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Déferlante vers le front

Déferlante vers le front

{R}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. • Une créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : TDM #186 - uncommon

Sage du front

Sage du front

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) {U}, {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : CON #28 - common

Stratège du front

Stratège du front

{W} | MV 1,00 | Créature : soldat

Mue {W}(Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Stratège du front est retourné face visible, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par les créatures non-soldats pendant ce tour.

Premier printing importe : SCG #15 - common

Furie de guerre du front

Furie de guerre du front

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Kavu Soldier EN

At the beginning of your end step, if you control two or more tapped creatures, put a +1/+1 counter on this creature.

Premier printing importe : EOE #134 - common

Augure de gel

Augure de gel

{U} | MV 1,00 | Créature neigeuse — humain et sorcier

{S}, {T} : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte neigeuse, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. ({S} peut être payé avec un mana d'une source neigeuse.)

Premier printing importe : KHM #56 - uncommon

Morsure de gel

Morsure de gel

{R} | MV 1,00 | Éphémère neigeux

La Morsure de gel inflige 2 blessures à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé. Si vous contrôlez au moins trois permanents neigeux, elle inflige 3 blessures à la place.

Premier printing importe : KHM #138 - common

Lacis pyrogel

Lacis pyrogel

| MV ? | Terrain

Au moment où le Lacis pyrogel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte d'île ou de montagne de votre main. Si vous ne le faites pas, le Lacis pyrogel arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {R}.

Premier printing importe : STX #360 - rare

Souffle de givre

Souffle de givre

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.

Premier printing importe : M21 #51 - common

Garde du gèlepont

Garde du gèlepont

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — élémental et soldat

{2}{W}, {T} : Engagez une créature ciblée.

Premier printing importe : WOE #14 - common

Anomalie brûlegel

Anomalie brûlegel

{U/R}{U/R} | MV 2,00 | Créature : anomalie

{U/R} : L'Anomalie brûlegel gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RTR #215 - common

Siège de Gelfalaise

Siège de Gelfalaise

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Jeskaï ou Temur. • Jeskaï — À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. • Temur — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement et la célérité.

Premier printing importe : TDM #385 - rare

Enjambeur poing-de-gel

Enjambeur poing-de-gel

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : élémental et géant

Parade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Quand l'Enjambeur poing-de-gel arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.)

Premier printing importe : DMU #51 - uncommon

Frost Giant

Frost Giant EN

{3}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Creature — Giant EN

EN Rampage 2 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)

Premier printing importe : LEG #148 - uncommon

Gelbionte

Gelbionte

{R} | MV 1,00 | Créature : esprit

Sacrifiez le Gelbionte : Le Gelbionte inflige 1 blessure à la créature ciblée.

Premier printing importe : BOK #103 - common

Lynx de gel

Lynx de gel

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : élémental et chat

Quand le Lynx de gel arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : IKO #51 - common

Marécage gelé

Marécage gelé

| MV ? | Terrain neigeux

Le Marécage gelé arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {B} à votre réserve.

Premier printing importe : CSP #146 - uncommon

Ogre du gel

Ogre du gel

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : ogre et guerrier

Premier printing importe : BOK #102 - common

Yeti de Gèlemont

Yeti de Gèlemont

{3}{U} | MV 4,00 | Créature neigeuse — yeti

{1}{S} : Le Yeti de Gèlemont ne peut pas être bloqué ce tour-ci. ({S} peut être payé avec un mana d'une source neigeuse.)

Premier printing importe : KHM #57 - common

Arcaniste du Bûcher de gel

Arcaniste du Bûcher de gel

{4}{U} | MV 5,00 | Créature — géant et sorcier

Ce sort coûte {1} de moins à lancer si vous contrôlez un géant ou un sorcier. Quand l'Arcaniste du Bûcher de gel arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel ayant le même nom qu'une carte dans votre cimetière, révélez-la, mettez-la dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : KHM #58 - uncommon

Rapace de givre

Rapace de givre

{2}{U} | MV 3,00 | Créature neigeuse : oiseau

Vol {S}{S} : Le Rapace de givre ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités ce tour-ci. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)

Premier printing importe : CSP #34 - common

Titan de givre

Titan de givre

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : géant

À chaque fois que le Titan de givre devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie {2}. À chaque fois que le Titan de givre arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, engagez le permanent ciblé. Il ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : M12 #55 - mythic

Escroc de givre

Escroc de givre

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — oiseau et sorcier

Vol Quand l'Escroc de givre arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : STX #43 - common

Embuscade du voile de gel

Embuscade du voile de gel

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. Recyclage {1} ({1}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #52 - common

Marcheur du gel

Marcheur du gel

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : élémental

Quand le Marcheur du gel devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le.

Premier printing importe : FRF #35 - uncommon

Araignée toilegivre

Araignée toilegivre

{2}{G} | MV 3,00 | Créature neigeuse : araignée

L'Araignée toilegivre peut bloquer comme si elle avait le vol. À chaque fois que l'Araignée toilegivre bloque une créature avec le vol, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Araignée toilegivre à la fin du combat.

Premier printing importe : CSP #109 - common