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Opalescence

Opalescence

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Each other non-Aura enchantment is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its mana value.

Premier printing importe : UDS #13 - rare

Œil d'opale, yojimbo de Konda

Œil d'opale, yojimbo de Konda

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire : renard et samouraï

Bushido 1 ; défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) {T} : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci, ces blessures sont infligées à la place à Œil d'opale, yojimbo de Konda. {1}{W} : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à Œil d'opale, yojimbo de Konda.

Premier printing importe : BOK #17 - rare

Gargouille d'Opale

Gargouille d'Opale

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN When an opponent casts a creature spell, if this permanent is an enchantment, it becomes a 2/2 Gargoyle creature with flying.

Premier printing importe : USG #25 - common

Vigile d'opale

Vigile d'opale

{W}{W}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand un adversaire joue un sort de créature, si le Vigile d'opale est un enchantement, le Vigile d'opale devient une créature 3/4 Gargouille avec le vol et la protection contre le rouge.

Premier printing importe : TSP #30 - rare

Bracelets opalins

Bracelets opalins

{4} | MV 4,00 | Artefact : équipement

Solarisation (Cette carte arrive en jeu avec, sur elle, un marqueur « charge » pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût.) La créature équipée gagne +X/+X, X étant le nombre de marqueurs « charge » sur les Bracelets opalins. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : 5DN #141 - common

Slivoïde opalin

Slivoïde opalin

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Créature : slivoïde

Tous les slivoïdes ont « À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. »

Premier printing importe : TSP #244 - uncommon

Licorne d'opaline

Licorne d'opaline

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : licorne

{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : THS #218 - common

Gardiens des portes du Lac d'Opale

Gardiens des portes du Lac d'Opale

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : vedalken et soldat

Quand les Gardiens des portes du Lac d'Opale arrivent sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux portes, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : DGM #16 - common

Titan d'Opale

Titan d'Opale

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN When an opponent casts a creature spell, if this permanent is an enchantment, it becomes a 4/4 Giant creature with protection from each of that spell's colors.

Premier printing importe : USG #26 - rare

Ouvrir le feu

Ouvrir le feu

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Ouvrir le feu inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : HOU #105 - common

Accès aux merveilles

Accès aux merveilles

{X}{U}{U} | MV 2,00 | Rituel

X créatures ciblées ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, ces créatures gagnent « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. »

Premier printing importe : AKH #64 - uncommon

Ouvrez l'armurerie

Ouvrez l'armurerie

{1}{W} | MV 2,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura ou d'équipement, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : SOI #32 - uncommon

Ouvrez les portes !

Ouvrez les portes !

{G} | MV 1,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de porte, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : RNA #133 - common

Ouvrez les tombes !

Ouvrez les tombes !

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

Premier printing importe : M19 #112 - rare

Ouvrir les percées de présage

Ouvrir les percées de présage

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix et deux manas d'une seule autre couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou d'enchantement. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KHM #143 - common

Ouvrez les chambres fortes !

Ouvrez les chambres fortes !

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Rituel

Renvoyez, sous le contrôle de leurs propriétaires, toutes les cartes d'artefact et d'enchantement de tous les cimetières sur le champ de bataille. (Les auras qui n'ont rien à enchanter restent dans les cimetières.)

Premier printing importe : M10 #21 - rare

Ouvrir la voie

Ouvrir la voie

{X}{G}{G} | MV 2,00 | Rituel

X ne peut pas être supérieur au nombre de joueurs dans la partie. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez X cartes de terrain. Mettez ces cartes de terrain sur le champ de bataille engagées et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : MAT #73 - rare

Chant d'amour de l'Opéra

Chant d'amour de l'Opéra

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

Choisissez l'un — • Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer ces cartes jusqu'à votre prochaine étape de fin. • Une ou deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FIN #147 - uncommon

Ophidien

Ophidien

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Snake EN

EN Whenever this creature attacks and isn't blocked, you may draw a card. If you do, this creature assigns no combat damage this turn.

Premier printing importe : WTH #45 - common

Œil d'ophidien

Œil d'ophidien

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : TSP #70 - common

Opportuniste

Opportuniste

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Human Soldier EN

EN {T}: This creature deals 1 damage to target creature that was dealt damage this turn.

Premier printing importe : TMP #194 - uncommon

Dragon opportuniste

Dragon opportuniste

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature — dragon

Vol Quand le Dragon opportuniste arrive sur le champ de bataille, choisissez un humain ciblé ou un artefact ciblé qu'un adversaire contrôle. Tant que le Dragon opportuniste reste sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de ce permanent, il perd toutes ses capacités et il ne peut ni attaquer ni bloquer.

Premier printing importe : ELD #133 - rare

Occasion inespérée

Occasion inespérée

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère

Le joueur ciblé pioche quatre cartes.

Premier printing importe : M14 #66 - uncommon

Opposition

Opposition

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchantement

Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Engagez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblé.

Premier printing importe : 7ED #92 - rare

Oppression

Oppression

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un joueur joue un sort, ce joueur choisit une carte de sa main et s'en défausse.

Premier printing importe : 7ED #152 - rare