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Croissance du mammouth

Croissance du mammouth

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Prédiction {G} (Pendant votre tour, vous pouvez payer {2} et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.)

Premier printing importe : KHM #183 - common

Harnachement de mammouth

Harnachement de mammouth

{3}{G} | MV 4,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature loses flying. Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked by a creature, the other creature gains first strike until end of turn.

Premier printing importe : HML #91 - rare

Araignée mammouth

Araignée mammouth

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Premier printing importe : M20 #181 - common

Ombre de mammouth

Ombre de mammouth

{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)

Premier printing importe : ROE #37 - uncommon

Barbelures de mana

Barbelures de mana

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, les Barbelures de mana infligent 1 blessure à ce joueur.

Premier printing importe : M12 #150 - rare

Floraison de mana

Floraison de mana

{X}{G} | MV 1,00 | Enchantement

La Floraison de mana arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « charge » sur elle. Retirez un marqueur « charge » de la Floraison de mana : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. Au début de votre entretien, si la Floraison de mana n'a aucun marqueur « charge » sur elle, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : RTR #130 - rare

Lien de mana

Lien de mana

{G} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your end step, you may reveal your hand and put all land cards from it onto the battlefield. If you do, discard your hand.

Premier printing importe : EXO #113 - rare

Brèche de mana

Brèche de mana

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un joueur joue un sort, ce joueur renvoie un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : 7ED #85 - uncommon

Cache de mana

Cache de mana

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's end step, put a charge counter on this enchantment for each untapped land that player controls. Remove a charge counter from this enchantment: Add {C}. Any player may activate this ability but only during their turn before the end step.

Premier printing importe : NEM #92 - rare

Chaînes de mana

Chaînes de mana

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature has "Cumulative upkeep {1}." (At the beginning of its controller's upkeep, that player puts an age counter on it, then sacrifices it unless they pay its upkeep cost for each age counter on it.)

Premier printing importe : WTH #41 - common

Choc de mana

Choc de mana

{R} | MV 1,00 | Rituel

Vous et l'adversaire ciblé lancez chacun une pièce en l'air. Le Choc de mana inflige 1 blessure à chaque joueur dont la pièce retombe sur pile. Répétez la procédure jusqu'à ce que les deux pièces tombent sur face en même temps.

Premier printing importe : 9ED #203 - rare

Menottes du déclin

Menottes du déclin

{1}{W} | MV 2,00 | Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut pas attaquer. {B}: La créature enchantée gagne —1/—1 jusqu'à la fin du tour. {R}: La créature enchantée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : APC #14 - common

Confluence de mana

Confluence de mana

| MV ? | Terrain

{T}, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : JOU #163 - rare

Cylix de mana

Cylix de mana

{1} | MV 1,00 | Artefact

{1}, {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : CON #138 - common

Mana Drain

Mana Drain EN

{U}{U} | MV 2,00 | Instant EN

EN Counter target spell. At the beginning of your next main phase, add an amount of {C} equal to that spell's mana value.

Premier printing importe : LEG #65 - uncommon

Échos de mana

Échos de mana

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, vous pouvez ajouter {1} à votre réserve de mana pour chaque créature que vous contrôlez qui partage un type de créature avec elle.

Premier printing importe : ONS #218 - rare

Flamboiement de mana

Flamboiement de mana

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Whenever a player taps a land for mana, that player adds one mana of any type that land produced.

Premier printing importe : 3ED #164 - rare

Masse de manaforce

Masse de manaforce

{4} | MV 4,00 | Artefact : équipement

Domaine — La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Équipement {3}

Premier printing importe : CON #139 - uncommon

Scoriacée forgemana

Scoriacée forgemana

{B/R} | MV 1,00 | Créature : élémental et shamane

{1} : Ajoutez {B} ou {R} à votre réserve. Ne jouez pas cette capacité plus de trois fois à chaque tour.

Premier printing importe : SHM #191 - common

Escouflenfer manaforme

Escouflenfer manaforme

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature — dragon

Vol À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature X/X rouge Dragon et Illusion avec le vol et la célérité, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Exilez ce jeton au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : VOW #380 - mythic

Géode de mana

Géode de mana

{3} | MV 3,00 | Artefact

Quand la Géode de mana arrive sur le champ de bataille, regard 1. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : WAR #241 - common

Geyser de mana

Geyser de mana

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Rituel

Ajoutez {R} à votre réserve pour chaque terrain engagé contrôlé par vos adversaires.

Premier printing importe : 5DN #75 - common

Hydre avaleuse de mana

Hydre avaleuse de mana

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : hydre

Piétinement (Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker défenseur quand elle attaque.)À chaque fois qu'un joueur lance un sort, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre avaleuse de mana.

Premier printing importe : ORI #186 - rare

Mainequin

Mainequin

{2} | MV 2,00 | Artifact Creature — Construct EN

EN {T}: Add {C}.

Premier printing importe : TMP #296 - common

Fuite de mana

Fuite de mana

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {3}.

Premier printing importe : M12 #63 - common