Esprit ascendant
{U} | MV 1,00 | Créature neigeuse — esprit
{S}{S} : L'Esprit ascendant devient un esprit et guerrier avec une force et une endurance de base de 2/3. {S}{S}{S} : Si l'Esprit ascendant est un guerrier, mettez un marqueur « vol » sur lui et il devient un esprit et guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4. {S}{S}{S}{S} : Si l'Esprit ascendant est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. »
Premier printing importe : KHM #43 - rare
























