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Aumônière aéroportée
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc
Vol Quand l'Aumônière aéroportée arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de plaine ou une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Aumônière aéroportée. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Premier printing importe : BRO #2 - common
Alibi en béton
{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement — aura
Flash Enchanter : créature Quand l'Alibi en béton arrive sur le champ de bataille, dégagez la créature enchantée. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Si elle est suspectée, elle n'est plus suspectée. La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas devenir suspectée.
Premier printing importe : MKM #149 - common
Ajani, adversaire des tyrans
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Ajani
+1 : Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. -2 : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2. -7 : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie. »
Premier printing importe : M19 #3 - mythic
Ajani, meneur de la bande
{1}{W}{W} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire — Ajani
+1: Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. -3: Une créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour. -8: Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.
Premier printing importe : FDN #357 - mythic
Ajani Crinièredor
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Planeswalker : Ajani
+1 : Vous gagnez 2 points de vie. -1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. -6 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanche Avatar. Il a « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale à votre total de points de vie. »
Premier printing importe : M11 #1 - mythic
Ajani, chef inspirateur
{4}{W}{W} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Ajani
+2 : Vous gagnez 2 points de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée. -3 : Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne 2 points de vie. -10 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : M20 #282 - mythic
Ajani, mentor de héros
{3}{G}{W} | MV 5,00 | Planeswalker : Ajani
+1 : Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. +1 : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'aura, de créature ou de planeswalker parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. -8 : Vous gagnez 100 points de vie.
Premier printing importe : JOU #145 - mythic
Ajani, chaperon de l'horizon
{1}{W}{W} | MV 3,00 | Legendary Planeswalker — Ajani EN
+1: Créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Sangami. −2: Ajani inflige 4 blessures à une créature engagée ciblée. −8: Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant votre total de points de vie. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Puis mélangez.
Premier printing importe : ECL #4 - mythic
Aide d'Ajani
{2}{G}{W} | MV 4,00 | Enchantement
Quand l'Aide d'Ajani arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ajani, protecteur valeureux, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. Sacrifiez l'Aide d'Ajani : Prévenez toutes les blessures de combat qu'une créature de votre choix devrait infliger ce tour-ci.
Premier printing importe : AER #188 - rare
Élus d'Ajani
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : chat et soldat
À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanche Chat. Si cet enchantement est une aura, vous pouvez l'attacher au jeton.
Premier printing importe : M14 #2 - rare
Influence d'Ajani
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Rituel
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte blanche parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Premier printing importe : M19 #282 - rare
La dernière bataille d'Ajani
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement
À chaque fois qu'une créature ou qu'un planeswalker que vous contrôlez meurt, vous pouvez sacrifier La dernière bataille d'Ajani. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 4/4 blanche Avatar avec le vol. Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous fait vous défausser de cette carte, si vous contrôlez une plaine, créez un jeton de créature 4/4 blanche Avatar avec le vol.
Premier printing importe : M19 #4 - rare
Ajani, Sleeper Agent
{1}{G}{G/W/P}{W} | MV 4,00 | Legendary Planeswalker — Ajani
Compleated ({G/W/P} can be paid with {G}, {W}, or 2 life. If life was paid, this planeswalker enters with two fewer loyalty counters.) +1: Reveal the top card of your library. If it's a creature or planeswalker card, put it into your hand. Otherwise, you may put it on the bottom of your library. −3: Distribute three +1/+1 counters among up to three target creatures. They gain vigilance until end of turn. −6: You get an emblem with "Whenever you cast a creature or planeswalker spell, target opponent gets two poison counters."
Premier printing importe : DMU #376 - mythic
























