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26267 cartes trouvees.

Limule

Limule

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : crabe

{U} : Dégagez la Limule.

Premier printing importe : 10E #87 - common

Preneuse d'otage

Preneuse d'otage

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et pirate

Quand la Preneuse d'otage arrive sur le champ de bataille, exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée jusqu'à ce que la Preneuse d'otage quitte le champ de bataille. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quel type pour lancer ce sort.

Premier printing importe : XLN #223 - rare

Désert hostile

Désert hostile

| MV ? | Terrain : désert

{T} : Ajoutez {C} à votre réserve. {2}, exilez une carte de terrain depuis votre cimetière : Le Désert hostile devient une créature 3/4 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

Premier printing importe : HOU #178 - rare

Hôtel hostile // Auberge rampante

Hôtel hostile // Auberge rampante

// | MV ? | Terrain // Créature-artefact — horreur et construction

{T} : Ajoutez {C}. {1},{T}, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Hôtel hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur lui, retirez ces marqueurs, transformez-le, puis dégagez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. --- À chaque fois que l'Auberge rampante attaque, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées par l'Auberge rampante. {4} : L'Auberge rampante passe hors phase.

Premier printing importe : MID #264 - mythic

Enquêteur hostile

Enquêteur hostile

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — ogre et gredin et détective

Quand l'Enquêteur hostile arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé se défausse d'une carte. À chaque fois qu'au moins un joueur se défausse d'au moins une carte, enquêtez. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : BIG #75 - mythic

Minotaure hostile

Minotaure hostile

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : minotaure

Célérité (Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)

Premier printing importe : M20 #331 - common

Négociations hostiles

Négociations hostiles

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans un tas face cachée, puis exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans un autre tas face cachée. Regardez les cartes dans chaque tas, puis retournez un tas de votre choix face visible. Un adversaire choisit un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. Vous perdez 3 points de vie.

Premier printing importe : BRO #329 - rare

Royaume hostile

Royaume hostile

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « {T} : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. »

Premier printing importe : MOR #91 - common

Reprise hostile

Reprise hostile

{2}{U}{B}{R} | MV 5,00 | Rituel

Jusqu'à une créature ciblée a une force et une endurance de base de 1/1 jusqu'à la fin du tour. Jusqu'à une autre créature ciblée a une force et une endurance de base de 4/4 jusqu'à la fin du tour. Puis la Reprise hostile inflige 3 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : SNC #310 - rare

Hostilité

Hostilité

{3}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : élémental et incarnation

Célérité Si un sort que vous contrôlez devait infliger des blessures à un adversaire, prévenez ces blessures. Mettez en jeu un jeton de créature 3/1 rouge Élémental et Shamane avec la célérité pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière. Quand l'Hostilité est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : LRW #176 - rare

Hôte de l'après

Hôte de l'après

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature — zombie et psychagogue

Cette créature arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque vois que cette créature ou une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, mettez ses marqueurs sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : TDM #193 - uncommon

Stand de hot dogs

Stand de hot dogs

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

Quand cet artefact arrive, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez ce jeton : Vous gagnez 3 points de vie. ») {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : SPM #164 - common

Gnome pied-ardent

Gnome pied-ardent

{2}{R} | MV 3,00 | Créature-artefact — gnome

Célérité {T} : Une autre créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LCI #154 - common

Géant emporté

Géant emporté

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : géant et guerrier

Célérité Le Géant emporté arrive en jeu avec deux marqueurs -1/-1 sur lui à moins que vous n'ayez joué un autre sort rouge ce tour-ci.

Premier printing importe : EVE #57 - common

Investigateurs champions

Investigateurs champions

{5}{U} | MV 6,00 | Créature — vedalken et détective

Quand les Investigateurs champions arrivent sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si vous la contrôliez, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : MKM #60 - common

Championne mécanicienne

Championne mécanicienne

{W} | MV 1,00 | Créature-artefact — renard et pilote

La Championne mécanicienne pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2.

Premier printing importe : NEO #16 - uncommon

Soupe bouillante

Soupe bouillante

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée ne peut pas être bloquée. À chaque fois que la créature équipée subit des blessures, détruisez-la. Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : M15 #219 - uncommon

Sources thermales

Sources thermales

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant land you control Enchanted land has "{T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn."

Premier printing importe : ICE #248 - rare

Molosse de Griselbrand

Molosse de Griselbrand

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental et chien de chasse

Double initiative Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : AVR #141 - rare

Chien des Farbogs

Chien des Farbogs

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : zombie et chien de chasse

Délire — Le Chien des Farbogs a la menace tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. (Une créature avec la menace ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : SOI #117 - common

Dresseur de chien // Louveteau sauvage

Dresseur de chien // Louveteau sauvage

{2}{G} // | MV 3,00 | Créature — humain et loup-garou // Créature — loup-garou

Piétinement {3}{G} : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.) --- Piétinement Les autres loups et loups-garous que vous contrôlez ont le piétinement. {3}{G} : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

Premier printing importe : MID #187 - uncommon

Hour of Defeat

Hour of Defeat EN

{3}{B} | MV 4,00 | Instant EN

EN Destroy target creature. Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)

Premier printing importe : MSH #99 - common

L'Âge de la Destruction

L'Âge de la Destruction

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Rituel

Toutes les créatures perdent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Âge de la Destruction inflige 5 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker non-Bolas.

Premier printing importe : HOU #97 - rare

L'Âge de l'Éternité

L'Âge de l'Éternité

{X}{X}{U}{U}{U} | MV 3,00 | Rituel

Exilez X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière. Pour chaque carte exilée de cette manière, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir.

Premier printing importe : HOU #36 - rare

L'Âge de la Gloire

L'Âge de la Gloire

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

Exilez la créature ciblée. Si cette créature était un dieu, son contrôleur révèle sa main et en exile toutes les cartes ayant le même nom que cette créature.

Premier printing importe : HOU #65 - rare