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Aristocrate indulgent

Aristocrate indulgent

{B} | MV 1,00 | Créature : vampire

Lien de vie {2}, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque vampire que vous contrôlez.

Premier printing importe : SOI #118 - uncommon

Persécuteur indulgent

Persécuteur indulgent

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : démon

Vol Au début de votre entretien, piochez une carte à moins que l'adversaire ciblé ne sacrifie une créature ou ne paie 3 points de vie.

Premier printing importe : M15 #101 - rare

Patricienne indulgente

Patricienne indulgente

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature : vampire et noble

Vol Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd 3 points de vie.

Premier printing importe : M21 #219 - uncommon

Bulle d'inertie

Bulle d'inertie

{1}{U} | MV 2,00 | Enchanter : artefact

L'artefact enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : MRD #37 - common

Brasier incontournable

Brasier incontournable

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Le Brasier incontournable inflige 6 blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : GRN #107 - uncommon

Brute incontournable

Brute incontournable

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : géant et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) La Brute incontournable doit être bloquée si possible.

Premier printing importe : SHM #95 - common

Défaite inévitable

Défaite inévitable

{1}{R}{W}{B} | MV 4,00 | Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Exilez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : TDM #360 - rare

Fin inévitable

Fin inévitable

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a « Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. »

Premier printing importe : THB #102 - uncommon

Masse inexorable

Masse inexorable

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : limon

Délire — À chaque fois que la Masse inexorable attaque, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Limon, engagé et attaquant.

Premier printing importe : SOI #212 - rare

Marée inexorable

Marée inexorable

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort, proliférez. (Vous choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs avec des marqueurs sur eux, puis vous leur donnez à chacun un autre marqueur d'une sorte déjà présente.)

Premier printing importe : SOM #35 - rare

Vétéran de l'infanterie

Vétéran de l'infanterie

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et soldat

{T} : La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M11 #18 - common

Défectrice infectée

Défectrice infectée

{4}{W} | MV 5,00 | Créature — phyrexian et chevalier

Quand la Défectrice infectée meurt, incubez 3. (Créez un jeton Incubateur avec trois marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.)

Premier printing importe : MOM #18 - common

Vermine infectée

Vermine infectée

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : rat

{2}{B}: La Vermine infectée inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. Seuil — {3}{B}: La Vermine infectée inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. (Ne jouez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #144 - uncommon

Morsure infectieuse

Morsure infectieuse

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque adversaire gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : ONE #172 - uncommon

Soif de sang infectieuse

Soif de sang infectieuse

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créatureLa créature enchantée gagne +2/+1, a la célérité et attaque à chaque tour si possible.Quand la créature enchantée meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Soif de sang infectieuse, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : ORI #152 - common

Horreur infectieuse

Horreur infectieuse

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et horreur

À chaque fois que l'Horreur infectieuse attaque, chaque adversaire perd 2 points de vie.

Premier printing importe : M19 #101 - common

Hôte infectieux

Hôte infectieux

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — zombie

Quand l'Hôte infectieux est mis dans un cimetière depuis le jeu, le joueur ciblé perd 2 points de vie.

Premier printing importe : RAV #91 - common

Enquête infectieuse

Enquête infectieuse

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. Chaque adversaire gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : ONE #97 - common

Rage infectieuse

Rage infectieuse

{1}{R} | MV 2,00 | Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/-1. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, choisissez au hasard une créature que la Rage infectieuse peut enchanter. Renvoyez la Rage infectieuse en jeu et enchantant cette créature.

Premier printing importe : JUD #92 - uncommon

Pourvoyeur infernal

Pourvoyeur infernal

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : clerc

Mue {3}{B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Pourvoyeur infernal est retourné face visible, renvoyez toutes les cartes de zombie de tous les cimetières dans la main de leurs propriétaires.

Premier printing importe : LGN #76 - common

Pacte avec les enfers

Pacte avec les enfers

{B}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

Piochez quatre cartes. Vous perdez la moitié de vos points de vie, perte arrondie au supérieur.

Premier printing importe : 7ED #143 - rare

Obscurité infernale

Obscurité infernale

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Cumulative upkeep—Pay {B} and 1 life. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) If a land is tapped for mana, it produces {B} instead of any other type.

Premier printing importe : ICE #135 - rare

Hôte infernal

Hôte infernal

{7}{B} | MV 8,00 | Creature — Demon EN

EN At the beginning of your upkeep, sacrifice two Swamps. If you can't, tap this creature, and an opponent may gain control of a creature you control of their choice for as long as this creature remains on the battlefield. {T}: Gain control of target creature for as long as this creature remains on the battlefield.

Premier printing importe : ICE #136 - rare

Genèse infernale

Genèse infernale

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player mills a card. Then they create X 1/1 black Minion creature tokens, where X is the milled card's mana value.

Premier printing importe : PCY #68 - rare

Emprise infernale

Emprise infernale

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : MID #389 - uncommon