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26267 cartes trouvees.

Mold Demon

Mold Demon EN

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Creature — Fungus Demon EN

EN When this creature enters, sacrifice it unless you sacrifice two Swamps.

Premier printing importe : LEG #112 - rare

Moisir

Moisir

{X}{G} | MV 1,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé dont le coût converti de mana est X. Il ne peut pas être régénéré. Vous gagnez X points de vie.

Premier printing importe : TSP #206 - common

Bête moisie

Bête moisie

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : bête

Piétinement À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, la Bête moisie gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SOM #125 - common

Carcasse fongiforme

Carcasse fongiforme

{7}{B}{G} | MV 9,00 | Créature : fongus et zombie

Maquis — Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Quand la Carcasse fongiforme arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.

Premier printing importe : GRN #190 - uncommon

Gymnase moisi // Salle de musculation

Gymnase moisi // Salle de musculation

{2}{G} // {5}{G} | MV 9,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce

Quand vous déverrouillez cet accès, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Salle de musculation o5oG Quand vous déverrouillez cet accès, manifestez l'effroi, puis mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature.

Premier printing importe : DSK #190 - common

Karok pourrissant

Karok pourrissant

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature — zombie et crocodile

Piétinement, lien de vie

Premier printing importe : STX #206 - common

Limace moisie

Limace moisie

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : bête

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un artefact.

Premier printing importe : MRD #125 - rare

Cape de moisevigne

Cape de moisevigne

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Dragage 2 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.)

Premier printing importe : RAV #173 - uncommon

Reboisement de moiselierre

Reboisement de moiselierre

{3}{B}{G} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.

Premier printing importe : M20 #214 - uncommon

Diplopode du moldgraf

Diplopode du moldgraf

{4}{G} | MV 5,00 | Créature — insecte et horreur

Quand le Diplopode du moldgraf arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes, puis mettez un marqueur +1/+1 sur le Diplopode du moldgraf pour chaque carte de créature dans votre cimetière. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : VOW #209 - common

Monstruosité du moldgraf

Monstruosité du moldgraf

{4}{G}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : insecte

Piétinement Quand la Monstruosité du moldgraf meurt, exilez-la, puis renvoyez sur le champ de bataille deux cartes de créature choisies au hasard depuis votre cimetière.

Premier printing importe : ISD #194 - rare

Charognard du moldgraf

Charognard du moldgraf

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : fongus

Délire — Le Charognard du moldgraf gagne +3/+0 tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Premier printing importe : SOI #218 - common

Escogriffe de moisissure

Escogriffe de moisissure

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : fongus et bête

Kick {1}{G} (Vous pouvez payer {1}{R} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand l'Escogriffe de moisissure arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, détruisez le permanent non-créature ciblé.

Premier printing importe : ZEN #169 - common

Modificateur moléculaire

Modificateur moléculaire

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Kavu Artificer EN

At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.

Premier printing importe : EOE #146 - uncommon

Mole Man, Moloid Master

Mole Man, Moloid Master EN

{2}{G} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Villain EN

EN You may play lands from your graveyard. Landfall — Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Minion creature token named Moloid with "Whenever this token attacks, you may mill a card."

Premier printing importe : MSH #177 - rare

Vers fouisseurs

Vers fouisseurs

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Worm EN

EN You may choose not to untap this creature during your untap step. {T}: Tap target land. It doesn't untap during its controller's untap step for as long as this creature remains tapped.

Premier printing importe : ICE #152 - uncommon

Molimo, maro-sorcier

Molimo, maro-sorcier

{4}{G}{G}{G} | MV 7,00 | Créature légendaire : élémental

Piétinement (Si cette créature inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.) La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égale au nombre de terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : 10E #280 - rare

Naissance en fusion

Naissance en fusion

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Jouez ensuite à pile ou face. Si vous gagnez, renvoyez la Naissance en fusion dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : M14 #147 - uncommon

Salve en fusion

Salve en fusion

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • La Salve en fusion inflige 2 blessures à une cible, créature ou planeswalker. • Détruisez un artefact ciblé.

Premier printing importe : ZNR #149 - common

Effondrement en fusion

Effondrement en fusion

{B}{R} | MV 2,00 | Rituel

Choisissez l'un. Si vous êtes descendu ce tour-ci, vous pouvez choisir les deux à la place. • Détruisez une cible, créature ou planeswalker. • Détruisez un permanent non-créature non-terrain ciblé ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1.

Premier printing importe : LCI #342 - rare

Maestro au cœur en fusion

Maestro au cœur en fusion

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Goblin Bard EN

Menace Opus - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ajoutez une quantité de {R} égale à la force de cette créature.

Premier printing importe : SOS #125 - rare

Désastre en fusion

Désastre en fusion

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Rituel

Kick {R} (Vous pouvez payer un {R} supplémentaire au moment où vous jouez ce sort.) Si le coût de kick a été payé, le Désastre en fusion à la fraction de seconde. (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Le Désastre en fusion inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.

Premier printing importe : FUT #102 - rare

Duplication en fusion

Duplication en fusion

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Créez un jeton qui est une copie d'une cible, artefact ou créature, que vous contrôlez, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : BIG #79 - mythic

Souffle en fusion

Souffle en fusion

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash si vous contemplez un dragon en tant que coût supplémentaire pour le lancer. (Pour contempler un dragon, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.) Le Souffle en fusion inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker.

Premier printing importe : TDM #113 - common

Oiseau de feu en fusion

Oiseau de feu en fusion

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : phénix

Vol Quand l'Oiseau de feu en fusion est mis dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez-le en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour, et vous passez votre prochaine étape de pioche. {4}{R}: Retirez l'Oiseau de feu en fusion de la partie.

Premier printing importe : PLC #117 - rare