Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Régente chuteglace

Régente chuteglace

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : dragon

Vol Quand la Régente chuteglace arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez la Régente chuteglace. Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent la Régente chuteglace coûtent {2} de plus à lancer.

Premier printing importe : DTK #58 - rare

Avemain plumeglace

Avemain plumeglace

{G}{U} | MV 2,00 | Créature : oiseau et shamane

Vol Mue {1}{G}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue.) Quand l'Avemain plumeglace est retourné face visible, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : KTK #178 - uncommon

Flambos de glace

Flambos de glace

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Creature — Elemental Ooze EN

Quand cette créature arrive, engagez une cible, artefact ou créature, qu'un adversaire contrôle. Mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.) Recyclage d'île {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : FIN #55 - common

Banquise

Banquise

| MV ? | Land EN

EN You may choose not to untap this land during your untap step. {T}: Tap target creature without flying that's attacking you. It doesn't untap during its controller's untap step for as long as this land remains tapped.

Premier printing importe : ICE #355 - uncommon

Troll à peau de glace

Troll à peau de glace

{2}{G} | MV 3,00 | Créature neigeuse — troll et guerrier

{S}{S} : Le Troll à peau de glace gagne +2/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-le. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne le détruisent pas. {S} peut être payé avec un mana d'une source neigeuse.)

Premier printing importe : KHM #176 - common

Magie de glace

Magie de glace

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

Niveaux de difficulté (Choisissez un coût supplémentaire.) • Glace — {0} — Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. • Extra-Glace — {2} — Le propriétaire d'une créature ciblée la met, selon son choix, au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. • Méga-Glace — {5}{U} — Le propriétaire d'une créature ciblée la mélange dans sa bibliothèque.

Premier printing importe : FIN #56 - common

Dégel

Dégel

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Négociation (Vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton au moment où vous lancez ce sort.) Ce sort coûte {1} de moins à lancer s'il est négocié. Contrecarrez un sort ciblé.

Premier printing importe : WOE #54 - common

Recouvrir de glace

Recouvrir de glace

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : artefact ou créature Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : AER #35 - common

Séisme glaciaire

Séisme glaciaire

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Destroy target land. If that land was a snow land, Icequake deals 1 damage to that land's controller.

Premier printing importe : ICE #134 - uncommon

Serpent de crêteglace

Serpent de crêteglace

{4}{U} | MV 5,00 | Créature — grand serpent

Quand cette créature arrive, renvoyez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TDM #49 - common

Ice Storm

Ice Storm EN

{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Destroy target land.

Premier printing importe : LEA #201 - uncommon

Explorateur laboureur de glace

Explorateur laboureur de glace

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Insect Scout EN

You may play an additional land on each of your turns. You may play lands from your graveyard. Landfall - Whenever a land you control enters, mill a card.

Premier printing importe : EOE #192 - rare

Tunnel de glace

Tunnel de glace

| MV ? | Terrain neigeux — île et marais

({T} : Ajoutez {U} ou {B}.) Le Tunnel de glace arrive sur le champ de bataille engagé.

Premier printing importe : KHM #262 - common

Élémental de Valbise

Élémental de Valbise

{4}{U} | MV 5,00 | Créature — élémental

Vol Quand cette créature arrive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : FDN #42 - common

Sentinelle forgée de glace

Sentinelle forgée de glace

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — élémental et soldat

Vigilance À chaque fois que la Sentinelle forgée de glace attaque, vous pouvez payer {1}{U}. Quand vous faites ainsi, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. À chaque fois que vous engagez une créature dégagée qu'un adversaire contrôle, la Sentinelle forgée de glace gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WOE #55 - uncommon

Ichneumon Druid

Ichneumon Druid EN

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Creature — Human Druid EN

EN Whenever an opponent casts an instant spell other than the first instant spell that player casts each turn, this creature deals 4 damage to that player.

Premier printing importe : LEG #191 - uncommon

Myr sanigriffe

Myr sanigriffe

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : myr

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) À chaque fois que le Myr sanigriffe devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SOM #166 - common

Buveur de sanie

Buveur de sanie

{B} | MV 1,00 | Créature — phyrexian et vampire

Lien de vie {B}, exilez le Buveur de sanie de votre cimetière : Incubez 2. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Créez un jeton Incubateur avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.)

Premier printing importe : MOM #111 - common

Explosion de sanie

Explosion de sanie

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Explosion de sanie, sacrifiez une créature. Toutes les créatures gagnent gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée.

Premier printing importe : NPH #64 - uncommon

Ichoride

Ichoride

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : horreur

Célérité À la fin du tour, sacrifiez l'Ichoride. Au début de votre entretien, si l'Ichoride est dans votre cimetière, vous pouvez retirer de la partie une carte de créature noire dans votre cimetière autre que l'Ichoride. Si vous faites ainsi, renvoyez l'Ichoride en jeu.

Premier printing importe : TOR #65 - rare

Gantelet de sanielune

Gantelet de sanielune

{2}{U} | MV 3,00 | Artefact

Les planeswalkers que vous contrôlez ont « 0: Proliférez » et « —12: Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. » À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez un marqueur sur un permanent ciblé. Mettez un marqueur supplémentaire de cette sorte sur ce permanent.

Premier printing importe : ONE #56 - mythic

Golem à plaques de sanie

Golem à plaques de sanie

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : phyrexian et golem

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si elle a au moins un marqueur « pétrole » sur elle, mettez un marqueur « pétrole » sur elle. Les créatures avec des marqueurs « pétrole » sur elles que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Premier printing importe : ONE #230 - uncommon

Rats de sanie

Rats de sanie

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : rat

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) Quand les Rats de sanie arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : SOM #67 - uncommon

Ombre de sanie

Ombre de sanie

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — phyrexian et ombre

Au début de votre étape de fin, si un artefact ou une créature a été mis dans un cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Ombre de sanie.

Premier printing importe : MOM #112 - common

Nappe de sanie

Nappe de sanie

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.) Folie {3}{B} (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la jouer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : FUT #68 - common