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Réunion des Cinq
{3}{W}{U}{B}{R}{G} | MV 8,00 | Rituel
Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les sorts avec exactement trois couleurs parmi elles ce tour-ci. Ajoutez {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec exactement trois couleurs.
Premier printing importe : SNC #436 - mythic
Mélancolie
{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créatureQuand la Mélancolie arrive en jeu, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Au début de votre entretien, sacrifiez la Mélancolie à moins que vous ne payiez {B}.
Premier printing importe : PLC #88 - common
Conservateur de la Toile d'assimilation
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et sorcier
Quand le Conservateur de la Toile d'assimilation arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
Premier printing importe : ONE #59 - common
Enjambeur de la Toile d'assimilation
{4}{U} | MV 5,00 | Artefact : véhicule
Vigilance L'Enjambeur de la Toile d'assimilation arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « pétrole » sur lui. Retirez un marqueur « pétrole » de l'Enjambeur de la Toile d'assimilation : Il devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Premier printing importe : ONE #60 - common
Mêlée
{4}{R} | MV 5,00 | Instant EN
EN Cast this spell only during combat on your turn before blockers are declared. You choose which creatures block this combat and how those creatures block. Whenever a creature attacks and isn't blocked this combat, untap it and remove it from combat.
Premier printing importe : ICE #200 - uncommon
Melek, Parangon d'Izzet
{4}{U}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : anomalie et sorcier
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez lancer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'éphémère ou de rituel. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre bibliothèque, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Premier printing importe : DGM #84 - rare
Melek, chercheur reforgé
{3}{U}{R} | MV 5,00 | Créature légendaire — anomalie et détective
La force et l'endurance de Melek, chercheur reforgé sont chacune égales au double du nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour coûte {3} de moins à lancer.
Premier printing importe : MKM #430 - mythic
Astronome de Mélétis
{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Astronome de Mélétis, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
Premier printing importe : BNG #43 - uncommon
Melira, proscrite sylvoke
{1}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et éclaireur
Vous ne pouvez pas gagner de marqueurs « poison ». Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas avoir de marqueurs -1/-1 placés sur eux. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'infection.
Premier printing importe : NPH #115 - rare
Melira, le remède vivant
{G}{W} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et éclaireur
Si vous deviez gagner au moins un marqueur « poison », à la place vous gagnez un marqueur « poison » et vous ne pouvez pas gagner de marqueurs « poison » supplémentaires ce tour-ci. Exilez Melira, le remède vivant : Choisissez une autre cible, créature ou artefact. Quand elle est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Premier printing importe : ONE #333 - rare
























