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Pilleuse de poubelles optimiste
{W} | MV 1,00 | Créature — humain et éclaireur
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Premier printing importe : DSK #288 - uncommon
Oracle en-Vec
{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Wizard EN
EN {T}: Target opponent chooses any number of creatures they control. During that player's next turn, the chosen creatures attack if able, and other creatures can't attack. At the beginning of that turn's end step, destroy each of the chosen creatures that didn't attack this turn. Activate only during your turn.
Premier printing importe : TMP #31 - rare
Oracle des ossements
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : minotaure et shamane
Célérité Tribut 2 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer deux marqueurs +1/+1 sur elle.) Quand l'Oracle des ossements arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana.
Premier printing importe : BNG #103 - rare
Oracle de poussière
{4}{U} | MV 5,00 | Créature : eldrazi et convertisseur
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.){2}, mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Premier printing importe : BFZ #63 - common
Oracle de Mul Daya
{3}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe et shamane
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte de terrain.
Premier printing importe : ZEN #172 - rare
Oracle de tragédie
{1}{U} | MV 2,00 | Créature — humain et sorcier
Quand l'Oracle de tragédie arrive sur le champ de bataille ou meurt, choisissez l'un — • Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. • Mélangez jusqu'à quatre cartes ciblées avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre bibliothèque.
Premier printing importe : MOM #71 - uncommon
Perspicacité de l'oracle
{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature La créature enchantée a « {T} : Regard 1, puis piochez une carte. » (Pour appliquer regard 1, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
Premier printing importe : BNG #47 - uncommon
Caveau de l'oracle
{4} | MV 4,00 | Artefact
{2}, {T} : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte. Mettez un marqueur « brique » sur le Caveau de l'oracle. {T} : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. N'activez cette capacité que s'il y a au moins trois marqueurs « brique » sur le Caveau de l'oracle.
Premier printing importe : AKH #234 - rare
Orah, hiérophante du fort céleste
{2}{W}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : kor et clerc
Lien de vie À chaque fois qu'Orah, hiérophante du fort céleste ou qu'un autre clerc que vous contrôlez meurt, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de clerc avec un coût converti de mana inférieur ciblée.
Premier printing importe : ZNR #369 - rare
Hydre d'Oran-Rief
{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : hydre
PiétinementToucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief. Si ce terrain est une forêt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief à la place.
Premier printing importe : BFZ #181 - rare
Limon d'Oran-Rief
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : limon
Quand le Limon d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que le Limon d'Oran-Rief attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Premier printing importe : ZNR #361 - rare
Recluse d'Oran-Rief
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : araignée
Kick {2}{G} (Vous pouvez payer {2}{G} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Quand la Recluse d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, détruisez la créature avec le vol ciblée.
Premier printing importe : ZEN #173 - common
Survivaliste d'Oran-Rief
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et guerrier et allié
À chaque fois que le Survivaliste d'Oran-Rief ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Survivaliste d'Oran-Rief.
Premier printing importe : ZEN #174 - common
Orateur d'Ojutaï
{1}{W} | MV 2,00 | Créature : oiseau et moine
En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Orateur d'Ojutaï, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main. Défenseur, vol Quand l'Orateur d'Ojutaï arrive sur le champ de bataille, si vous avez révélé une carte de dragon ou si vous contrôliez un dragon au moment où vous avez lancé l'Orateur d'Ojutaï, piochez une carte.
Premier printing importe : DTK #28 - uncommon
























