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Frappe d'Elspeth

Frappe d'Elspeth

{W} | MV 1,00 | Éphémère

La Frappe d'Elspeth inflige 3 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : FDN #493 - uncommon

Elspeth, tueuse de tempêtes

Elspeth, tueuse de tempêtes

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Planeswalker légendaire — Elspeth

Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place. +1: Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. 0: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à votre prochain tour. −3: Détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3.

Premier printing importe : TDM #398 - mythic

Elspeth, championne du Soleil

Elspeth, championne du Soleil

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Planeswalker : Elspeth

+1 : Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat. -3 : Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4. -7 : Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol. »

Premier printing importe : THS #9 - mythic

Elspeth, némésis du Soleil

Elspeth, némésis du Soleil

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Elspeth

-1 : Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+1 jusqu'à la fin du tour. -2 : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. -3 : Vous gagnez 5 points de vie. Échappée — {4}{W}{W}, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)

Premier printing importe : THB #14 - mythic

Elspeth Tirel

Elspeth Tirel

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Planeswalker : Elspeth

+2 : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez. -2 : Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat. -5 : Détruisez tous les autres permanents excepté les terrains et les jetons.

Premier printing importe : SOM #6 - mythic

Elspeth, héroïne intrépide

Elspeth, héroïne intrépide

{2}{W}{W}{W} | MV 5,00 | Planeswalker légendaire : Elspeth

+2 : Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. -2 : Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Hoplite baigné de soleil et mettez-la sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. -8 : Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X, X étant votre dévotion au blanc.

Premier printing importe : THB #270 - mythic

Rôdeuse de l'Elturgard

Rôdeuse de l'Elturgard

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : humain et elfe et ranger

Portée Quand la Rôdeuse de l'Elturgard arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.

Premier printing importe : AFR #182 - common

Eluge, la Mer sans rivages

Eluge, la Mer sans rivages

{1}{U}{U}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire — élémental et poisson

La force et l'endurance d'Eluge sont chacune égales au nombre d'îles que vous contrôlez. À chaque fois qu'Eluge arrive ou attaque, mettez un marqueur « inondation » sur un terrain ciblé. C'est une île en plus de ses autres types tant qu'il a au moins un marqueur « inondation » sur lui. Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour coûte {U} (ou {1}) de moins à lancer pour chaque terrain que vous contrôlez avec un marqueur « inondation » sur lui.

Premier printing importe : BLB #49 - mythic

Krasis insaisissable

Krasis insaisissable

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature : poisson et mutant

Le Krasis insaisissable est imblocable. Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)

Premier printing importe : GTC #160 - uncommon

Loutre insaisissable // Don du bosquet

Loutre insaisissable // Don du bosquet

{U} // {X}{G} | MV 1,00 | Créature — loutre // Rituel : aventure

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Les créatures dont la force est inférieure à celle de la Loutre insaisissable ne peuvent pas la bloquer. --- Répartissez X marqueurs +1/+1 entre n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #225 - rare

Charmepoing insaisissable

Charmepoing insaisissable

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et moine

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Charmepoing insaisissable gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloqué ce tour-ci.

Premier printing importe : DTK #53 - common

Persécutrice insaisissable // Brume insidieuse

Persécutrice insaisissable // Brume insidieuse

{2}{B}{B} // | MV 4,00 | Créature : vampire et sorcier // Créature : - élémental

{1}, défaussez-vous d'une carte : Transformez la Persécutrice insaisissable. --- Défense talismanique, indestructible La Brume insidieuse ne peut pas bloquer et ne peut pas être bloquée. À chaque fois que la Brume insidieuse attaque et qu'elle n'est pas bloquée, vous pouvez payer {2}{B}. Si vous faites ainsi, transformez-la.

Premier printing importe : SOI #108 - rare

Embuscade elfe

Embuscade elfe

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez.

Premier printing importe : KHM #391 - uncommon

Arc elfe

Arc elfe

{G} | MV 1,00 | Artefact — équipement

Quand l'Arc elfe arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, puis attachez-lui l'Arc elfe. La créature équipée gagne +1/+2 et a la portée. Équipement {3}

Premier printing importe : KHM #166 - uncommon

Cache elfique

Cache elfique

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Return target card from your graveyard to your hand.

Premier printing importe : VIS #105 - common

Elven Fortress

Elven Fortress EN

{G} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN {1}{G}: Target blocking creature gets +0/+1 until end of turn.

Premier printing importe : FEM #65a - common

Elven Lyre

Elven Lyre EN

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {1}, {T}, Sacrifice this artifact: Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Premier printing importe : FEM #87 - rare

Palissade elfique

Palissade elfique

{G} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN Sacrifice a Forest: Target attacking creature gets -3/-0 until end of turn.

Premier printing importe : EXO #109 - uncommon

Cavaliers elfes

Cavaliers elfes

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : elfe

Les Cavaliers elfes ne peuvent être bloqués que par des murs et/ou des créatures avec le vol.

Premier printing importe : 10E #259 - uncommon

Rite elfe

Rite elfe

{1}{G} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures.

Premier printing importe : STH #106 - uncommon

Chiens de guerre des elfes

Chiens de guerre des elfes

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Dog EN

EN Whenever this creature becomes blocked by a creature, put that creature on top of its owner's library.

Premier printing importe : TMP #225 - rare

Elfes de l'ombre profonde

Elfes de l'ombre profonde

{G} | MV 1,00 | Créature — elfe et druide

{T} : Ajoutez {B} à votre réserve. Les Elfes de l'ombre profonde vous infligent 1 blessure.

Premier printing importe : RAV #161 - common

Aberration elfe

Aberration elfe

{5}{G} | MV 6,00 | Créature : elfe et mutant

{T} : Ajoutez {G}{G}{G} à votre réserve. Recyclage de forêt {2} ({2}, Défaussez-vous de cette carte depuis votre main : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, révélez-la, et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)

Premier printing importe : SCG #118 - uncommon

Archidruide elfe

Archidruide elfe

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature — elfe et druide

Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. {T} : Ajoutez {G} pour chaque elfe que vous contrôlez.

Premier printing importe : FDN #219 - rare

Archers elfes

Archers elfes

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

Initiative

Premier printing importe : 7ED #239 - rare