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Mjölnir, Hammer of Thor

Mjölnir, Hammer of Thor EN

{3}{R} | MV 4,00 | Legendary Artifact — Equipment EN

EN When Mjölnir enters, it deals 4 damage to up to one target creature. Double all damage equipped creature would deal. Equip worthy {1} (A creature is worthy if it's a legendary non-Villain that's red and/or white.) {2}{R}, Discard this card: It deals 2 damage to each creature.

Premier printing importe : MSH #146 - mythic

Mm'menon, la main droite

Mm'menon, la main droite

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Legendary Creature — Jellyfish Advisor EN

Flying You may look at the top card of your library any time. You may cast artifact spells from the top of your library. Artifacts you control have "{T}: Add {U}. Spend this mana only to cast a spell from anywhere other than your hand."

Premier printing importe : EOE #290 - rare

Mm'menon, exilé d'Uthros

Mm'menon, exilé d'Uthros

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Legendary Creature — Jellyfish Advisor EN

Flying Whenever an artifact you control enters, put a +1/+1 counter on target creature.

Premier printing importe : EOE #221 - uncommon

Trahison mnémonique

Trahison mnémonique

{1}{U}{B} | MV 3,00 | Rituel

Exilez toutes les cartes des cimetières de tous les adversaires. Vous pouvez lancer ces cartes ce tour-ci, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quel type pour lancer ces sorts. Au début de la prochaine étape de fin, si certaines de ces cartes restent exilées, renvoyez-les dans les cimetières de leurs propriétaires. Exilez la Trahison mnémonique.

Premier printing importe : GRN #189 - mythic

Nexus mnésique

Nexus mnésique

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Chaque joueur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

Premier printing importe : RAV #59 - uncommon

Slivoïde mnésique

Slivoïde mnésique

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Sliver EN

EN All Slivers have "{2}, Sacrifice this permanent: Draw a card."

Premier printing importe : TMP #77 - uncommon

Sphère mnémonique

Sphère mnémonique

{1}{U} | MV 2,00 | Artefact

{1}{U}, sacrifiez la Sphère mnémonique : Piochez deux cartes. Transfert — {U}, défaussez-vous de la Sphère mnémonique : Piochez une carte.

Premier printing importe : NEO #64 - common

Mur mnémonique

Mur mnémonique

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : mur

Défenseur Quand le Mur mnémonique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : THS #55 - common

Mur gémissant

Mur gémissant

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et mur

Défenseur Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : HOU #72 - common

Gémissement des anathèmes

Gémissement des anathèmes

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. Flashback {5}{B}{B} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Puis exilez-la.)

Premier printing importe : ISD #109 - uncommon

Moat

Moat EN

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Creatures without flying can't attack.

Premier printing importe : LEG #28 - rare

Piranhas des douves

Piranhas des douves

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : poisson

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

Premier printing importe : M20 #67 - common

Fort mobile

Fort mobile

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Wall EN

EN Defender (This creature can't attack.) {3}: This creature gets +3/-1 until end of turn and can attack this turn as though it didn't have defender. Activate only once each turn.

Premier printing importe : USG #303 - uncommon

Garnison mobile

Garnison mobile

{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule

À chaque fois que la Garnison mobile attaque, dégagez un autre artefact ciblé ou une autre créature ciblée que vous contrôlez. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : AER #165 - common

Ferme mobile

Ferme mobile

{2} | MV 2,00 | Artefact — véhicule

La Ferme mobile a la célérité tant que vous contrôlez une monture. À chaque fois que la Ferme mobile attaque, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : OTJ #245 - uncommon

Incorporation

Incorporation

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Les créatures Soldat ont la vigilance. (Attaquer avec ces créatures ne les fait pas s'engager.) {2}{W} : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.

Premier printing importe : 10E #29 - rare

Circonscription mobilisée

Circonscription mobilisée

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {4} : La Circonscription mobilisée devient une créature 3/3 Citoyen avec la vigilance jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. Cette capacité coûte {1} de moins à activer pour chaque créature légendaire et chaque planeswalker légendaire que vous contrôlez.

Premier printing importe : WAR #249 - rare

Mecha mobilisateur

Mecha mobilisateur

{1}{U} | MV 2,00 | Artefact — véhicule

Vol À chaque fois que le Mecha mobilisateur devient piloté, jusqu'à un autre véhicule ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : NEO #65 - uncommon

Justice populaire

Justice populaire

{1}{R} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Mob Justice deals damage to target player or planeswalker equal to the number of creatures you control.

Premier printing importe : STH #90 - common

Vigie bandit

Vigie bandit

{1}{U/B} | MV 2,00 | Creature — Human Rogue Villain EN

Quand cette créature arrive, une créature ciblée que vous contrôlez connive. (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)

Premier printing importe : SPM #136 - common

Mentalité grégaire

Mentalité grégaire

{R} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature has trample. Whenever all non-Wall creatures you control attack, enchanted creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of attacking creatures.

Premier printing importe : VIS #88 - uncommon

La loi de la jungle

La loi de la jungle

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

Choisissez l'un — ● Acquérez le contrôle de toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. ● Acquérez le contrôle de toutes les créatures de force inférieure ou égale à 3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FRF #109 - rare

Moquerie de la nature

Moquerie de la nature

{9} | MV 9,00 | Créature : eldrazi et bête

Émergence {7}{G} (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.) Quand vous lancez la Moquerie de la nature, vous pouvez détruire l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.

Premier printing importe : EMN #10 - uncommon

Oiseau moqueur

Oiseau moqueur

{X}{U} | MV 1,00 | Créature — oiseau et barde

Vol Vous pouvez faire que l'Oiseau moqueur arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille avec une valeur de mana inférieure ou égale à la quantité de mana dépensée pour lancer l'Oiseau moqueur, excepté que c'est un oiseau en plus de ses autres types et qu'elle a le vol.

Premier printing importe : BLB #61 - rare

Mockingbird, Ace Agent

Mockingbird, Ace Agent EN

{3}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Spy Hero EN

EN Double strike Whenever you cast a spell that targets a creature you control, put a +1/+1 counter on Mockingbird.

Premier printing importe : MSH #22 - uncommon