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Siège de la citadelle

Siège de la citadelle

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Au moment où le Siège de la citadelle arrive sur le champ de bataille, choisissez Khans ou Dragons. • Khans — Au début du combat pendant votre tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. • Dragons — Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : FRF #8 - rare

Centaures de Citanule

Centaures de Citanule

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Centaur EN

EN Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Echo {3}{G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)

Premier printing importe : USG #243 - rare

Citanul Druid

Citanul Druid EN

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Human Druid EN

EN Whenever an opponent casts an artifact spell, put a +1/+1 counter on this creature.

Premier printing importe : ATQ #31 - uncommon

Flûte de Citalune

Flûte de Citalune

{5} | MV 5,00 | Artefact

{X}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec un coût converti de mana de X ou moins, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : 10E #315 - rare

Hierophantes de Citanule

Hierophantes de Citanule

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Human Druid EN

EN Creatures you control have "{T}: Add {G}."

Premier printing importe : USG #244 - rare

Vaillant de Citanul

Vaillant de Citanul

{G} | MV 1,00 | Créature : elfe et druide et soldat

{T}, engagez un artefact ou une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : BRO #175 - common

Déchiffre-bois de Citalune

Déchiffre-bois de Citalune

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et druide

Kick {2}{G} (Vous pouvez payer {2}{G} supplémentaires au moment où vous jouez ce sort.) Quand les Déchiffre-bois de Citalune arrivent en jeu, si le coût de kick a été payé, piochez deux cartes.

Premier printing importe : PLC #125 - common

Arrestation par un citoyen

Arrestation par un citoyen

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand l'Arrestation par un citoyen arrive sur le champ de bataille, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, créature ou planeswalker, jusqu'à ce que l'Arrestation par un citoyen quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : DMU #11 - common

Pied de biche de citoyen

Pied de biche de citoyen

{1}{W} | MV 2,00 | Artefact : équipement

Quand le Pied de biche de citoyen arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Citoyen, puis attachez-lui le Pied de biche de citoyen. La créature équipée gagne +1/+1 et a « {W}, {T}, sacrifiez le Pied de biche de citoyen : Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. » Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : SNC #8 - uncommon

City in a Bottle

City in a Bottle EN

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN Whenever one or more other nontoken permanents with a name originally printed in the Arabian Nights expansion are on the battlefield, their controllers sacrifice them. Players can't cast spells or play lands with a name originally printed in the Arabian Nights expansion.

Premier printing importe : ARN #60 - rare

Cité d'airain

Cité d'airain

| MV ? | Terrain

À chaque fois que la Cité d'airain devient engagée, elle vous inflige 1 blessure. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : 8ED #322 - rare

City of Shadows

City of Shadows EN

| MV ? | Land EN

EN {T}, Exile a creature you control: Put a storage counter on this land. {T}: Add {C} for each storage counter on this land.

Premier printing importe : DRK #116 - rare

Cité de solitude

Cité de solitude

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Players can cast spells and activate abilities only during their own turns.

Premier printing importe : VIS #102 - rare

Cité des traîtres

Cité des traîtres

| MV ? | Land EN

EN When you play another land, sacrifice this land. {T}: Add {C}{C}.

Premier printing importe : EXO #143 - rare

Cité en feu

Cité en feu

{5}{R}{R}{R} | MV 8,00 | Enchantement

Convocation Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, elle inflige le triple de ces blessures à la place.

Premier printing importe : MOM #363 - rare

Pigeon de ville

Pigeon de ville

{W} | MV 1,00 | Creature — Bird EN

Vol Quand cette créature quitte le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez ce jeton : Vous gagnez 3 points de vie. »)

Premier printing importe : SPM #4 - common

Lisseur de métropole

Lisseur de métropole

{8} | MV 8,00 | Créature-artefact : construction

Piétinement Quand vous lancez ce sort et à chaque fois que le Lisseur de métropole attaque, détruisez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton Lithoforce engagé. Exhumation {8}

Premier printing importe : BRO #363 - mythic

Sphinx espion de la cité

Sphinx espion de la cité

{5}{U} | MV 6,00 | Créature : sphinx

Vol Quand le Sphinx espion de la cité meurt, surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : GRN #33 - uncommon

Coup de filet en ville

Coup de filet en ville

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Rituel

Détruisez toutes les créatures d'endurance supérieure ou égale à 4.

Premier printing importe : GRN #4 - rare

Jardinier civique

Jardinier civique

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et citoyen

À chaque fois que le Jardinier civique attaque, dégagez une cible, créature ou terrain.

Premier printing importe : SNC #140 - common

Ghildmage des patriotes

Ghildmage des patriotes

{W} | MV 1,00 | Creature — Human Wizard EN

EN {G}, {T}: Target creature gets +0/+1 until end of turn. {U}, {T}: Put target creature you control on top of its owner's library.

Premier printing importe : MIR #7 - common

Sabre civique

Sabre civique

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+0 pour chacune de ses couleurs. Équipement {1}

Premier printing importe : RTR #227 - uncommon

Vaillant municipal

Vaillant municipal

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : éléphant et soldat

Quand le Vaillant municipal arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RNA #6 - common

Guidevoie municipal

Guidevoie municipal

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et guerrier et druide

Quand le Guidevoie municipal arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

Premier printing importe : 10E #255 - common

Érudit civilisé // Brute homicide

Érudit civilisé // Brute homicide

{2}{U} // | MV 3,00 | Créature : humain et conseiller // Créature : - humain et mutant

{T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si une carte de créature est défaussée de cette manière, dégagez l'Érudit civilisé, puis transformez-le. --- Au début de votre étape de fin, si la Brute homicide n'a pas attaqué ce tour-ci, engagez la Brute homicide, puis transformez-la.

Premier printing importe : ISD #47 - uncommon