Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
A-Gnarlid Colony EN
{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Beast EN
EN Kicker {2}{G} (You may pay an additional {2}{G} as you cast this spell.) If Gnarlid Colony was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
Premier printing importe : ZNR #A-185 - common
A-Goma Fada Vanguard EN
{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Human Warrior EN
EN Whenever Goma Fada Vanguard attacks, target creature an opponent controls with power less than or equal to the number of Warriors and Equipment you control can't block this turn.
Premier printing importe : ZNR #A-141 - uncommon
Agonasaure Rex
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature — dinosaure
Piétinement Recyclage {2}{G} Quand vous recyclez cette carte, mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une cible, créature ou véhicule. Elle acquiert le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DFT #542 - rare
Agonie terminale
{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère
Kick {1}{R} (Vous pouvez payer {1}{R} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si vous avez payé le coût de kick, l'Agonie terminale inflige au contrôleur de la créature un nombre de blessures égal à la force de la créature.
Premier printing importe : INV #92 - common
A-Graveyard Shift EN
{4}{B} | MV 5,00 | Sorcery EN
EN This spell has flash as long as there are five or more mana values among cards in your graveyard. Return target creature card from your graveyard to the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Premier printing importe : SNC #A-81 - uncommon
Agrus Kos, esprit de la justice
{2}{R}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire — esprit et détective
Double initiative, vigilance À chaque fois qu'Agrus Kos, esprit de la justice arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, choisissez jusqu'à une créature ciblée. Si elle est suspectée, exilez-la. Sinon, suspectez-la.
Premier printing importe : MKM #354 - mythic
Agrus Kos, vétéran wojek
{3}{R}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire — humain et soldat
À chaque fois qu'Agrus Kos, vétéran wojek attaque, les créatures rouges attaquantes gagnent +2/+0 et les créatures blanches attaquantes gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : RAV #190 - rare
A-Gutter Skulker // A-Gutter Shortcut EN
{2}{U} // | MV 3,00 | Creature — Spirit // Enchantment — Aura EN
EN Gutter Skulker can't be blocked as long as it's attacking alone. Disturb {2}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) --- Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0. It can't be blocked as long as it's attacking alone. If Gutter Shortcut would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
Premier printing importe : VOW #A-62 - uncommon
A-Hagra Constrictor EN
{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Snake EN
EN Hagra Constrictor enters with two +1/+1 counters on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
Premier printing importe : ZNR #A-105 - common
A-Harald, King of Skemfar EN
{1}{B}{G} | MV 3,00 | Legendary Creature — Elf Warrior EN
EN Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) When Harald, King of Skemfar enters, look at the top seven cards of your library. You may reveal an Elf, Warrior, or Tyvar card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Premier printing importe : KHM #A-212 - uncommon
A-Harald Unites the Elves EN
{2}{B}{G} | MV 4,00 | Enchantment — Saga EN
EN (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Mill five cards. You may put an Elf or Tyvar card from your graveyard onto the battlefield. II — Put a +1/+1 counter on each Elf you control. III — Whenever an Elf you control attacks this turn, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
Premier printing importe : KHM #A-213 - rare
A-Heartfire Hero EN
{R} | MV 1,00 | Creature — Mouse Soldier EN
EN Valiant — Whenever Heartfire Hero becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a +1/+1 counter on it. When Heartfire Hero dies, it deals damage equal to its power to each opponent.
Premier printing importe : BLB #A-138 - uncommon
Champion de la moisson Ahn
{2}{G}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier
Vous pouvez surmener le Champion de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, dégagez toutes les autres créatures que vous contrôlez. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)
Premier printing importe : AKH #194 - uncommon
Fracasseur de la moisson Ahn
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : minotaure et guerrier
Célérité Vous pouvez surmener le Fracasseur de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)
Premier printing importe : AKH #117 - uncommon
Envahisseur de la moisson Ahn
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : zombie et minotaure et guerrier
Tant que c'est votre tour, l'Envahisseur de la moisson Ahn a l'initiative. {1}, sacrifiez une autre créature : L'Envahisseur de la moisson Ahn gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : WAR #113 - common
























