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Maître-pinceau jeskaï

Maître-pinceau jeskaï

{1}{U}{R}{W} | MV 4,00 | Créature — orque et moine

Double initiative Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : TDM #195 - uncommon

Charme de Jeskaï

Charme de Jeskaï

{U}{R}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. • Le Charme de Jeskaï inflige 4 blessures à un adversaire ciblé. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KTK #181 - uncommon

Fervent jeskaï

Fervent jeskaï

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — orque et moine

Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. {1} : Ajoutez {U}, {R} ou {W}. N'activez qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : TDM #110 - common

Doyenne jeskaï

Doyenne jeskaï

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que la Doyenne jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : M21 #53 - uncommon

Infiltratrice jeskaï

Infiltratrice jeskaï

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et moine

L'Infiltratrice jeskaï ne peut pas être bloquée tant que vous ne contrôlez pas d'autre créature. Quand l'Infiltratrice jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, exilez-la ainsi que la carte du dessus de votre bibliothèque dans un tas face cachée, mélangez-le, puis manifestez ces cartes. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)

Premier printing importe : FRF #36 - rare

Monument jeskaï

Monument jeskaï

{2} | MV 2,00 | Artefact

Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, de montagne ou de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. {1}{U}{R}{W}, {T}, sacrifiez cet artefact : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : TDM #244 - uncommon

Révélation jeskaï

Révélation jeskaï

{4}{U}{R}{W} | MV 7,00 | Éphémère

Renvoyez une cible, sort ou permanent, dans la main de son propriétaire. La Révélation jeskaï inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse. Piochez deux cartes. Vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : TDM #361 - mythic

Marquerune de Jeskaï

Marquerune de Jeskaï

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. La créature enchantée a le vol tant que vous contrôlez un permanent rouge ou blanc.

Premier printing importe : FRF #37 - common

Sage jeskaï

Sage jeskaï

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Quand le Sage jeskaï meurt, piochez une carte.

Premier printing importe : FRF #38 - common

Gardien de reliquaire jeskaï

Gardien de reliquaire jeskaï

{2}{U}{R}{W} | MV 5,00 | Créature — dragon

Vol, célérité À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.

Premier printing importe : TDM #311 - uncommon

Élève jeskaï

Élève jeskaï

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : KTK #14 - common

Éclaireur des vents jeskaï

Éclaireur des vents jeskaï

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : oiseau et éclaireur

Vol Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : KTK #44 - common

Jeska, guerrière experte

Jeska, guerrière experte

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : barbare et légende

Initiative, célérité {T}: Jeska, guerrière experte, inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : JUD #93 - rare

Jessica Jones, Private Eye

Jessica Jones, Private Eye EN

{2}{R} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Detective Hero EN

EN {T}, Put a stun counter on Jessica Jones: Exile the top X cards of your library, where X is Jessica Jones's power. You may play those cards this turn. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)

Premier printing importe : MSH #139 - uncommon

Bonnet du bouffon

Bonnet du bouffon

{4} | MV 4,00 | Artefact

{2}, {T}, Sacrifiez le Bonnet du bouffon : Cherchez trois cartes dans la bibliothèque du joueur ciblé et retirez-les de la partie. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Premier printing importe : 9ED #301 - rare

Masque du bouffon

Masque du bouffon

{5} | MV 5,00 | Artifact EN

EN This artifact enters tapped. {1}, {T}, Sacrifice this artifact: Target opponent puts the cards from their hand on top of their library. Search that player's library for that many cards. That player puts those cards into their hand, then shuffles.

Premier printing importe : ICE #325 - rare

Sceptre du bouffon

Sceptre du bouffon

{3} | MV 3,00 | Artefact

Quand le Sceptre du bouffon arrive en jeu, retirez de la partie, face cachée, les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez regarder ces cartes tant qu'elles restent retirées de la partie. {2}, {T}, mettez une carte retirée de la partie par le Sceptre du bouffon dans le cimetière de son propriétaire : Contrecarrez le sort ciblé s'il a le même nom que cette carte.

Premier printing importe : CSP #137 - rare

Jet, Combattant de la liberté

Jet, Combattant de la liberté

{2}{R/W}{R/W}{R/W} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Rebel Ally EN

Quand Jet arrive, il inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand Jet meurt, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.

Premier printing importe : TLA #229 - uncommon

Médaillon de jais

Médaillon de jais

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN Black spells you cast cost {1} less to cast.

Premier printing importe : TMP #292 - rare

Jetmir, nexus des célébrations

Jetmir, nexus des célébrations

{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : chat et démon

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance tant que vous contrôlez au moins trois créatures. Les créatures que vous contrôlez gagnent aussi +1/+0 et ont le piétinement tant que vous contrôlez au moins six créatures. Les créatures que vous contrôlez gagnent aussi +1/+0 et ont la double initiative tant que vous contrôlez au moins neuf créatures.

Premier printing importe : SNC #312 - mythic

Réparateur de Jetmir

Réparateur de Jetmir

{R}{G} | MV 2,00 | Créature : chat et guerrier

{R}{G} : Le Réparateur de Jetmir gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si du mana d'un trésor a été dépensé pour activer cette capacité, mettez un marqueur +1/+1 sur le Réparateur de Jetmir à la place.

Premier printing importe : SNC #194 - common

Jardin de Jetmir

Jardin de Jetmir

| MV ? | Terrain : montagne et forêt et plaine

({T} : Ajoutez {R}, {G} ou {W}.) Le Jardin de Jetmir arrive sur le champ de bataille engagé. Recyclage {3}

Premier printing importe : SNC #351 - rare

Lavage de cerveau de Jet

Lavage de cerveau de Jet

{R} | MV 1,00 | Sorcery EN

Kick {3} (Vous pouvez payer {3} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Si ce sort a été kické, acquérez le contrôle de cette créature jusqu'à la fin du tour, dégagez-la, et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : TLA #143 - uncommon

Escoufleverre jaillissant

Escoufleverre jaillissant

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : esprit

Vol À chaque fois que l'Escoufleverre jaillissant devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois pendant un tour, contrecarrez ce sort ou cette capacité.

Premier printing importe : BOK #38 - uncommon

Amulette ornée de joyaux

Amulette ornée de joyaux

{0} | MV ? | Artifact EN

EN {1}, {T}: Put a charge counter on this artifact. Note the type of mana spent to pay this activation cost. Activate only if there are no charge counters on this artifact. {T}, Remove a charge counter from this artifact: Add one mana of this artifact's last noted type.

Premier printing importe : ICE #326 - uncommon