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Feldonn, excavateur de Ronom
{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et artificier
Célérité Feldonn, excavateur de Ronom ne peut pas bloquer. À chaque fois que Feldonn subit des blessures, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
Premier printing importe : BRO #337 - rare
Entrave-esprit Fangepeau
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : minotaure et shamane
Inspiration — À chaque fois que l'Entrave-esprit Fangepeau devient dégagé, vous pouvez payer {1}{R}. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée excepté que c'est un enchantement en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Premier printing importe : BNG #96 - rare
Gardien félidar
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : chat et bête
Quand le Gardien félidar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un autre permanent ciblé que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Premier printing importe : AER #19 - uncommon
Refuge félidar
{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Bête. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ZNR #292 - rare
Sauveur félidar
{3}{W} | MV 4,00 | Créature — chat et bête
Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux autres créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Premier printing importe : FDN #12 - common
Souverain félin
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : chat
Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les chiens. À chaque fois qu'au moins un chat que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle.
Premier printing importe : M21 #374 - rare
Navire amiral sinistre
{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule
Les pirates que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois que le Navire amiral sinistre inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Premier printing importe : XLN #238 - rare
Vaisseau gravitique prédateur
{2}{B} | MV 3,00 | Artifact — Spacecraft EN
When this Spacecraft enters, mill three cards, then return a creature or Spacecraft card from your graveyard to your hand. Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 8+.) 8+ | Flying, lifelink
Premier printing importe : EOE #101 - uncommon
Cavalier cruel // Chevauchée mortelle
{3}{B} // {1}{B} | MV 4,00 | Créature — zombie et chevalier // Rituel : aventure
Quand le Cavalier cruel meurt, mettez-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. --- Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : WOE #92 - common
Felothar, Aube des Abzans
{W}{B}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et guerrier
Piétinement À chaque fois que Felothar arrive ou qu'il attaque, vous pouvez sacrifier un permanent non-terrain. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
Premier printing importe : TDM #358 - rare
























