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Charme de Jeskaï
{U}{R}{W} | MV 3,00 | Éphémère
Choisissez l'un — • Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. • Le Charme de Jeskaï inflige 4 blessures à un adversaire ciblé. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : KTK #181 - uncommon
Doyenne jeskaï
{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et moine
Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que la Doyenne jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
Premier printing importe : M21 #53 - uncommon
Infiltratrice jeskaï
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et moine
L'Infiltratrice jeskaï ne peut pas être bloquée tant que vous ne contrôlez pas d'autre créature. Quand l'Infiltratrice jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, exilez-la ainsi que la carte du dessus de votre bibliothèque dans un tas face cachée, mélangez-le, puis manifestez ces cartes. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)
Premier printing importe : FRF #36 - rare
Monument jeskaï
{2} | MV 2,00 | Artefact
Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, de montagne ou de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. {1}{U}{R}{W}, {T}, sacrifiez cet artefact : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : TDM #244 - uncommon
Révélation jeskaï
{4}{U}{R}{W} | MV 7,00 | Éphémère
Renvoyez une cible, sort ou permanent, dans la main de son propriétaire. La Révélation jeskaï inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse. Piochez deux cartes. Vous gagnez 4 points de vie.
Premier printing importe : TDM #361 - mythic
Jessica Jones, Private Eye EN
{2}{R} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Detective Hero EN
EN {T}, Put a stun counter on Jessica Jones: Exile the top X cards of your library, where X is Jessica Jones's power. You may play those cards this turn. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
Premier printing importe : MSH #139 - uncommon
Masque du bouffon
{5} | MV 5,00 | Artifact EN
EN This artifact enters tapped. {1}, {T}, Sacrifice this artifact: Target opponent puts the cards from their hand on top of their library. Search that player's library for that many cards. That player puts those cards into their hand, then shuffles.
Premier printing importe : ICE #325 - rare
Sceptre du bouffon
{3} | MV 3,00 | Artefact
Quand le Sceptre du bouffon arrive en jeu, retirez de la partie, face cachée, les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez regarder ces cartes tant qu'elles restent retirées de la partie. {2}, {T}, mettez une carte retirée de la partie par le Sceptre du bouffon dans le cimetière de son propriétaire : Contrecarrez le sort ciblé s'il a le même nom que cette carte.
Premier printing importe : CSP #137 - rare
Jet, Combattant de la liberté
{2}{R/W}{R/W}{R/W} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Rebel Ally EN
Quand Jet arrive, il inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand Jet meurt, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Premier printing importe : TLA #229 - uncommon
Jetmir, nexus des célébrations
{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : chat et démon
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance tant que vous contrôlez au moins trois créatures. Les créatures que vous contrôlez gagnent aussi +1/+0 et ont le piétinement tant que vous contrôlez au moins six créatures. Les créatures que vous contrôlez gagnent aussi +1/+0 et ont la double initiative tant que vous contrôlez au moins neuf créatures.
Premier printing importe : SNC #312 - mythic
Réparateur de Jetmir
{R}{G} | MV 2,00 | Créature : chat et guerrier
{R}{G} : Le Réparateur de Jetmir gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si du mana d'un trésor a été dépensé pour activer cette capacité, mettez un marqueur +1/+1 sur le Réparateur de Jetmir à la place.
Premier printing importe : SNC #194 - common
Lavage de cerveau de Jet
{R} | MV 1,00 | Sorcery EN
Kick {3} (Vous pouvez payer {3} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Si ce sort a été kické, acquérez le contrôle de cette créature jusqu'à la fin du tour, dégagez-la, et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. »)
Premier printing importe : TLA #143 - uncommon
Amulette ornée de joyaux
{0} | MV ? | Artifact EN
EN {1}, {T}: Put a charge counter on this artifact. Note the type of mana spent to pay this activation cost. Activate only if there are no charge counters on this artifact. {T}, Remove a charge counter from this artifact: Add one mana of this artifact's last noted type.
Premier printing importe : ICE #326 - uncommon
























