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Élémental d'air

Élémental d'air

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : élémental

Vol

Premier printing importe : M20 #44 - uncommon

A-Iridescent Hornbeetle

A-Iridescent Hornbeetle EN

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Insect EN

EN At the beginning of your end step, create a 1/1 green Insect creature token for each +1/+1 counter you've put on creatures under your control this turn.

Premier printing importe : ZNR #A-187 - uncommon

Aumônière aéroportée

Aumônière aéroportée

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc

Vol Quand l'Aumônière aéroportée arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de plaine ou une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Aumônière aéroportée. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : BRO #2 - common

Maréchal aérien

Maréchal aérien

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

{3} : Un soldat ciblé acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #43 - common

Héritage des Nomades de l'Air

Héritage des Nomades de l'Air

{W}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN

Quand cet enchantement arrive, créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. ») Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Premier printing importe : TLA #206 - uncommon

Unité de secours aérienne

Unité de secours aérienne

{2}{W} | MV 3,00 | Artefact — véhicule

Vol, vigilance Pilotage 1

Premier printing importe : DFT #292 - uncommon

Servant d'air

Servant d'air

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : élémental

Vol{2}{U} : Engagez la créature avec le vol ciblée.

Premier printing importe : M14 #42 - uncommon

Accident d'aéronef

Accident d'aéronef

{2}{G} | MV 3,00 | Instant EN

Détruisez une cible, artefact, enchantement ou créature avec le vol. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : FIN #171 - common

Salle des machines du dirigeable

Salle des machines du dirigeable

| MV ? | Land EN

Ce terrain arrive engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {R}. {4}, {T}, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.

Premier printing importe : TLA #265 - common

Alibi en béton

Alibi en béton

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement — aura

Flash Enchanter : créature Quand l'Alibi en béton arrive sur le champ de bataille, dégagez la créature enchantée. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Si elle est suspectée, elle n'est plus suspectée. La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas devenir suspectée.

Premier printing importe : MKM #149 - common

Aisling Leprechaun

Aisling Leprechaun EN

{G} | MV 1,00 | Creature — Faerie EN

EN Whenever this creature blocks or becomes blocked by a creature, that creature becomes green. (This effect lasts indefinitely.)

Premier printing importe : LEG #173 - common

A-Jackhammer

A-Jackhammer EN

{R} | MV 1,00 | Artifact — Equipment EN

EN Equipped creature gets +2/+0. Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Premier printing importe : SNC #A-111 - common

Ajani, adversaire des tyrans

Ajani, adversaire des tyrans

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Ajani

+1 : Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. -2 : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2. -7 : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie. »

Premier printing importe : M19 #3 - mythic

Ajani, meneur de la bande

Ajani, meneur de la bande

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire — Ajani

+1: Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. -3: Une créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour. -8: Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.

Premier printing importe : FDN #357 - mythic

Ajani Crinièredor

Ajani Crinièredor

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Planeswalker : Ajani

+1 : Vous gagnez 2 points de vie. -1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. -6 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanche Avatar. Il a « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale à votre total de points de vie. »

Premier printing importe : M11 #1 - mythic

Ajani, chef inspirateur

Ajani, chef inspirateur

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Ajani

+2 : Vous gagnez 2 points de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée. -3 : Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne 2 points de vie. -10 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M20 #282 - mythic

Ajani, mentor de héros

Ajani, mentor de héros

{3}{G}{W} | MV 5,00 | Planeswalker : Ajani

+1 : Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. +1 : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'aura, de créature ou de planeswalker parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. -8 : Vous gagnez 100 points de vie.

Premier printing importe : JOU #145 - mythic

Ajani, chaperon de l'horizon

Ajani, chaperon de l'horizon

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Legendary Planeswalker — Ajani EN

+1: Créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Sangami. −2: Ajani inflige 4 blessures à une créature engagée ciblée. −8: Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant votre total de points de vie. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Puis mélangez.

Premier printing importe : ECL #4 - mythic

Aide d'Ajani

Aide d'Ajani

{2}{G}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Quand l'Aide d'Ajani arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ajani, protecteur valeureux, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. Sacrifiez l'Aide d'Ajani : Prévenez toutes les blessures de combat qu'une créature de votre choix devrait infliger ce tour-ci.

Premier printing importe : AER #188 - rare

Élus d'Ajani

Élus d'Ajani

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : chat et soldat

À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanche Chat. Si cet enchantement est une aura, vous pouvez l'attacher au jeton.

Premier printing importe : M14 #2 - rare

Camarade d'Ajani

Camarade d'Ajani

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et soldat

Piétinement Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un planeswalker Ajani, mettez un marqueur +1/+1 sur le Camarade d'Ajani.

Premier printing importe : AER #187 - uncommon

Influence d'Ajani

Influence d'Ajani

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Rituel

Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte blanche parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : M19 #282 - rare

La dernière bataille d'Ajani

La dernière bataille d'Ajani

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature ou qu'un planeswalker que vous contrôlez meurt, vous pouvez sacrifier La dernière bataille d'Ajani. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 4/4 blanche Avatar avec le vol. Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous fait vous défausser de cette carte, si vous contrôlez une plaine, créez un jeton de créature 4/4 blanche Avatar avec le vol.

Premier printing importe : M19 #4 - rare

Ajani, Sleeper Agent

Ajani, Sleeper Agent

{1}{G}{G/W/P}{W} | MV 4,00 | Legendary Planeswalker — Ajani

Compleated ({G/W/P} can be paid with {G}, {W}, or 2 life. If life was paid, this planeswalker enters with two fewer loyalty counters.) +1: Reveal the top card of your library. If it's a creature or planeswalker card, put it into your hand. Otherwise, you may put it on the bottom of your library. −3: Distribute three +1/+1 counters among up to three target creatures. They gain vigilance until end of turn. −6: You get an emblem with "Whenever you cast a creature or planeswalker spell, target opponent gets two poison counters."

Premier printing importe : DMU #376 - mythic

Mantra d'Ajani

Mantra d'Ajani

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie.

Premier printing importe : M11 #2 - common