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Tourment griffant

Tourment griffant

{B} | MV 1,00 | Enchantement — aura

Enchanter : artefact ou créature Tant que le permanent enchanté est une créature, il gagne -1/-1 et ne peut pas bloquer. Le permanent enchanté a « Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie. »

Premier printing importe : NEO #91 - common

Griffes de Gix

Griffes de Gix

{0} | MV ? | Artefact

{1}, sacrifiez un permanent : Vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : TSB #107 - special

Griffes de Valakut

Griffes de Valakut

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+0 pour chaque montagne que vous contrôlez et elle a l'initiative.

Premier printing importe : WWK #75 - common

Griffes de Brinbois

Griffes de Brinbois

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Les Griffes de Brinbois infligent 3 blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)

Premier printing importe : SCG #114 - uncommon

Toutes griffes dehors

Toutes griffes dehors

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Éphémère

Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque chat que vous contrôlez. Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FDN #6 - uncommon

Champion d'argile

Champion d'argile

{X}{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : construction

Le Champion d'argile arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs +1/+1 pour chaque {G}{G} dépensé pour le lancer. Quand le Champion d'argile arrive sur le champ de bataille, choisissez jusqu'à deux autres créatures ciblées que vous contrôlez. Pour chaque {W}{W} dépensé pour lancer le Champion d'argile, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.

Premier printing importe : BRO #362 - mythic

Briques en terre cuite // Four à cosmium

Briques en terre cuite // Four à cosmium

{1}{W} // | MV 2,00 | Artefact // Artefact

Quand les Briques en terre cuite arrivent sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 2 points de vie. Façonnez avec un artefact {5}{W}{W} ({5}{W}{W}, exilez cet artefact, exilez un autre artefact que vous contrôlez ou une carte d'artefact de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) --- Quand le Four à cosmium arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Gnome. Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Premier printing importe : LCI #6 - uncommon

Revenant d'argile

Revenant d'argile

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact : golem

Le Revenant d'argile arrive sur le champ de bataille engagé. {2}{B} : Renvoyez le Revenant d'argile depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : BRO #118 - common

Statue d'argile

Statue d'argile

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Golem EN

EN {2}: Regenerate this creature.

Premier printing importe : 4ED #305 - common

Épurement

Épurement

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel : arcane

Détruisez tous les enchantements.

Premier printing importe : CHK #6 - uncommon

Cleanse

Cleanse EN

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Destroy all black creatures.

Premier printing importe : LEG #5 - rare

Cleansing

Cleansing EN

{W}{W}{W} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN For each land, destroy that land unless any player pays 1 life.

Premier printing importe : DRK #4 - rare

Rayon purificateur

Rayon purificateur

{4}{R} | MV 5,00 | Éphémère

Irradiance Le Rayon purificateur inflige 2 blessures à la créature ciblée et à chaque autre créature qui partage une couleur avec elle.

Premier printing importe : RAV #118 - uncommon

Méditation de nettoiement

Méditation de nettoiement

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Rituel

Détruisez tous les enchantements.Seuil — À la place, détruisez tous les enchantements puis renvoyez en jeu toutes les cartes de votre cimetière détruites de cette manière. (Vous avez le seuil si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière.)

Premier printing importe : TOR #3 - uncommon

Nova purificatrice

Nova purificatrice

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Rituel

Choisissez l'un — • Détruisez toutes les créatures. • Détruisez tous les artefacts et tous les enchantements.

Premier printing importe : M19 #9 - rare

Rayon purifiant

Rayon purifiant

{1}{W} | MV 2,00 | Rituel

Choisissez l'un — • Détruisez le vampire ciblé. • Détruisez l'enchantement ciblé.

Premier printing importe : RIX #4 - common

Incendie purificateur

Incendie purificateur

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez un terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite sa bibliothèque. Piochez une carte.

Premier printing importe : ZNR #137 - common

Équipe de nettoyage

Équipe de nettoyage

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : humain et citoyen

Quand l'Équipe de nettoyage arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Détruisez un artefact ciblé. • Détruisez un enchantement ciblé. • Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. • Vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : SNC #141 - uncommon

Déblayage

Déblayage

{1}{W} | MV 2,00 | Instant EN

EN Destroy target enchantment. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : USG #7 - uncommon

Se frayer un chemin

Se frayer un chemin

{R} | MV 1,00 | Rituel

Détruisez une créature avec le défenseur ciblée.

Premier printing importe : M15 #136 - common

Tir dégagé

Tir dégagé

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Premier printing importe : MID #176 - uncommon

Déblaiement

Déblaiement

{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Each player reveals the top five cards of their library, puts all land cards revealed this way onto the battlefield tapped, and exiles the rest.

Premier printing importe : MMQ #235 - rare

Vider l'esprit

Vider l'esprit

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte.

Premier printing importe : RNA #34 - common

Dégager la piste

Dégager la piste

{4}{B} | MV 5,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : RNA #68 - uncommon

Gobelet des eaux claires

Gobelet des eaux claires

{5} | MV 5,00 | Artefact

Solarisation (Cette carte arrive en jeu avec, sur elle, un marqueur « charge » pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût.) Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie pour chaque marqueur « charge » sur le Gobelet des eaux claires.

Premier printing importe : 5DN #109 - rare