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Cruelle sadique
{B} | MV 1,00 | Créature : humain et assassin
{B}, {T}, payez 1 point de vie : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Cruelle sadique. {2}{B}, {T}, retirez X marqueurs +1/+1 de la Cruelle sadique : La Cruelle sadique inflige X blessures à une créature ciblée.
Premier printing importe : M15 #93 - rare
Somnophage cruel // Impossible de se réveiller
{1}{B} // {1}{U} | MV 2,00 | Créature — cauchemar // Rituel : aventure
La force et l'endurance du Somnophage cruel sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. --- Un joueur ciblé meule quatre cartes. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : WOE #222 - rare
Cruelles vérités
{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère
Surveillez 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. (Pour surveiller 2, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.)
Premier printing importe : TDM #76 - common
Ultimatum cruel
{U}{U}{B}{B}{B}{R}{R} | MV 7,00 | Rituel
L'adversaire ciblé sacrifie une créature, se défausse de trois cartes et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez dans votre main une carte de créature de votre cimetière, piochez trois cartes et gagnez ensuite 5 points de vie.
Premier printing importe : ALA #164 - rare
Tu veux des miettes ?
{W} | MV 1,00 | Éphémère
Faites cadeau d'une nourriture (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il crée un jeton Nourriture avant ses autres effets. C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. ») Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si le cadeau a été promis, cette créature acquiert aussi l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : BLB #8 - common
Tomber en poussière
{3}{R} | MV 4,00 | Rituel
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Exilez le terrain non-base ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce terrain et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
Premier printing importe : BFZ #128 - uncommon
Colosse croulant
{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : golem
Piétinement (Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker défenseur.) Quand le Colosse croulant attaque, sacrifiez-le à la fin du combat.
Premier printing importe : M12 #204 - uncommon
Vestige croulant
| MV ? | Terrain
Le Vestige croulant arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Vestige croulant arrive sur le champ de bataille, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. {T} : Ajoutez {C} à votre réserve. ({C} représente un mana incolore.)
Premier printing importe : OGW #170 - common
Écraser la sédition
{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {2}. Amassez 2. (Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.)
Premier printing importe : WAR #47 - common
Zendikon écrabouilleur
{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement : aura
Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 4/2 rouge Bête avec le piétinement. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté est mis dans un cimetière, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : WWK #78 - common
























