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26267 cartes trouvees.

Feint

Feint EN

{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Tap all creatures blocking target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by that creature and each creature blocking it.

Premier printing importe : LEG #146 - common

Piquelin fougueux

Piquelin fougueux

{1}{R/W} | MV 2,00 | Creature — Shapeshifter EN

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Pendant votre tour, cette créature a l'initiative.

Premier printing importe : ECL #223 - common

Feldonn, excavateur de Ronom

Feldonn, excavateur de Ronom

{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et artificier

Célérité Feldonn, excavateur de Ronom ne peut pas bloquer. À chaque fois que Feldonn subit des blessures, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.

Premier printing importe : BRO #337 - rare

Canne de Feldonn

Canne de Feldonn

{1} | MV 1,00 | Artefact

{T}, retirez la Canne de Feldonn de la partie : Mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque.

Premier printing importe : TSB #109 - special

Bagarreur Fangepeau

Bagarreur Fangepeau

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : minotaure

Le Bagarreur Fangepeau ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez un autre minotaure.

Premier printing importe : BNG #70 - common

Minotaure Fangepeau

Minotaure Fangepeau

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : minotaure

Premier printing importe : THS #87 - common

Pétrificateur Fangepeau

Pétrificateur Fangepeau

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : minotaure et guerrier

Contact mortel Les autres créatures Minotaure que vous contrôlez ont le contact mortel.

Premier printing importe : JOU #70 - uncommon

Entrave-esprit Fangepeau

Entrave-esprit Fangepeau

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : minotaure et shamane

Inspiration — À chaque fois que l'Entrave-esprit Fangepeau devient dégagé, vous pouvez payer {1}{R}. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée excepté que c'est un enchantement en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : BNG #96 - rare

Jeune félidar

Jeune félidar

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : chat et bête

Sacrifiez le Jeune félidar : Détruisez l'enchantement ciblé.

Premier printing importe : BFZ #25 - common

Gardien félidar

Gardien félidar

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : chat et bête

Quand le Gardien félidar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un autre permanent ciblé que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

Premier printing importe : AER #19 - uncommon

Refuge félidar

Refuge félidar

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Bête. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ZNR #292 - rare

Sauveur félidar

Sauveur félidar

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — chat et bête

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux autres créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.

Premier printing importe : FDN #12 - common

Souverain félidar

Souverain félidar

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : chat et bête

Vigilance, lien de vieAu début de votre entretien, si vous avez au moins 40 points de vie, vous gagnez la partie.

Premier printing importe : BFZ #26 - rare

Souverain félin

Souverain félin

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : chat

Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les chiens. À chaque fois qu'au moins un chat que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : M21 #374 - rare

Prédation

Prédation

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez une créature ciblée.

Premier printing importe : BLB #95 - uncommon

Navire amiral sinistre

Navire amiral sinistre

{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule

Les pirates que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois que le Navire amiral sinistre inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : XLN #238 - rare

Vaisseau gravitique prédateur

Vaisseau gravitique prédateur

{2}{B} | MV 3,00 | Artifact — Spacecraft EN

When this Spacecraft enters, mill three cards, then return a creature or Spacecraft card from your graveyard to your hand. Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 8+.) 8+ | Flying, lifelink

Premier printing importe : EOE #101 - uncommon

Cavalier cruel // Chevauchée mortelle

Cavalier cruel // Chevauchée mortelle

{3}{B} // {1}{B} | MV 4,00 | Créature — zombie et chevalier // Rituel : aventure

Quand le Cavalier cruel meurt, mettez-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. --- Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #92 - common

Coup d'abattage

Coup d'abattage

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Ensuite, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : FDN #105 - uncommon

Spectre sinistre

Spectre sinistre

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : spectre

Vol Quand le Spectre sinistre arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, ce joueur perd 2 points de vie.

Premier printing importe : M19 #96 - uncommon

Piqueur sinistre

Piqueur sinistre

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — zombie et scorpion

Contact mortel Exploitation Quand le Piqueur sinistre exploite une créature, un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.

Premier printing importe : VOW #406 - uncommon

Chasse au faisan

Chasse au faisan

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

La Chasse au faisan inflige 5 blessures à une créature avec le vol ciblée. Créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)

Premier printing importe : ELD #153 - common

Pierre de Guermont

Pierre de Guermont

{2} | MV 2,00 | Artefact

{T} : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain contrôlé par un adversaire pourrait produire.

Premier printing importe : 9ED #297 - uncommon

Rage félonieuse

Rage félonieuse

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Détective.

Premier printing importe : MKM #125 - common

Felothar, Aube des Abzans

Felothar, Aube des Abzans

{W}{B}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et guerrier

Piétinement À chaque fois que Felothar arrive ou qu'il attaque, vous pouvez sacrifier un permanent non-terrain. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : TDM #358 - rare