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Chantevie loxodon

Chantevie loxodon

{5}{W} | MV 6,00 | Créature : éléphant et clerc

Quand le Chantevie loxodon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que votre total de points de vie devienne l'endurance totale des créatures que vous contrôlez. {5}{W} : Le Chantevie loxodon gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant votre total de points de vie.

Premier printing importe : M20 #27 - rare

Briseur de ligne loxodon

Briseur de ligne loxodon

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : éléphant et soldat

Premier printing importe : M19 #24 - common

Relieur loxodon

Relieur loxodon

{5}{W} | MV 6,00 | Créature : éléphant et clerc

{W}, {T} : Régénérez l'artefact ciblé.

Premier printing importe : MRD #12 - common

Mystique loxodon

Mystique loxodon

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : éléphant et clerc

{W}, {T} : Engagez la créature ciblée.

Premier printing importe : 10E #26 - common

Partisan loxodon

Partisan loxodon

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : éléphant et soldat

Cri de guerre (À chaque fois que cette créature attaque, chaque autre créature attaquante gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : MBS #12 - common

Garant de la paix loxodon

Garant de la paix loxodon

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : éléphant et soldat

Au début de votre entretien, le joueur avec le total de points de vie le plus bas acquiert le contrôle du Garant de la paix loxodon. Si au moins deux joueurs partagent le total de points de vie le plus bas, vous choisissez l'un d'entre eux, et ce joueur acquiert le contrôle du Garant de la paix loxodon.

Premier printing importe : MRD #13 - rare

Châtieur loxodon

Châtieur loxodon

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : éléphant et soldat

Le Châtieur loxodon gagne +2/+2 pour chaque équipement qui lui est attaché.

Premier printing importe : MRD #14 - rare

Restaurateur loxodon

Restaurateur loxodon

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : éléphant et clerc

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Quand le Restaurateur loxodon arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : GRN #20 - common

Sergent loxodon

Sergent loxodon

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : éléphant et soldat

Vigilance Quand le Sergent loxodon arrive sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WAR #21 - common

Frappeur loxodon

Frappeur loxodon

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Créature : éléphant et soldat

Le Frappeur loxodon ne peut pas être contrecarré. Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser du Frappeur loxodon, mettez-le sur le champ de bataille à la place de le mettre dans votre cimetière.

Premier printing importe : RTR #178 - rare

Loxodon vigoureux

Loxodon vigoureux

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : éléphant et soldat

Attaquer avec le Loxodon vigoureux ne le fait pas s'engager. {W} : Le Loxodon vigoureux gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 5DN #11 - uncommon

Inspectrice loxodon

Inspectrice loxodon

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — éléphant et éclaireur

Allumez les moteurs (Si vous n'avez pas de vitesse, elle commence à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours quand un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est 4.) Vitesse maximale — {3}, exilez cette carte depuis votre cimetière : Piochez une carte.

Premier printing importe : DFT #167 - common

Marteau de guerre loxodon

Marteau de guerre loxodon

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +3/+0 et a le lien de vie et le piétinement. (Quand elle inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. Si elle inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.) Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : 10E #332 - rare

Voyageur loxodon

Voyageur loxodon

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : éléphant et moine

Premier printing importe : SOM #15 - common

Cathare loyal // Cathare maudit

Cathare loyal // Cathare maudit

{W}{W} // | MV 2,00 | Créature : humain et soldat // Créature : - zombie et soldat

Vigilance Quand le Cathare loyal meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé et sous votre contrôle, au début de la prochaine étape de fin. --- Le Cathare maudit ne peut pas bloquer.

Premier printing importe : DKA #13 - common

Gryff loyal

Gryff loyal

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — hippogriffe

Flash Vol Quand le Gryff loyal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : MID #26 - uncommon

Faucon gerfaut fidèle

Faucon gerfaut fidèle

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : oiseau

Défenseur, vol À chaque fois que vous jouez un sort blanc, le Faucon gerfaut fidèle perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EVE #11 - uncommon

Pégase loyal

Pégase loyal

{W} | MV 1,00 | Créature : pégase

Vol Le Pégase loyal ne peut pas attaquer ou bloquer seul.

Premier printing importe : M20 #28 - uncommon

Sentinelle loyale

Sentinelle loyale

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et soldat

Quand la Sentinelle loyale bloque une créature, détruisez cette créature et la Sentinelle loyale.

Premier printing importe : 10E #27 - rare

Chien de guerre loyal

Chien de guerre loyal

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : chien

Vigilance Quand le Chien de guerre loyal arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

Premier printing importe : AFR #363 - rare

Luminide transparente

Luminide transparente

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature-enchantement : élémental

Vol

Premier printing importe : FUT #24 - common

Trèfle porte-bonheur

Trèfle porte-bonheur

{2} | MV 2,00 | Artefact

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel d'aventure, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : ELD #226 - uncommon

Offrande porte-bonheur

Offrande porte-bonheur

{W} | MV 1,00 | Rituel

Détruisez un artefact ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : NEO #27 - common

Ludevic, nécrogénie // Olag, orgueil de Ludevic

Ludevic, nécrogénie // Olag, orgueil de Ludevic

{U}{B} // | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et sorcier // Créature légendaire — zombie

À chaque fois que Ludevic, nécrogénie arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, meulez une carte. {X}{U}{U}{B}{B}, exilez X cartes de créature depuis votre cimetière : Transformez Ludevic. X ne peut pas être 0. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. --- Au moment où cette créature se transforme en Olag, orgueil de Ludevic, elle devient une copie d'une carte de créature exilée par elle, excepté que son nom est Olag, orgueil de Ludevic, qu'elle est 4/4 et que c'est un zombie légendaire bleu et noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. Mettez sur Olag un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de cartes de créature exilées par lui.

Premier printing importe : MID #233 - rare

Cobaye de Ludevic // Abomination de Ludevic

Cobaye de Ludevic // Abomination de Ludevic

{1}{U} // | MV 2,00 | Créature : lézard // Créature : - lézard et horreur

Défenseur {1}{U} : Mettez un marqueur « progéniture » sur le Cobaye de Ludevic. Ensuite, s'il y a au moins cinq marqueurs « progéniture » sur lui, retirez-les tous et transformez-le. --- Piétinement

Premier printing importe : ISD #64 - rare