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26267 cartes trouvees.

A-Glittermonger

A-Glittermonger EN

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Elf Rogue EN

EN {T}: Create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.")

Premier printing importe : SNC #A-149 - common

Agna Qel'a

Agna Qel'a

| MV ? | Land EN

Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un terrain de base. {T} : Ajoutez {U}. {2U}, {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : TLA #264 - rare

A-Gnarlid Colony

A-Gnarlid Colony EN

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Beast EN

EN Kicker {2}{G} (You may pay an additional {2}{G} as you cast this spell.) If Gnarlid Colony was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.

Premier printing importe : ZNR #A-185 - common

A-Goma Fada Vanguard

A-Goma Fada Vanguard EN

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Human Warrior EN

EN Whenever Goma Fada Vanguard attacks, target creature an opponent controls with power less than or equal to the number of Warriors and Equipment you control can't block this turn.

Premier printing importe : ZNR #A-141 - uncommon

Agonasaure Rex

Agonasaure Rex

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature — dinosaure

Piétinement Recyclage {2}{G} Quand vous recyclez cette carte, mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une cible, créature ou véhicule. Elle acquiert le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DFT #542 - rare

Agonie terminale

Agonie terminale

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

Kick {1}{R} (Vous pouvez payer {1}{R} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si vous avez payé le coût de kick, l'Agonie terminale inflige au contrôleur de la créature un nombre de blessures égal à la force de la créature.

Premier printing importe : INV #92 - common

Affres du souvenir

Affres du souvenir

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y deux cartes. Mettez ces cartes au-dessus de la bibliothèque de ce joueur, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : 10E #126 - uncommon

Affres du remords

Affres du remords

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain ou une carte de son cimetière. Exilez cette carte. Vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : THB #83 - uncommon

Siphon d'agonie

Siphon d'agonie

{3}{B} | MV 4,00 | Rituel

Le Siphon d'agonie inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : M20 #83 - common

Distorsion d'angoisse

Distorsion d'angoisse

{U}{B} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -0/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ALA #153 - common

Agoraphobie

Agoraphobie

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne -5/-0. {2}{U} : Renvoyez l'Agoraphobie dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : GTC #30 - uncommon

A-Graveyard Shift

A-Graveyard Shift EN

{4}{B} | MV 5,00 | Sorcery EN

EN This spell has flash as long as there are five or more mana values among cards in your graveyard. Return target creature card from your graveyard to the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.

Premier printing importe : SNC #A-81 - uncommon

Agrus Kos, esprit de la justice

Agrus Kos, esprit de la justice

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire — esprit et détective

Double initiative, vigilance À chaque fois qu'Agrus Kos, esprit de la justice arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, choisissez jusqu'à une créature ciblée. Si elle est suspectée, exilez-la. Sinon, suspectez-la.

Premier printing importe : MKM #354 - mythic

Agrus Kos, vétéran wojek

Agrus Kos, vétéran wojek

{3}{R}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire — humain et soldat

À chaque fois qu'Agrus Kos, vétéran wojek attaque, les créatures rouges attaquantes gagnent +2/+0 et les créatures blanches attaquantes gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #190 - rare

A-Gutter Skulker // A-Gutter Shortcut

A-Gutter Skulker // A-Gutter Shortcut EN

{2}{U} // | MV 3,00 | Creature — Spirit // Enchantment — Aura EN

EN Gutter Skulker can't be blocked as long as it's attacking alone. Disturb {2}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) --- Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0. It can't be blocked as long as it's attacking alone. If Gutter Shortcut would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.

Premier printing importe : VOW #A-62 - uncommon

A-Hagra Constrictor

A-Hagra Constrictor EN

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Snake EN

EN Hagra Constrictor enters with two +1/+1 counters on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)

Premier printing importe : ZNR #A-105 - common

A-Hall of Tagsin

A-Hall of Tagsin EN

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add {C}. {1}, {T}: Add one mana of any color. {3}, {T}: Create a tapped Powerstone token. (It's an artifact with "{T}: Add {C}. This mana can't be spent to cast a nonartifact spell.")

Premier printing importe : BRO #A-263 - rare

A-Harald, King of Skemfar

A-Harald, King of Skemfar EN

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Legendary Creature — Elf Warrior EN

EN Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) When Harald, King of Skemfar enters, look at the top seven cards of your library. You may reveal an Elf, Warrior, or Tyvar card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

Premier printing importe : KHM #A-212 - uncommon

A-Harald Unites the Elves

A-Harald Unites the Elves EN

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Enchantment — Saga EN

EN (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Mill five cards. You may put an Elf or Tyvar card from your graveyard onto the battlefield. II — Put a +1/+1 counter on each Elf you control. III — Whenever an Elf you control attacks this turn, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : KHM #A-213 - rare

A-Haywire Mite

A-Haywire Mite EN

{1} | MV 1,00 | Artifact Creature — Insect EN

EN When Haywire Mite dies, you gain 3 life. {G}, Sacrifice Haywire Mite: Exile target noncreature artifact or noncreature enchantment.

Premier printing importe : BRO #A-199 - uncommon

A-Heartfire Hero

A-Heartfire Hero EN

{R} | MV 1,00 | Creature — Mouse Soldier EN

EN Valiant — Whenever Heartfire Hero becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a +1/+1 counter on it. When Heartfire Hero dies, it deals damage equal to its power to each opponent.

Premier printing importe : BLB #A-138 - uncommon

A-High-Rise Sawjack

A-High-Rise Sawjack EN

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Elf Citizen EN

EN Reach Whenever High-Rise Sawjack blocks a creature with flying, High-Rise Sawjack gets +3/+0 until end of turn.

Premier printing importe : SNC #A-150 - common

Champion de la moisson Ahn

Champion de la moisson Ahn

{2}{G}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier

Vous pouvez surmener le Champion de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, dégagez toutes les autres créatures que vous contrôlez. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : AKH #194 - uncommon

Fracasseur de la moisson Ahn

Fracasseur de la moisson Ahn

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : minotaure et guerrier

Célérité Vous pouvez surmener le Fracasseur de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : AKH #117 - uncommon

Envahisseur de la moisson Ahn

Envahisseur de la moisson Ahn

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : zombie et minotaure et guerrier

Tant que c'est votre tour, l'Envahisseur de la moisson Ahn a l'initiative. {1}, sacrifiez une autre créature : L'Envahisseur de la moisson Ahn gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WAR #113 - common