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Oracle annelé
{G}{U} | MV 2,00 | Créature : serpent et elfe et druide
Quand l'Oracle annelé arrive en jeu, révélez la première carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la en jeu. Sinon, mettez cette carte dans votre main.
Premier printing importe : DIS #107 - common
Renaissance annelée
{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel
Faites cadeau d'une carte (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il pioche une carte avant ses autres effets.) Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Puis, si le cadeau a été promis et que cette créature n'est pas légendaire, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1.
Premier printing importe : BLB #86 - rare
Pisteur annelé
{1}{G} | MV 2,00 | Créature — serpent et ninja
Ninjutsu {1}{G} À chaque fois que le Pisteur annelé inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez qui n'a pas de marqueur +1/+1 sur elle.
Premier printing importe : NEO #346 - common
Coup de froid
{2}{W} | MV 3,00 | Enchantment EN
EN Cumulative upkeep {2} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) At the beginning of each player's upkeep, this enchantment deals damage to that player equal to the number of snow lands they control.
Premier printing importe : ICE #17 - uncommon
Plans de Colfénor
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantement
Quand les Plans de Colfénor arrivent en jeu, retirez de la partie, face cachée, les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez regarder et jouer des cartes retirées de la partie avec les Plans de Colfénor. Sautez votre étape de pioche. Vous ne pouvez pas jouer plus d'un sort par tour.
Premier printing importe : LRW #106 - rare
Urne de Colfénor
{3} | MV 3,00 | Artefact
À chaque fois qu'une créature d'endurance supérieure ou égale à 4 est mise dans votre cimetière depuis le jeu, vous pouvez la retirer de la partie. À la fin du tour, si au moins trois cartes ont été retirées de la partie par l'Urne de Colfénor, sacrifiez-la. Si vous faites ainsi, renvoyez ces cartes en jeu sous le contrôle de leur propriétaire.
Premier printing importe : LRW #254 - rare
Effondrement des frontières
{3}{R} | MV 4,00 | Enchantement
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur gagne 1 point de vie pour chaque type de terrain de base parmi les terrains qu'il contrôle. Ensuite, l'Effondrement des frontières lui inflige 3 blessures.
Premier printing importe : INV #141 - rare
Compagnie rassemblée
{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère
Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
Premier printing importe : DTK #177 - rare
Brutalité collective
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Intensification — Défaussez-vous d'une carte. (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. Ce joueur se défausse de cette carte. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
Premier printing importe : EMN #85 - rare
Défiance collective
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel
Intensification {1} (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • Le joueur ciblé se défausse de toutes les cartes de sa main et pioche ensuite autant de cartes. • La Défiance collective inflige 4 blessures à une créature ciblée. • La Défiance collective inflige 3 blessures à un adversaire ciblé.
Premier printing importe : EMN #123 - rare
Effort collectif
{1}{W}{W} | MV 3,00 | Rituel
Intensification — Engagez une créature dégagée que vous contrôlez. (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. • Détruisez l'enchantement ciblé. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que le joueur ciblé contrôle.
Premier printing importe : EMN #17 - rare
Fournaise collective
{3}{R}{R} | MV 5,00 | Enchantment EN
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature. Doublez toutes les blessures que les sources que vous contrôlez du type choisi devraient infliger.
Premier printing importe : ECL #132 - rare
























