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Ao, le ciel de l'aube

Ao, le ciel de l'aube

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire — dragon et esprit

Vol, vigilance Quand Ao, le ciel de l'aube meurt, choisissez l'un — • Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, mettez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque permanent que vous contrôlez qui est une créature ou un véhicule.

Premier printing importe : NEO #433 - mythic

A-Paragon of Modernity

A-Paragon of Modernity EN

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Angel Warrior EN

EN Flying {3}: Paragon of Modernity gets +1/+1 until end of turn. If exactly three colors of mana were spent to activate this ability, put a +1/+1 counter on it instead.

Premier printing importe : SNC #A-242 - common

Apathie

Apathie

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may discard a card at random. If the player does, untap that creature.

Premier printing importe : WTH #33 - common

A-Patrician Geist

A-Patrician Geist EN

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Spirit Knight EN

EN Flying Other Spirits you control get +1/+1. Spells you cast from your graveyard cost {U} less to cast. (If it doesn't require {U}, it costs {1} less to cast.)

Premier printing importe : MID #A-69 - rare

A-Peerless Samurai

A-Peerless Samurai EN

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Human Samurai EN

EN Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Whenever a Samurai or Warrior you control attacks alone, the next spell you cast this turn costs {1} less to cast.

Premier printing importe : NEO #A-156 - common

Grands singes de Rajh

Grands singes de Rajh

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Ape EN

EN Whenever this creature attacks, it doesn't untap during its controller's next untap step.

Premier printing importe : TMP #214 - uncommon

Faucons du zénith

Faucons du zénith

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : oiseau

Multikick {1}{W} (Vous pouvez payer {1}{W} supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.) Vol Les Faucons du zénith arrivent sur le champ de bataille avec, sur eux, un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'ils ont été kickés.

Premier printing importe : WWK #2 - common

Zénith du pouvoir

Zénith du pouvoir

{7}{R}{R}{R} | MV 10,00 | Rituel

Exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer les cartes non-terrain exilées de cette manière. Si ce sort a été lancé depuis votre main, ajoutez dix manas d'une seule couleur de votre choix.

Premier printing importe : M19 #129 - mythic

A-Phantom Carriage

A-Phantom Carriage EN

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Creature — Spirit EN

EN Flying When Phantom Carriage enters, you may search your library for a card with flashback or disturb, put it into your graveyard, then shuffle.

Premier printing importe : MID #A-70 - uncommon

Aphémie, la Cacophonie

Aphémie, la Cacophonie

{1}{B} | MV 2,00 | Créature-enchantement légendaire : harpie

Vol Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une carte d'enchantement de votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

Premier printing importe : THB #84 - rare

Alchimiste aphettien

Alchimiste aphettien

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : sorcier

{T} : Dégagez l'artefact ciblé ou la créature ciblée. Mue {U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #64 - uncommon

Dragage d'Aphetto

Dragage d'Aphetto

{3}{B} | MV 4,00 | Rituel

Renvoyez jusqu'à trois créatures ciblées du type de créature de votre choix depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : ONS #125 - common

Exterminateur aphettien

Exterminateur aphettien

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : sorcier

Mue {3}{B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Exterminateur aphettien est retourné face visible, la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LGN #59 - uncommon

Filou aphettien

Filou aphettien

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : sorcier

Engagez deux sorciers dégagés que vous contrôlez : Engagez le permanent ciblé.

Premier printing importe : ONS #65 - uncommon

Lanceur de runes aphettien

Lanceur de runes aphettien

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : sorcier

À chaque fois qu'une créature est retournée face visible, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : SCG #28 - uncommon

Vautour aphettien

Vautour aphettien

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : zombie et oiseau

VolQuand le Vautour aphettien est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre la carte de zombie ciblée de votre cimetière sur le dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : ONS #126 - uncommon

Feux aphotiques

Feux aphotiques

{B} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée devient noire et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : SHM #55 - common

A-Phylath, World Sculptor

A-Phylath, World Sculptor EN

{4}{R}{G} | MV 6,00 | Legendary Creature — Elemental EN

EN Trample When Phylath, World Sculptor enters, create a 0/1 green Plant creature token for each basic land you control. Landfall — Whenever a land enters under your control, put four +1/+1 counters on target Plant you control. It gains trample until end of turn.

Premier printing importe : ZNR #A-234 - rare

A-Plate Armor

A-Plate Armor EN

{1}{W} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN

EN Equipped creature gets +3/+3 and has ward {1}. (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.) Equip {3}. This ability costs {1} less to activate for each other Equipment you control.

Premier printing importe : AFR #A-32 - uncommon

Apocalypse

Apocalypse

{2}{R}{R}{R} | MV 5,00 | Sorcery EN

EN Exile all permanents. You discard your hand.

Premier printing importe : TMP #162 - rare

Carillon de l'apocalypse

Carillon de l'apocalypse

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}, Sacrifice this artifact: Destroy all nontoken permanents with a name originally printed in the Homelands expansion. They can't be regenerated.

Premier printing importe : HML #101 - rare

Démon de l'apocalypse

Démon de l'apocalypse

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : démon

Vol La force et l'endurance du Démon de l'apocalypse sont chacune égales au nombre de cartes dans votre cimetière. Au début de votre entretien, engagez le Démon de l'apocalypse à moins que vous ne sacrifiiez une autre créature.

Premier printing importe : HOU #58 - rare

Hydre de l'apocalypse

Hydre de l'apocalypse

{X}{R}{G} | MV 2,00 | Créature : hydre

L'Hydre de l'apocalypse arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à 5, elle arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle. {1}{R}, retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre de l'apocalypse : L'Hydre de l'apocalypse inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : CON #98 - mythic

Roulier de l'apocalypse

Roulier de l'apocalypse

{2}{B}{R} | MV 4,00 | Artefact — véhicule

{T} : Une créature ciblée que vous contrôlez de force inférieure ou égale à 2 acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Pilotage 3

Premier printing importe : DFT #319 - uncommon

Apôtre de l'invasion

Apôtre de l'invasion

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : phyrexian et ange

Vol Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs « poison », l'Apôtre de l'invasion a la double initiative.

Premier printing importe : ONE #3 - uncommon