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Apparition imprévisible

Apparition imprévisible

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — esprit

Vol, vigilance Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, l'Apparition imprévisible gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DSK #54 - common

Cyclope imprévisible

Cyclope imprévisible

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : cyclope et shamane

Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Cyclope imprévisible gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de ce sort.

Premier printing importe : GRN #98 - rare

Explosion imprévisible

Explosion imprévisible

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez une cible, créature ou joueur. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte non-terrain. L'Explosion imprévisible inflige des blessures égales au coût converti de mana de cette carte à cette créature ou à ce joueur. Mettez les cartes ainsi révélées au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : ONS #201 - common

Mutation imprévisible

Mutation imprévisible

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez une créature ciblée. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte non-terrain. Cette créature gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de cette carte. Mettez toutes les cartes ainsi révélées au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.

Premier printing importe : PLC #41 - common

Portail intermittent

Portail intermittent

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {1}, {T}: Return target creature to its owner's hand unless its controller pays {1}.

Premier printing importe : EXO #132 - rare

Visionnaire imprévisible

Visionnaire imprévisible

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{1}{U}, {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : WAR #48 - common

Ersatz de gnomes

Ersatz de gnomes

{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Gnome EN

EN {T}: Target spell becomes colorless. {T}: Target permanent becomes colorless until end of turn.

Premier printing importe : MIR #301 - uncommon

Troupier naguère

Troupier naguère

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature : zombie et soldat

Défaussez-vous d'une carte de créature : Le Troupier naguère gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : GRN #169 - common

Ertaï revenu à la vie

Ertaï revenu à la vie

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : phyrexian et humain et sorcier

Flash Quand Ertaï revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, choisissez jusqu'à l'un — • Contrecarrez une cible, sort, capacité activée ou capacité déclenchée. Son contrôleur pioche une carte. • Détruisez une cible, autre créature ou planeswalker. Son contrôleur pioche une carte.

Premier printing importe : DMU #339 - rare

Familier d'Ertaï

Familier d'Ertaï

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Illusion EN

EN Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.) When this creature phases out or leaves the battlefield, mill three cards. {U}: Until your next upkeep, this creature can't phase out.

Premier printing importe : WTH #38 - rare

Ingérence selon Ertaï

Ingérence selon Ertaï

{X}{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN X can't be 0. Target spell's controller exiles it with X delay counters on it. At the beginning of each of that player's upkeeps, if that card is exiled, remove a delay counter from it. If the card has no delay counters on it, the player puts it onto the stack as a copy of the original spell.

Premier printing importe : TMP #61 - rare

Mépris selon Ertaï

Mépris selon Ertaï

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Ce sort coûte {U} de moins à lancer si un adversaire a lancé au moins deux sorts ce tour-ci. Contrecarrez un sort ciblé.

Premier printing importe : DMU #48 - uncommon

Tromperie selon Ertaï

Tromperie selon Ertaï

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé si un coût de kick a été payé pour lui.

Premier printing importe : PLS #24 - uncommon

Ertaï le corrompu

Ertaï le corrompu

{2}{W}{U}{B} | MV 5,00 | Créature : sorcier et légende

{U}, {T}, sacrifiez une créature ou un enchantement : Contrecarrez le sort ciblé.

Premier printing importe : PLS #107 - rare

Ertaï, expert sorcier

Ertaï, expert sorcier

{2}{U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Wizard EN

EN {2}{U}{U}, {T}: Counter target spell.

Premier printing importe : EXO #33 - rare

Ertha Jo, mentor des frontières

Ertha Jo, mentor des frontières

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire — kor et conseiller

Quand Ertha Jo, mentor des frontières arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » À chaque fois que vous activez une capacité qui cible une créature ou un joueur, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : OTJ #203 - uncommon

Sorcière instruite

Sorcière instruite

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — humain et sorcier

À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.

Premier printing importe : FDN #37 - common

Eruth, prophétesse tourmentée

Eruth, prophétesse tourmentée

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et sorcier

Si vous deviez piocher une carte, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. Vous pouvez jouer ces cartes ce tour-ci.

Premier printing importe : VOW #342 - rare

As de l'évasion

As de l'évasion

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : sorcier

L'As de l'évasion est imblocable. {U}, défaussez-vous d'une carte de votre main : Renvoyez l'As de l'évasion dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : ODY #84 - common

Expérience en fuite

Expérience en fuite

{1}{U} | MV 2,00 | Créature-artefact : phyrexian et bête

À chaque fois que l'Expérience en fuite attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez.

Premier printing importe : ONE #48 - common

Infécond fuyard

Infécond fuyard

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et berserker

Lien de vie À chaque fois que l'Infécond fuyard bloque ou devient bloqué, il gagne +5/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ROE #109 - uncommon

Changeforme en liberté

Changeforme en liberté

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Creature — Shapeshifter EN

EN As long as an opponent controls a creature with flying not named Escaped Shapeshifter, this creature has flying. The same is true for first strike, trample, and protection from any color.

Premier printing importe : TMP #62 - rare

Protocole d'évasion

Protocole d'évasion

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement

À chaque fois que vous recyclez une carte, vous pouvez payer {1}. Quand vous faites ainsi, exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

Premier printing importe : IKO #48 - uncommon

Routes d'évasion

Routes d'évasion

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

{2}{U}: Renvoyez la créature blanche ou noire ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : PLS #25 - common

Évasion dans les friches

Évasion dans les friches

{3}{R}{G} | MV 5,00 | Rituel

Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.

Premier printing importe : ELD #189 - rare