : STX #213 - uncommon

Campus de Prismari

Campus de Prismari

| MV ? | Terrain

Le Campus de Prismari arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {R}. {4}, {T} : Regard 1.

Premier printing importe : STX #270 - common

Charme de Prismari

Charme de Prismari

{U}{R} | MV 2,00 | Instant EN

Choisissez l'un - * Surveillez 2, puis piochez une carte. * Choisissez une ou deux cibles. Le Charme de Prismari inflige 1 blessure à chacune d'elles. * Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : SOS #211 - uncommon

Commandement de Prismari

Commandement de Prismari

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez deux — • Le Commandement de Prismari inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. • Un joueur ciblé pioche deux cartes, puis se défausse de deux cartes. • Un joueur ciblé crée un jeton Trésor. • Détruisez un artefact ciblé.

Premier printing importe : STX #348 - rare

Juremage de Prismari

Juremage de Prismari

{U/R}{U/R} | MV 2,00 | Créature — orque et sorcier

Défenseur Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, le Juremage de Prismari peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.

Premier printing importe : STX #215 - common

Prismari, l'inspiration

Prismari, l'inspiration

{5}{U}{R} | MV 7,00 | Legendary Creature — Elder Dragon EN

Vol Parade - Payez 5 points de vie. Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont le déluge. (À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le pour chaque sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.)

Premier printing importe : SOS #212 - mythic

Déploiement prismatique

Déploiement prismatique

{4}{U} | MV 5,00 | Enchantement

Convergence — Le Déploiement prismatique arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur « cristal » pour chaque couleur de mana dépensé pour le lancer.Retirez un marqueur « cristal » du Déploiement prismatique : Engagez la créature ciblée.{W}{U}{B}{R}{G} : Regard 3. (Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : BFZ #81 - rare

Faveur prismatique

Faveur prismatique

{X}{W}{U} | MV 2,00 | Instant EN

EN Choose a color. X target creatures gain protection from the chosen color until end of turn.

Premier printing importe : MIR #274 - uncommon

Cercle prismatique

Cercle prismatique

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) As this enchantment enters, choose a color. {1}: The next time a source of your choice of the chosen color would deal damage to you this turn, prevent that damage.

Premier printing importe : MIR #34 - common

Voile prismatique

Voile prismatique

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Target permanent becomes the color or colors of your choice. (This effect lasts indefinitely.)

Premier printing importe : MIR #84 - rare

Lentille prismatique

Lentille prismatique

{2} | MV 2,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {1}, {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : TSP #262 - common

Augure prismatique

Augure prismatique

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement

Les terrains que vous contrôlez ont chaque type de terrain de base en plus de leurs autres types de terrain.

Premier printing importe : SHM #126 - rare