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Messe noire

Messe noire

{B} | MV 1,00 | Interruption

Ajoutez {B}{B}{B} à votre réserve de mana.

Premier printing importe : 4ED #129 - common

Obscur salut

Obscur salut

{X}{X}{B} | MV 1,00 | Rituel

Le joueur ciblé met sur le champ de bataille X jetons de créature 2/2 noire Zombie, puis jusqu'à une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque zombie que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : EMN #87 - rare

Drakôn de Nappenoire

Drakôn de Nappenoire

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : drakôn

Vol Quand le Drakôn de Nappenoire est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.

Premier printing importe : SOM #30 - uncommon

Rivages de Nappenoire

Rivages de Nappenoire

| MV ? | Terrain

Les Rivages de Nappenoire arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins. {T} : Ajoutez {U} ou {B}.

Premier printing importe : ONE #372 - rare

Dark Sphere

Dark Sphere EN

{0} | MV ? | Artifact EN

EN {T}, Sacrifice this artifact: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent half that damage, rounded down.

Premier printing importe : DRK #100 - uncommon

Augure sombrétoile

Augure sombrétoile

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — chauve-souris et psychagogue

Progéniture {B} (Vous pouvez payer {B} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.) Vol Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Vous perdez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.

Premier printing importe : BLB #90 - rare

Hache de sombracier

Hache de sombracier

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La Hache de sombracier est indestructible. (Les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.) La créature équipée gagne +2/+0. Équipement {2}

Premier printing importe : SOM #149 - uncommon

Brute de sombracier

Brute de sombracier

{2} | MV 2,00 | Artefact

La Brute de sombracier est indestructible. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne la détruisent pas.) {3} : La Brute de sombracier devient une créature-artefact 2/2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DST #108 - uncommon

Citadelle de sombracier

Citadelle de sombracier

| MV ? | Terrain-artefact

Indestructible (Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas ce terrain.) {T} : Ajoutez {1} à votre réserve.

Premier printing importe : M15 #242 - uncommon

Colosse de sombracier

Colosse de sombracier

{11} | MV 11,00 | Créature-artefact : golem

Piétinement Le Colosse de sombracier est indestructible. Si le Colosse de sombracier devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, révélez le Colosse de sombracier et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire à la place.

Premier printing importe : M10 #208 - mythic

Forge de sombracier

Forge de sombracier

{9} | MV 9,00 | Artefact

Les artefacts que vous contrôlez ont l'indestructible. (Les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas. Les créatures-artefacts avec l'indestructible ne peuvent pas être détruites par des blessures.)

Premier printing importe : M14 #206 - mythic

Gargouille de sombracier

Gargouille de sombracier

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact : gargouille

Vol La Gargouille de sombracier est indestructible. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne la détruisent pas.)

Premier printing importe : DST #111 - uncommon

Garnison de sombracier

Garnison de sombracier

{2} | MV 2,00 | Artefact : fortification

Le terrain fortifié est indestructible. À chaque fois que le terrain fortifié devient engagé, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Fortification {3} ({3} : Attachez au terrain ciblé que vous contrôlez. N'attachez la fortification que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si le terrain quitte le jeu.)

Premier printing importe : FUT #167 - rare

Lingot de sombracier

Lingot de sombracier

{3} | MV 3,00 | Artefact

Indestructible (Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas cet artefact.){T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : M14 #207 - uncommon

Djaggernaut de sombracier

Djaggernaut de sombracier

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : djaggernaut

La force et l'endurance du Djaggernaut de sombracier sont chacune égales au nombre d'artefacts que vous contrôlez. Le Djaggernaut de sombracier est indestructible et il attaque à chaque tour si possible.

Premier printing importe : SOM #150 - rare

Myr de sombracier

Myr de sombracier

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : myr

Le Myr de sombracier est indestructible. (Les blessures mortelles et les effets qui disent « détruisez » ne le détruisent pas. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, il est toujours mis dans le cimetière de son propriétaire.)

Premier printing importe : SOM #151 - uncommon

Pendentif de sombracier

Pendentif de sombracier

{2} | MV 2,00 | Artefact

Le Pendentif de sombracier est indestructible. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) {1}, {T} : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.

Premier printing importe : DST #113 - common

Plaque de sombracier

Plaque de sombracier

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La Plaque de sombracier est indestructible. La créature équipée est indestructible. Équipement {2}

Premier printing importe : MBS #104 - rare

Réacteur de sombracier

Réacteur de sombracier

{4} | MV 4,00 | Artefact

Le Réacteur de sombracier est indestructible. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « charge » sur le Réacteur de sombracier. Quand le Réacteur de sombracier a au moins vingt marqueurs « charge » sur lui, vous gagnez la partie.

Premier printing importe : DST #114 - rare

Relique de sombracier

Relique de sombracier

{0} | MV ? | Artefact

La Relique de sombracier est indestructible. (Les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)

Premier printing importe : NPH #134 - uncommon

Sentinelle de sombracier

Sentinelle de sombracier

{6} | MV 6,00 | Créature-artefact : golem

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vigilance La Sentinelle de sombracier est indestructible. (Les blessures mortelles et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, elle est toujours mise dans le cimetière de son propriétaire.)

Premier printing importe : SOM #152 - uncommon

Obscur supplicateur

Obscur supplicateur

{B} | MV 1,00 | Créature : clerc

{T}, Sacrifiez trois clercs : Cherchez dans votre cimetière, dans votre main et/ou dans votre bibliothèque une carte de Scion des ténèbres et mettez-la en jeu. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque, mélangez-la.

Premier printing importe : LGN #64 - uncommon

Sombres soupçons

Sombres soupçons

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantement

Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a en main plus de cartes que vous, il perd 1 point de vie pour chaque carte au-delà du nombre que vous en avez.

Premier printing importe : PLS #40 - rare

Tempérament fumeux

Tempérament fumeux

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Le Tempérament fumeux inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si vous contrôlez un permanent noir, détruisez la créature à la place.

Premier printing importe : CON #61 - common

Loup des halliers sombres

Loup des halliers sombres

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : loup

{2}{G} : Le Loup des halliers sombres gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : ISD #175 - common