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26267 cartes trouvees.
Soudeur gobelin
{R} | MV 1,00 | Creature — Goblin Artificer EN
EN {T}: Choose target artifact a player controls and target artifact card in that player's graveyard. If both targets are still legal as this ability resolves, that player simultaneously sacrifices the artifact and returns the artifact card to the battlefield.
Premier printing importe : ULG #80 - rare
Goddric, fêtard à cape
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et noble
Célérité Célébration — Tant qu'au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, Goddric, fêtard à cape est un dragon avec une force et une endurance de base de 4/4, le vol et « {R} : Les dragons que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. »
Premier printing importe : WOE #347 - rare
Bontu l'Éternelle-déesse
{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire : zombie et dieu
Menace Quand Bontu l'Éternelle-déesse arrive sur le champ de bataille, sacrifiez n'importe quel nombre d'autres permanents, puis piochez autant de cartes. Quand Bontu l'Éternelle-déesse meurt ou est mise en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez la mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
Premier printing importe : WAR #92 - mythic
Kefnet l'Éternel-dieu
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire : zombie et dieu
Vol Vous pouvez révéler la première carte que vous piochez à chaque tour au moment où vous la piochez. À chaque fois que vous révélez une carte d'éphémère ou de rituel de cette manière, copiez cette carte et vous pouvez lancer la copie. Cette copie coûte {2} de moins à lancer. Quand Kefnet l'Éternel-dieu meurt ou est mis en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez le mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
Premier printing importe : WAR #53 - mythic
Oketra l'Éternelle-déesse
{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire : zombie et dieu
Double initiative À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 4/4 noire Zombie et Guerrier avec la vigilance. Quand Oketra l'Éternelle-déesse meurt ou est mise en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez la mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
Premier printing importe : WAR #16 - mythic
Rhonas l'Éternel-dieu
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire : zombie et dieu
Contact mortel Quand Rhonas l'Éternel-dieu arrive sur le champ de bataille, doublez la force de chaque autre créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. Quand Rhonas l'Éternel-dieu meurt ou est mis en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez le mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
Premier printing importe : WAR #163 - mythic
Général favori des dieux
{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat
Inspiration — À chaque fois que le Général favori des dieux devient dégagé, vous pouvez payer {2}{W}. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature-enchantement 1/1 blanche Soldat.
Premier printing importe : BNG #14 - uncommon
Godo, seigneur de guerre bandit
{5}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : humain et barbare
Quand Godo, seigneur de guerre bandit arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement et la mettre en jeu. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. À chaque fois que Godo, seigneur de guerre bandit attaque pour la première fois à chaque tour, dégagez-le, ainsi que tous les samouraïs que vous contrôlez. Après cette phase, vous avez une phase de combat supplémentaire.
Premier printing importe : CHK #169 - rare
Don du Dieu-Pharaon
{7} | MV 7,00 | Artefact
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : HOU #161 - rare
Don du ciel
{1}{W}{W} | MV 3,00 | Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures. Les adversaires ne peuvent pas lancer de cartes ayant le même nom que les cartes exilées par le Don du ciel. Équipement {3}
Premier printing importe : JOU #12 - mythic
À la grâce des dieux
{W} | MV 1,00 | Éphémère
La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée, enchantée ou équipée par une source de la couleur choisie.) Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)
Premier printing importe : M20 #19 - uncommon
























