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Talent de l'aubergiste
{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement — classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. {G} : Niveau 2 //Level_2// Les permanents que vous contrôlez avec des marqueurs sur eux ont parade {1}. {3}{G} : Niveau 3 //Level_3// Si vous deviez mettre au moins un marqueur sur un permanent ou un joueur, mettez deux fois ce nombre de chaque sorte de marqueur sur ce permanent ou ce joueur à la place.
Premier printing importe : BLB #180 - rare
Voyageuse innocente // Envahisseuse malveillante
{2}{B}{B} // | MV 4,00 | Créature — humain // Créature — vampire
Au début de votre entretien, n'importe quel adversaire peut sacrifier une créature. Si personne ne fait ainsi, transformez la Voyageuse innocente. --- Vol L'Envahisseuse malveillante gagne +2/+0 tant qu'un adversaire contrôle un humain.
Premier printing importe : VOW #121 - uncommon
Rat inoffensif
{1}{B} | MV 2,00 | Créature — rat
Quand le Rat inoffensif meurt, manifestez l'effroi. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 et l'autre dans votre cimetière. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)
Premier printing importe : DSK #103 - common
Fléau de l'inquisiteur
{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement
Si la créature équipée devait infliger des blessures de combat, elle inflige le double de ces blessures à la place. Si une autre créature devait infliger des blessures de combat à la créature équipée, elle inflige le double de ces blessures à la créature équipée à la place. Équipement {2}
Premier printing importe : ISD #227 - uncommon
Avarice insatiable
{B} | MV 1,00 | Rituel
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {2} — Cherchez une carte dans votre bibliothèque, puis mélangez et mettez cette carte au-dessus d'elle. + {B}{B} — Un joueur ciblé pioche trois cartes et perd 3 points de vie.
Premier printing importe : OTJ #91 - rare
Avaleurs insatiables
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : vampire et berserker
Les Avaleurs insatiables attaquent à chaque combat si possible. Folie {3}{R} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Premier printing importe : EMN #134 - uncommon
Hémophage insatiable
{3}{B} | MV 4,00 | Créature : cauchemar
Mutation {2}{B} (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.) Contact mortel À chaque fois que cette créature subit une mutation, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de mutations subies par cette créature.
Premier printing importe : IKO #93 - uncommon
Rampegueule insatiable
{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Insect Horror EN
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Void - At the beginning of your end step, if a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, put a +1/+1 counter on this creature.
Premier printing importe : EOE #108 - common
Tablette couverte d'inscriptions
{1} | MV 1,00 | Artefact
{1}, {T}, sacrifiez la Tablette couverte d'inscriptions : Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de terrain parmi elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. Si vous n'avez pas mis de carte dans votre main de cette manière, piochez une carte.
Premier printing importe : DMU #232 - uncommon
























