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26267 cartes trouvees.
Cavalerie vaillante
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et chevalier
Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) Quand la Cavalerie vaillante arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Premier printing importe : M19 #12 - common
Gallinalier vaillant
{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Kithkin Knight EN
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Les créatures Sangami que vous contrôlez acquièrent aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ECL #17 - common
Porteur de tourtes vaillant
{2}{W} | MV 3,00 | Créature — nain et chevalier
Initiative Célébration — Le Porteur de tourtes vaillant a la double initiative tant qu'au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
Premier printing importe : WOE #15 - uncommon
Galléa de la danse perpétuelle
{R}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire : satyre
Célérité Les autres satyres que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité. À chaque fois que vous attaquez avec au moins trois créatures, vous pouvez vous défausser d'une carte au hasard. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Premier printing importe : THB #217 - rare
Lézaraine galopante
{3}{G}{U} | MV 5,00 | Créature : grenouille et lézard
Piétinement Quand la Lézaraine galopante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez retirer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de créatures que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, mettez deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur la Lézaraine galopante.
Premier printing importe : RNA #175 - uncommon
Tressegibet
{3}{B}{B} | MV 5,00 | Legendary Creature — Phyrexian Horror EN
EN Trample Cumulative upkeep—Pay 1 life. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Premier printing importe : WTH #70 - rare
Alchimiste galvanique
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.) Tant que l'Alchimiste galvanique est associée à une autre créature, chacune de ces créatures a « {2}{U} : Dégagez cette créature. »
Premier printing importe : AVR #54 - common
Géante zingante // Lecture de l'orage
{3}{U} // {5}{U}{U} | MV 4,00 | Créature — géant et sorcier // Éphémère : aventure
À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 5, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. --- Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : WOE #52 - uncommon
Djaggernaut zingant
{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : djaggernaut
Le Djaggernaut zingant attaque à chaque tour si possible. Le Djaggernaut zingant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois qu'une autre créature meurt, dégagez le Djaggernaut zingant.
Premier printing importe : ISD #222 - uncommon
























