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26267 cartes trouvees.

Martyr's Cry

Martyr's Cry EN

{W}{W} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Exile all white creatures. For each creature exiled this way, its controller draws a card.

Premier printing importe : DRK #12 - rare

Martyrs of Korlis

Martyrs of Korlis EN

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Creature — Human EN

EN As long as this creature is untapped, all damage that would be dealt to you by artifacts is dealt to this creature instead.

Premier printing importe : ATQ #6 - uncommon

Tombe des martyres

Tombe des martyres

{2}{W}{B} | MV 4,00 | Enchantement

Payez 2 points de vie : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée.

Premier printing importe : APC #110 - uncommon

Marvin, mimique meurtrier

Marvin, mimique meurtrier

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact légendaire — jouet

Marvin, mimique meurtrier a toutes les capacités activées des créatures que vous contrôlez qui n'ont pas le même nom que cette créature.

Premier printing importe : DSK #367 - rare

Marwyn, la nourricière

Marwyn, la nourricière

{2}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : elfe et druide

À chaque fois qu'un autre elfe arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Marwyn, la nourricière. {T} : Ajoutez une quantité de {G} égale à la force de Marwyn.

Premier printing importe : DOM #172 - rare

Mary Jane Watson

Mary Jane Watson

{1}{G/W} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Performer EN

À chaque fois qu'une araignée que vous contrôlez arrive, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : SPM #134 - rare

Masako la taciturne

Masako la taciturne

{2}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et conseiller

Vous pouvez jouer Masako la taciturne à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. Les créatures engagées que vous contrôlez peuvent bloquer comme si elles étaient dégagées.

Premier printing importe : CHK #33 - rare

Sortie des mascottes

Sortie des mascottes

{7} | MV 7,00 | Rituel — leçon

Créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol, un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit et un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental.

Premier printing importe : STX #5 - mythic

Interception de mascotte

Interception de mascotte

{3}{R} | MV 4,00 | Rituel

Ce sort coûte {3} de moins à lancer s'il cible un jeton de créature. Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : STX #110 - uncommon

Admirateurs masqués

Admirateurs masqués

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe et shamane

Quand les Admirateurs masqués arrivent en jeu, piochez une carte. À chaque fois vous jouez un sort de créature, vous pouvez payer {G}{G}. Si vous faites ainsi, renvoyez les Admirateurs masqués depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : LRW #230 - rare

Bandits masqués

Bandits masqués

{3}{B}{R}{G} | MV 6,00 | Créature : raton-laveur et gredin

Vigilance, menace {2}, exilez les Bandits masqués de votre main : Un terrain ciblé acquiert « {T} : Ajoutez {B}, {R}, ou {G} » jusqu'à ce que les Bandits masqués soient lancés depuis l'exil. Vous pouvez lancer les Bandits masqués tant qu'ils restent exilés.

Premier printing importe : SNC #319 - common

Garde noire masquée

Garde noire masquée

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) {2}{B} : La Garde noire masquée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M21 #113 - common

Gorgone masquée

Gorgone masquée

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : gorgonoïde

Les créatures vertes et les créatures blanches ont la protection contre les gorgonoïdes. Seuil — La Gorgone masquée a la protection contre le vert et contre le blanc. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : JUD #69 - rare

Miauleur masqué

Miauleur masqué

{R} | MV 1,00 | Creature — Spider Cat Hero EN

Célérité Défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cette créature : Piochez une carte.

Premier printing importe : SPM #82 - common

Vandale masqué

Vandale masqué

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Quand le Vandale masqué arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, exilez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : KHM #184 - common

Masque d'Avacyn

Masque d'Avacyn

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+2 et a la défense talismanique. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) Équipement {3}

Premier printing importe : ISD #229 - uncommon

Masque de Griselbrand

Masque de Griselbrand

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Artefact légendaire — équipement

La créature équipée a le vol et le lien de vie. À chaque fois que la créature équipée meurt, vous pouvez payer X points de vie, X étant sa force. Si vous faites ainsi, piochez X cartes. Équipement {3}

Premier printing importe : MID #347 - rare

Masque d'immolation

Masque d'immolation

{1}{R} | MV 2,00 | Artefact : équipement

Quand le Masque d'immolation arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental, puis attachez-lui le Masque d'immolation. La créature équipée a « Sacrifiez cette créature : Elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. » Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : M20 #151 - uncommon

Masque de l'intolérance

Masque de l'intolérance

{2} | MV 2,00 | Artefact

Au début de l'entretien de chaque joueur, s'il y a quatre types de terrains de base ou plus parmi les terrains que ce joueur contrôle, le Masque de l'intolérance lui inflige 3 blessures.

Premier printing importe : APC #138 - rare

Masque de la Loi et de la Grâce

Masque de la Loi et de la Grâce

{W} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature has protection from black and from red.

Premier printing importe : UDS #11 - common

Masque de la mémoire

Masque de la mémoire

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher deux cartes. Si vous le faites, défaussez-vous d'une carte de votre main. Équipement {1} ({1}: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)

Premier printing importe : MRD #203 - uncommon

Masque d'énigmes

Masque d'énigmes

{U}{B} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée a la peur. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Équipement {2}

Premier printing importe : ARB #25 - uncommon

Masque du façonneur de jade

Masque du façonneur de jade

{2} | MV 2,00 | Artefact

{X}, {T}, sacrifiez le Masque du façonneur de jade : Créez un jeton de créature-artefact X/X incolore Golem. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Exhumation {2}{G} ({2}{G} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : BRO #201 - uncommon

Masque mimétique

Masque mimétique

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Search your library for a card with the same name as target nontoken creature, put that card onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : STH #37 - uncommon

Nexus de Masquebois

Nexus de Masquebois

{4} | MV 4,00 | Artefact

Les créatures que vous contrôlez ont tous les types de créature. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille. {3}, {T} : Créez un jeton de créature 2/2 bleue Changeforme avec le changelin.

Premier printing importe : KHM #369 - rare