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26267 cartes trouvees.

Experte omnisort

Experte omnisort

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : humain et sorcier

{2}{U}, {T} : Vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel de votre main sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : GRN #49 - rare

Gobe-mouche omnivore

Gobe-mouche omnivore

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — plante

Délire — À chaque fois que le Gobe-mouche omnivore arrive ou qu'il attaque, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes dans votre cimetière, distribuez deux marqueurs +1/+1 parmi une ou deux créatures ciblées. Puis, s'il y a au moins six types de carte parmi les cartes de votre cimetière, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur ces créatures.

Premier printing importe : DSK #322 - rare

O-naginata

O-naginata

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

L'O-naginata ne peut être attaché qu'à une créature de force 3 ou plus. La créature équipée gagne +3/+0 et a le piétinement. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : SOK #157 - uncommon

Javelinier onakke

Javelinier onakke

{4}{R} | MV 5,00 | Créature — ogre et esprit

Portée {T} : Le Javelinier onakke inflige 2 blessures à une cible, joueur ou bataille.

Premier printing importe : MOM #156 - common

Ogre onakke

Ogre onakke

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : ogre et guerrier

Premier printing importe : M19 #153 - common

Qui fut et qui sera

Qui fut et qui sera

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Mettez jusqu'à une autre carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. Exilez Qui fut et qui sera. Inflexible — Si au moins trois manas verts ont été dépensés pour lancer ce sort, à la place renvoyez ces cartes dans votre main et exilez Qui fut et qui sera.

Premier printing importe : ELD #168 - uncommon

Il était une fois...

Il était une fois...

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Si ce sort est le premier sort que vous avez lancé pendant cette partie, vous pouvez le lancer sans payer son coût de mana. Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : ELD #169 - rare

Champion du Ondou

Champion du Ondou

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : minotaure et guerrier et allié

Ralliement — À chaque fois que le Champion du Ondou ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #149 - common

Clerc du Ondou

Clerc du Ondou

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : kor et clerc et allié

À chaque fois que le Clerc du Ondou ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal au nombres d'alliés que vous contrôlez.

Premier printing importe : ZEN #30 - common

Géant du Ondou

Géant du Ondou

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : géant et druide

Quand le Géant du Ondou arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque.

Premier printing importe : ROE #202 - common

Grandcorne du Ondou

Grandcorne du Ondou

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : bête

InitiativeToucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Grandcorne du Ondou gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #40 - common

Inversion du Ondou // Ruines célestes du Ondou

Inversion du Ondou // Ruines célestes du Ondou

{6}{W}{W} // | MV 8,00 | Rituel // Terrain

Détruisez tous les permanents non-terrain. Terrain {T} : Ajoutez {W}. --- Les Ruines célestes du Ondou arrivent sur le champ de bataille engagées. {T} : Ajoutez {W}. Rituel {6}{W}{W}

Premier printing importe : ZNR #30 - rare

Éveil du Ondou

Éveil du Ondou

{1}{W} | MV 2,00 | Rituel

À chaque fois qu'une créature attaque ce tour-ci, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.Éveil 4 — {4}{W} (Si vous lancez ce sort pour {4}{W}, mettez aussi quatre marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.)

Premier printing importe : BFZ #41 - uncommon

Clerc de guerre du Ondou

Clerc de guerre du Ondou

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et clerc et allié

Cohorte — {T}, engagez un allié dégagé que vous contrôlez : Vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : OGW #31 - common

Cinq paires d'yeux

Cinq paires d'yeux

{5}{G} | MV 6,00 | Rituel

Choisissez l'un Mettez en jeu un jeton de créature 5/5 verte Bête ; ou mettez en jeu cinq jetons de créature 1/1 verte Insecte. Union {G}{G}{G} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Premier printing importe : MRD #126 - uncommon

Épouvantail borgne

Épouvantail borgne

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : épouvantail

Défenseur Les créatures avec le vol que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.

Premier printing importe : ISD #230 - common

Un dernier boulot

Un dernier boulot

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

impétuosité + {2} — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. + {1} — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de monture ou de véhicule ciblée depuis votre cimetière. + {1} — Renvoyez sur le champ de bataille une carte d'aura ou d'équipement ciblée depuis votre cimetière, attachée à une créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : OTJ #315 - rare

Mille coups de fouet

Mille coups de fouet

{2}{W}{B} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 1 point de vie.

Premier printing importe : GTC #183 - uncommon

Fusion avec la nature

Fusion avec la nature

{G} | MV 1,00 | Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : SCG #125 - uncommon

Fusion avec le néant

Fusion avec le néant

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Défaussez-vous de votre main.

Premier printing importe : SOK #84 - rare

Fusion avec la machine

Fusion avec la machine

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Piochez un nombre de cartes égal au coût converti de mana le plus élevé parmi les artefacts que vous contrôlez.

Premier printing importe : M19 #66 - rare

En harmonie avec le Multivers

En harmonie avec le Multivers

{6}{U}{U} | MV 8,00 | Enchantement

Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts depuis le dessus de votre bibliothèque. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort depuis votre main ou depuis le dessus de votre bibliothèque sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : BRO #59 - mythic

En harmonie avec les étoiles

En harmonie avec les étoiles

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature ou enchantement Le permanent enchanté est un enchantement et perd tous ses autres types de carte. (Il a toujours ses capacités, mais ce n'est plus une créature.)

Premier printing importe : THB #59 - uncommon

En harmonie avec le vent

En harmonie avec le vent

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.

Premier printing importe : XLN #64 - common

Enquête en cours

Enquête en cours

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement

À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») {1}{G}, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Enquêtez. Vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : SOI #77 - uncommon