Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Recouvreur elfe

Recouvreur elfe

{G} | MV 1,00 | Créature : elfe et guerrier

Le Recouvreur elfe gagne +2/+2 tant qu'il y a au moins trois cartes de terrain dans votre cimetière. {2}, {T}, sacrifiez un terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : M20 #169 - rare

Pompiste elfe

Pompiste elfe

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — elfe et druide

Pendant votre tour, tant que vous n'avez pas activé de capacité d'épuisement ce tour-ci, vous pouvez activer les capacités d'épuisement comme si elles n'avaient pas été activées. Épuisement — {1}{G} : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)

Premier printing importe : DFT #161 - uncommon

Replanteur elfe

Replanteur elfe

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature — elfe et druide

Quand cette créature arrive, renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : FDN #104 - uncommon

Rajeunisseur elfe

Rajeunisseur elfe

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et druide

Quand le Rajeunisseur elfe arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : M19 #180 - common

Elvish Scout

Elvish Scout EN

{G} | MV 1,00 | Creature — Elf Scout EN

EN {G}, {T}: Untap target attacking creature you control. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by it this turn.

Premier printing importe : FEM #68a - common

Ferrailleur elfe

Ferrailleur elfe

{G} | MV 1,00 | Créature : elfe

{G}, {T}, sacrifiez le Ferrailleur elfe : Détruisez l'artefact ciblé.

Premier printing importe : 8ED #245 - uncommon

Fouilleciel elfe

Fouilleciel elfe

{G} | MV 1,00 | Créature — elfe et guerrier

{4}{G}, sacrifiez une créature : Détruisez la créature avec le vol ciblée.

Premier printing importe : RAV #162 - common

Elfe laboureur d'âmes

Elfe laboureur d'âmes

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : elfe et mutant

Quand l'Elfe laboureur d'âmes est mis dans un cimetière depuis le jeu, choisissez un type de créature. Mélangez toutes les cartes de créature de ce type de votre cimetière dans votre bibliothèque.

Premier printing importe : LGN #124 - rare

Guide spirituel elfe

Guide spirituel elfe

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Elf Spirit EN

EN Exile this creature from your hand: Add {G}.

Premier printing importe : ALL #89 - uncommon

Avant-garde elfe

Avant-garde elfe

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

À chaque fois qu'un autre elfe arrive en jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Avant-garde elfe.

Premier printing importe : ONS #259 - rare

Gardienne des cuves elfe

Gardienne des cuves elfe

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature — phyrexian et elfe

Quand la Gardienne des cuves elfe arrive sur le champ de bataille, incubez 2. (Créez un jeton Incubateur avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.) {5} : Transformez un jeton Incubateur ciblé que vous contrôlez. Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : MOM #223 - uncommon

Visionnaire elfe

Visionnaire elfe

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et shamane

Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Premier printing importe : ORI #175 - common

Maître de guerre elfe

Maître de guerre elfe

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — elfe et guerrier

À chaque fois qu'au moins un autre elfe arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. {5}{G}{G} : Les elfes que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KHM #363 - rare

Guerrier elfe

Guerrier elfe

{G}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

Premier printing importe : ONS #260 - common

Ange de l'émancipation

Ange de l'émancipation

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : ange

Vol Quand l'Ange de l'émancipation arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : AVR #19 - uncommon

Ascendant embaumé

Ascendant embaumé

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature — zombie

Allumez les moteurs (Si vous n'avez pas de vitesse, elle commence à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours quand un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est 4.) Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Vitesse maximale — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : DFT #201 - uncommon

Bagarreur embaumé

Bagarreur embaumé

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie

Amplification 1 (Au moment où cette carte arrive en jeu, placez sur elle un marqueur +1/+1 pour chaque carte de zombie que vous révélez de votre main.) À chaque fois que le Bagarreur embaumé attaque ou bloque, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : LGN #69 - common

Outils de l'embaumeur

Outils de l'embaumeur

{2} | MV 2,00 | Artefact

Les capacités activées des cartes de créature de votre cimetière coûtent {1} de moins à activer. Engagez un zombie dégagé que vous contrôlez : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : AKH #227 - uncommon

Embargo

Embargo

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Nonland permanents don't untap during their controllers' untap steps. At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.

Premier printing importe : MMQ #77 - rare

Bête d'ambre

Bête d'ambre

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : bête

La Bête d'ambre ne peut pas attaquer ou bloquer seule.

Premier printing importe : GTC #89 - common

Taillebraise

Taillebraise

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Artefact légendaire — équipement

Flash Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque créature attaquante que vous contrôlez. Quand le Taillebraise arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +1/+1 et a la double initiative et le piétinement. Équipement {3}

Premier printing importe : ELD #120 - mythic

Paladin de Braisereth

Paladin de Braisereth

{3}{R} | MV 4,00 | Créature — humain et chevalier

Célérité Inflexible — Si au moins trois manas rouges ont été dépensés pour lancer ce sort, le Paladin de Braisereth arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : ELD #121 - common

Brise-bouclier de Braisereth // Démonstration de combat

Brise-bouclier de Braisereth // Démonstration de combat

{1}{R} // {R} | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier // Rituel : aventure

--- Détruisez l'artefact ciblé. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #122 - uncommon

Embereth Skyblazer

Embereth Skyblazer EN

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Human Knight EN

EN During your turn, this creature has flying. Whenever this creature attacks, you may pay {2}{R}. If you do, creatures you control get +X/+0 until end of turn, where X is the number of opponents you have.

Premier printing importe : ELD #321 - rare

Vétérane de Braisereth

Vétérane de Braisereth

{R} | MV 1,00 | Créature — humain et chevalier

{1}, sacrifiez la Vétérane de Braisereth : Créez un jeton de rôle Jeune héros attaché à une autre créature ciblée. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ».)

Premier printing importe : WOE #127 - uncommon