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Crime // Punishment

Crime // Punishment

{3}{W}{B} // {X}{B}{G} | MV 7,00 | Rituel // Rituel

Mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ou d'enchantement ciblée du cimetière d'un adversaire. --- Détruisez chaque artefact, chaque créature et chaque enchantement ayant un coût converti de mana de X.

Premier printing importe : DIS #150 - rare

Farfadette anti-crime

Farfadette anti-crime

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — peuple fée et détective

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez rassembler des preuves 6. (Exilez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à 6 depuis votre cimetière.) Vol Quand la Farfadette anti-crime arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée. Si vous avez rassemblé des preuves, mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)

Premier printing importe : MKM #49 - common

Acolyte pourpre

Acolyte pourpre

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : clerc

Protection contre le rouge {W}: La créature ciblée acquiert la protection contre le rouge jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : INV #11 - common

Escouflenfer pourpre

Escouflenfer pourpre

{6}{R}{R}{R} | MV 9,00 | Créature : dragon

Vol {X}, {T}: L'Escouflenfer pourpre inflige X blessures à la créature ciblée. Ne dépensez de cette manière que du mana rouge.

Premier printing importe : 7ED #178 - rare

Crimson Kobolds

Crimson Kobolds EN

{0} | MV ? | Creature — Kobold EN

Premier printing importe : LEG #139 - common

Mage du pourpre

Mage du pourpre

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et shamane

{R} : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Elle peut attaquer et {T} ce tour-ci.)

Premier printing importe : M12 #129 - uncommon

Manticore pourpre

Manticore pourpre

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Invoquer: manticore

Vol {R}, {T}: La Manticore pourpre inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

Premier printing importe : 5ED #217 - rare

Pataugeur de boue pourpre

Pataugeur de boue pourpre

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : lézard

Le Pataugeur de boue pourpre gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un marais. {2}{B} : Régénérez le Pataugeur de boue pourpre. (La prochaine fois que cette créature devrait être détruite ce tour-ci, elle ne l'est pas. À la place, engagez-la, retirez-lui toutes ses blessures et retirez-la du combat.)

Premier printing importe : M13 #127 - uncommon

Crimson Operative

Crimson Operative EN

{3}{R} | MV 4,00 | Artifact Creature — Human Villain EN

EN Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) When this creature enters, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.

Premier printing importe : MSH #126 - common

Rokh pourpre

Rokh pourpre

{4}{R} | MV 5,00 | Creature — Bird EN

EN Flying Whenever this creature blocks a creature without flying, this creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.

Premier printing importe : MIR #168 - uncommon

Feux pourpres

Feux pourpres

{R} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée devient rouge et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : SHM #88 - common

Fléau paralysant

Fléau paralysant

{B} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1 et ne peut pas bloquer.

Premier printing importe : M15 #92 - common

Refroidissement paralysant

Refroidissement paralysant

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Piochez une carte.

Premier printing importe : KTK #35 - common

Fatigue profonde

Fatigue profonde

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.Flashback — {1}{B}, payez 3 points de vie. (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : TOR #58 - common

Peur paralysante

Peur paralysante

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Choisissez un type de créature. Les créatures qui ne sont pas du type choisi gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KHM #82 - rare

Coup critique

Coup critique

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. Quand vous faites un 20 naturel, renvoyez le Coup critique depuis votre cimetière dans votre main. (Un 20 naturel est un lancer qui affiche 20 sur le dé.)

Premier printing importe : AFR #137 - uncommon

Homologue croassant

Homologue croassant

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Rituel

Créez un jeton qui est une copie d'une créature non-Grenouille ciblée, excepté que c'est une grenouille 1/1 verte. Flashback {3}{G}{U}

Premier printing importe : MID #369 - rare

Crocanura

Crocanura

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : crocodile et grenouille

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)

Premier printing importe : GTC #116 - common

Crocodile de la Traversée

Crocodile de la Traversée

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : crocodile

Célérité Quand le Crocodile de la Traversée arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : AKH #162 - uncommon

Cromat

Cromat

{W}{U}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Créature : Légende

{W}{B}: Détruisez la créature ciblée bloquant ou bloquée par Cromat. {U}{R}: Cromat acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. {B}{G}: Régénérez Cromat. {R}{W}: Cromat gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. {G}{U}: Mettez Cromat au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : APC #94 - rare

Doyen crocheserre

Doyen crocheserre

{5}{U} | MV 6,00 | Créature : oiseau et sorcier

Vol Engagez deux oiseaux dégagés que vous contrôlez : Piochez une carte. Engagez deux sorciers dégagés que vous contrôlez : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LGN #34 - uncommon

Transmutateur crocheserre

Transmutateur crocheserre

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : oiseau et sorcier

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Vol Quand le Transmutateur crocheserre arrive en jeu, échangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSP #55 - common

Gardien véreux

Gardien véreux

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : ogre et gredin

Le Gardien véreux arrive sur le champ de bataille engagé.

Premier printing importe : SNC #71 - common

Balances truquées

Balances truquées

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {4}, {T}: Flip a coin. If you win the flip, destroy target creature an opponent controls. If you lose the flip, destroy target creature you control unless you pay {3} and repeat this process.

Premier printing importe : MMQ #291 - rare

Houlette de la réprobation

Houlette de la réprobation

{2} | MV 2,00 | Artefact

{1}, {T} : Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. {1}, exilez la Houlette de la réprobation : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières.

Premier printing importe : HOU #159 - uncommon