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Marwyn, la nourricière
{2}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : elfe et druide
À chaque fois qu'un autre elfe arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Marwyn, la nourricière. {T} : Ajoutez une quantité de {G} égale à la force de Marwyn.
Premier printing importe : DOM #172 - rare
Masako la taciturne
{2}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et conseiller
Vous pouvez jouer Masako la taciturne à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. Les créatures engagées que vous contrôlez peuvent bloquer comme si elles étaient dégagées.
Premier printing importe : CHK #33 - rare
Interception de mascotte
{3}{R} | MV 4,00 | Rituel
Ce sort coûte {3} de moins à lancer s'il cible un jeton de créature. Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : STX #110 - uncommon
Admirateurs masqués
{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe et shamane
Quand les Admirateurs masqués arrivent en jeu, piochez une carte. À chaque fois vous jouez un sort de créature, vous pouvez payer {G}{G}. Si vous faites ainsi, renvoyez les Admirateurs masqués depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : LRW #230 - rare
Bandits masqués
{3}{B}{R}{G} | MV 6,00 | Créature : raton-laveur et gredin
Vigilance, menace {2}, exilez les Bandits masqués de votre main : Un terrain ciblé acquiert « {T} : Ajoutez {B}, {R}, ou {G} » jusqu'à ce que les Bandits masqués soient lancés depuis l'exil. Vous pouvez lancer les Bandits masqués tant qu'ils restent exilés.
Premier printing importe : SNC #319 - common
Gorgone masquée
{4}{B} | MV 5,00 | Créature : gorgonoïde
Les créatures vertes et les créatures blanches ont la protection contre les gorgonoïdes. Seuil — La Gorgone masquée a la protection contre le vert et contre le blanc. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)
Premier printing importe : JUD #69 - rare
Vandale masqué
{1}{G} | MV 2,00 | Créature — changeforme
Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Quand le Vandale masqué arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, exilez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle.
Premier printing importe : KHM #184 - common
Masque de Griselbrand
{1}{B}{B} | MV 3,00 | Artefact légendaire — équipement
La créature équipée a le vol et le lien de vie. À chaque fois que la créature équipée meurt, vous pouvez payer X points de vie, X étant sa force. Si vous faites ainsi, piochez X cartes. Équipement {3}
Premier printing importe : MID #347 - rare
Masque d'immolation
{1}{R} | MV 2,00 | Artefact : équipement
Quand le Masque d'immolation arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental, puis attachez-lui le Masque d'immolation. La créature équipée a « Sacrifiez cette créature : Elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. » Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : M20 #151 - uncommon
Masque de la mémoire
{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher deux cartes. Si vous le faites, défaussez-vous d'une carte de votre main. Équipement {1} ({1}: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)
Premier printing importe : MRD #203 - uncommon
Masque du façonneur de jade
{2} | MV 2,00 | Artefact
{X}, {T}, sacrifiez le Masque du façonneur de jade : Créez un jeton de créature-artefact X/X incolore Golem. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Exhumation {2}{G} ({2}{G} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : BRO #201 - uncommon
Nexus de Masquebois
{4} | MV 4,00 | Artefact
Les créatures que vous contrôlez ont tous les types de créature. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille. {3}, {T} : Créez un jeton de créature 2/2 bleue Changeforme avec le changelin.
Premier printing importe : KHM #369 - rare
























