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Carcasse fongiforme
{7}{B}{G} | MV 9,00 | Créature : fongus et zombie
Maquis — Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Quand la Carcasse fongiforme arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.
Premier printing importe : GRN #190 - uncommon
Gymnase moisi // Salle de musculation
{2}{G} // {5}{G} | MV 9,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce
Quand vous déverrouillez cet accès, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Salle de musculation o5oG Quand vous déverrouillez cet accès, manifestez l'effroi, puis mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature.
Premier printing importe : DSK #190 - common
Cape de moisevigne
{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement — aura
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Dragage 2 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.)
Premier printing importe : RAV #173 - uncommon
Diplopode du moldgraf
{4}{G} | MV 5,00 | Créature — insecte et horreur
Quand le Diplopode du moldgraf arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes, puis mettez un marqueur +1/+1 sur le Diplopode du moldgraf pour chaque carte de créature dans votre cimetière. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Premier printing importe : VOW #209 - common
Escogriffe de moisissure
{3}{G} | MV 4,00 | Créature : fongus et bête
Kick {1}{G} (Vous pouvez payer {1}{R} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand l'Escogriffe de moisissure arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, détruisez le permanent non-créature ciblé.
Premier printing importe : ZEN #169 - common
Mole Man, Moloid Master EN
{2}{G} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Villain EN
EN You may play lands from your graveyard. Landfall — Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Minion creature token named Moloid with "Whenever this token attacks, you may mill a card."
Premier printing importe : MSH #177 - rare
Molimo, maro-sorcier
{4}{G}{G}{G} | MV 7,00 | Créature légendaire : élémental
Piétinement (Si cette créature inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.) La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égale au nombre de terrains que vous contrôlez.
Premier printing importe : 10E #280 - rare
Effondrement en fusion
{B}{R} | MV 2,00 | Rituel
Choisissez l'un. Si vous êtes descendu ce tour-ci, vous pouvez choisir les deux à la place. • Détruisez une cible, créature ou planeswalker. • Détruisez un permanent non-créature non-terrain ciblé ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1.
Premier printing importe : LCI #342 - rare
Maestro au cœur en fusion
{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Goblin Bard EN
Menace Opus - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ajoutez une quantité de {R} égale à la force de cette créature.
Premier printing importe : SOS #125 - rare
Désastre en fusion
{X}{R}{R} | MV 2,00 | Rituel
Kick {R} (Vous pouvez payer un {R} supplémentaire au moment où vous jouez ce sort.) Si le coût de kick a été payé, le Désastre en fusion à la fraction de seconde. (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Le Désastre en fusion inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.
Premier printing importe : FUT #102 - rare
Duplication en fusion
{1}{R} | MV 2,00 | Rituel
Créez un jeton qui est une copie d'une cible, artefact ou créature, que vous contrôlez, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
Premier printing importe : BIG #79 - mythic
Souffle en fusion
{1}{R} | MV 2,00 | Rituel
Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash si vous contemplez un dragon en tant que coût supplémentaire pour le lancer. (Pour contempler un dragon, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.) Le Souffle en fusion inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker.
Premier printing importe : TDM #113 - common
Oiseau de feu en fusion
{4}{R} | MV 5,00 | Créature : phénix
Vol Quand l'Oiseau de feu en fusion est mis dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez-le en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour, et vous passez votre prochaine étape de pioche. {4}{R}: Retirez l'Oiseau de feu en fusion de la partie.
Premier printing importe : PLC #117 - rare
























