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Congélation

Congélation

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a une force et une endurance de base de 0/4, a le défenseur, perd toutes ses autres capacités, et est un mur bleu en plus de ses autres couleurs et de ses autres types.

Premier printing importe : DOM #50 - common

Gobelin kleptocrâne des profondeurs

Gobelin kleptocrâne des profondeurs

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — gobelin et guerrier

Menace Au début de votre étape de fin, si vous êtes descendu ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur le Gobelin kleptocrâne des profondeurs. (Vous êtes descendu si une carte de permanent a été mise dans votre cimetière depuis n'importe où.)

Premier printing importe : LCI #101 - common

Desperado de Boueprofonde

Desperado de Boueprofonde

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — homaride et mercenaire

À chaque fois que vous commettez un crime, chaque adversaire meule trois cartes. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.)

Premier printing importe : OTJ #42 - uncommon

Reconnaissance en profondeur

Reconnaissance en profondeur

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Flashback {4}{G} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : ODY #236 - uncommon

Champion de Plongeracine

Champion de Plongeracine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : ondin et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Champion de Plongeracine.

Premier printing importe : XLN #185 - rare

Élite de Plongeracine

Élite de Plongeracine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : ondin et guerrier

À chaque fois qu'un autre ondin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur un ondin ciblé que vous contrôlez.

Premier printing importe : RIX #127 - rare

Deeproot Pilgrimage

Deeproot Pilgrimage

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment

Whenever one or more nontoken Merfolk you control become tapped, create a 1/1 blue Merfolk creature token with hexproof.

Premier printing importe : LCI #52 - rare

Guerrier de Plongeracine

Guerrier de Plongeracine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : ondin et guerrier

À chaque fois que le Guerrier de Plongeracine devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : XLN #186 - common

Eaux de Plongeracine

Eaux de Plongeracine

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort d'ondin, créez un jeton de créature 1/1 bleue Ondin avec la défense talismanique. (Une créature avec la défense talismanique ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Premier printing importe : XLN #51 - uncommon

Guidevoie de Plongeracine

Guidevoie de Plongeracine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — ondin et éclaireur

À chaque fois que la Guidevoie de Plongeracine inflige des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, surveillez 1, puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre cimetière.

Premier printing importe : MOM #369 - rare

Kraken des abîmes

Kraken des abîmes

{7}{U}{U}{U} | MV 10,00 | Créature : kraken

Le Kraken des abîmes est imblocable. Suspension 9 — {2}{U} À chaque fois qu'un adversaire joue un sort, si le Kraken des abîmes est en suspension, retirez-lui un marqueur « temps ».

Premier printing importe : TSP #56 - rare

Terreur des abîmes

Terreur des abîmes

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : grand serpent

La Terreur des abîmes ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins sept cartes dans votre cimetière.

Premier printing importe : ORI #52 - common

Titan au sommeil profond

Titan au sommeil profond

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : géant et guerrier

Le Titan au sommeil profond arrive en jeu engagé. Le Titan au sommeil profond ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois que le Titan au sommeil profond subit des blessures, dégagez-le.

Premier printing importe : SHM #89 - rare

Deep Spawn

Deep Spawn EN

{5}{U}{U}{U} | MV 8,00 | Creature — Homarid EN

EN Trample At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you mill two cards. {U}: This creature gains shroud until end of turn and doesn't untap during your next untap step. Tap this creature. (A creature with shroud can't be the target of spells or abilities.)

Premier printing importe : FEM #17 - uncommon

Suire fouleur des abîmes

Suire fouleur des abîmes

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et gredin

{U} : Le Suire fouleur des abîmes acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #57 - common

Deep Water

Deep Water EN

{U}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN {U}: Until end of turn, if you tap a land you control for mana, it produces {U} instead of any other type.

Premier printing importe : DRK #23 - common

Hypnotiseuse des grands fonds

Hypnotiseuse des grands fonds

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et sorcier

Inspiration — À chaque fois que l'Hypnotiseuse des grands fonds devient dégagée, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BNG #35 - common

Navigateur des voies profondes

Navigateur des voies profondes

{W}{U} | MV 2,00 | Creature — Merfolk Wizard EN

Flash Quand cette créature arrive, dégagez chaque autre ondin que vous contrôlez. Tant que vous avez attaqué avec au moins trois ondins ce tour-ci, les ondins que vous contrôlez gagnent +1/+0.

Premier printing importe : ECL #214 - rare

Batteur de Bois profond

Batteur de Bois profond

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Human Spellshaper EN

EN {G}, {T}, Discard a card: Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #239 - common

Ancêtre de Bois profond

Ancêtre de Bois profond

{G}{G} | MV 2,00 | Creature — Dryad Spellshaper EN

EN {X}{G}{G}, {T}, Discard a card: X target lands become Forests until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #240 - rare

Goule de Bois profond

Goule de Bois profond

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie

Payez 2 points de vie : Régénérez la Goule de Bois profond.

Premier printing importe : 8ED #127 - common

Légat de Bois profond

Légat de Bois profond

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Shade EN

EN If an opponent controls a Forest and you control a Swamp, you may cast this spell without paying its mana cost. {B}: This creature gets +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #132 - uncommon

Tantiv de Bois profond

Tantiv de Bois profond

{4}{G} | MV 5,00 | Creature — Beast EN

EN Whenever this creature becomes blocked, you gain 2 life.

Premier printing importe : MMQ #241 - uncommon

Glouton de Bois profond

Glouton de Bois profond

{G} | MV 1,00 | Creature — Wolverine EN

EN Whenever this creature becomes blocked, it gets +2/+0 until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #242 - common

Défabrication

Défabrication

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort d'artefact ou d'enchantement ciblé. Si un sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. • Contrecarrez une capacité activée ciblée ou une capacité déclenchée ciblée.

Premier printing importe : BRO #45 - uncommon