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Les grands esprits se rencontrent

Les grands esprits se rencontrent

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Piochez deux cartes.

Premier printing importe : MOM #66 - common

Réunion des Cinq

Réunion des Cinq

{3}{W}{U}{B}{R}{G} | MV 8,00 | Rituel

Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les sorts avec exactement trois couleurs parmi elles ce tour-ci. Ajoutez {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec exactement trois couleurs.

Premier printing importe : SNC #436 - mythic

Slivoïde mégantique

Slivoïde mégantique

{5}{G} | MV 6,00 | Créature : slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez gagnent +3/+3.

Premier printing importe : M14 #185 - rare

Mégathérium

Mégathérium

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Beast EN

EN Trample When this creature enters, sacrifice it unless you pay {1} for each card in your hand.

Premier printing importe : MMQ #259 - rare

Mégatog

Mégatog

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : Atog

Sacrifiez un artefact : Le Mégatog gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MRD #100 - rare

Méglonoth

Méglonoth

{3}{R}{G}{W} | MV 6,00 | Créature : bête

Vigilance, piétinement À chaque fois que le Méglonoth bloque une créature, le Méglonoth inflige au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à la force du Méglonoth.

Premier printing importe : CON #118 - rare

Céphalalgie

Céphalalgie

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures.

Premier printing importe : M10 #104 - uncommon

Meishin, la cage cérébrale

Meishin, la cage cérébrale

{4}{U}{U}{U} | MV 7,00 | Enchantement légendaire

Toutes les créatures gagnent -X/-0, X étant le nombre de cartes dans votre main.

Premier printing importe : SOK #44 - rare

Poète mélancolique

Poète mélancolique

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Elf Bard EN

Riposte - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : SOS #90 - common

Mélancolie

Mélancolie

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créatureQuand la Mélancolie arrive en jeu, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Au début de votre entretien, sacrifiez la Mélancolie à moins que vous ne payiez {B}.

Premier printing importe : PLC #88 - common

Moxite fusionnée

Moxite fusionnée

{1}{R} | MV 2,00 | Artifact EN

When this artifact enters, you may discard a card. If you do, draw two cards. {3}, Sacrifice this artifact: Create a tapped 2/2 colorless Robot artifact creature token.

Premier printing importe : EOE #143 - common

Conservateur de la Toile d'assimilation

Conservateur de la Toile d'assimilation

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et sorcier

Quand le Conservateur de la Toile d'assimilation arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : ONE #59 - common

Enjambeur de la Toile d'assimilation

Enjambeur de la Toile d'assimilation

{4}{U} | MV 5,00 | Artefact : véhicule

Vigilance L'Enjambeur de la Toile d'assimilation arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « pétrole » sur lui. Retirez un marqueur « pétrole » de l'Enjambeur de la Toile d'assimilation : Il devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : ONE #60 - common

Mêlée

Mêlée

{4}{R} | MV 5,00 | Instant EN

EN Cast this spell only during combat on your turn before blockers are declared. You choose which creatures block this combat and how those creatures block. Whenever a creature attacks and isn't blocked this combat, untap it and remove it from combat.

Premier printing importe : ICE #200 - uncommon

Melek, Parangon d'Izzet

Melek, Parangon d'Izzet

{4}{U}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : anomalie et sorcier

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez lancer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'éphémère ou de rituel. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre bibliothèque, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : DGM #84 - rare

Melek, chercheur reforgé

Melek, chercheur reforgé

{3}{U}{R} | MV 5,00 | Créature légendaire — anomalie et détective

La force et l'endurance de Melek, chercheur reforgé sont chacune égales au double du nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour coûte {3} de moins à lancer.

Premier printing importe : MKM #430 - mythic

Esprit méliséen

Esprit méliséen

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Creature — Angel Spirit EN

EN Flying, protection from black

Premier printing importe : MIR #27 - uncommon

Astronome de Mélétis

Astronome de Mélétis

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Astronome de Mélétis, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.

Premier printing importe : BNG #43 - uncommon

Charlatan de Mélétis

Charlatan de Mélétis

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

{2}{U}, {T} : Le contrôleur du sort d'éphémère ou de rituel ciblé copie celui-ci. Ce joueur peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : THS #54 - rare

Gardiens de Melira

Gardiens de Melira

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : humain et guerrier

Les Gardiens de Melira ne peuvent pas avoir de marqueur placé sur eux.

Premier printing importe : MBS #83 - uncommon

Melira, proscrite sylvoke

Melira, proscrite sylvoke

{1}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et éclaireur

Vous ne pouvez pas gagner de marqueurs « poison ». Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas avoir de marqueurs -1/-1 placés sur eux. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'infection.

Premier printing importe : NPH #115 - rare

Melira, le remède vivant

Melira, le remède vivant

{G}{W} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et éclaireur

Si vous deviez gagner au moins un marqueur « poison », à la place vous gagnez un marqueur « poison » et vous ne pouvez pas gagner de marqueurs « poison » supplémentaires ce tour-ci. Exilez Melira, le remède vivant : Choisissez une autre cible, créature ou artefact. Quand elle est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

Premier printing importe : ONE #333 - rare

Meloku le Miroir voilé

Meloku le Miroir voilé

{4}{U} | MV 5,00 | Créature légendaire : lunaréen et sorcier

Vol {1}, Renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 bleue Illusion avec le vol.

Premier printing importe : CHK #74 - rare

Fusion

Fusion

{X}{R} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Destroy each artifact with mana value X or less.

Premier printing importe : USG #203 - uncommon

Fonte

Fonte

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN All lands are no longer snow.

Premier printing importe : ICE #201 - uncommon