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Choco, en quête du paradis

Choco, en quête du paradis

{1}{G}{W}{U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Bird EN

À chaque fois qu'au moins un oiseau que vous contrôlez attaque, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre l'une d'elles dans votre main. Puis mettez n'importe quel nombre de cartes de terrain parmi elles sur le champ de bataille, engagées, et le reste dans votre cimetière. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, Choco gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FIN #215 - rare

Choix de damnation

Choix de damnation

{5}{B} | MV 6,00 | Rituel : arcane

L'adversaire ciblé choisit un nombre. Vous pouvez faire que ce joueur perde ce nombre de points de vie. Si vous ne le faites pas, ce joueur sacrifie tous ses permanents à l'exception de ce nombre.

Premier printing importe : SOK #62 - rare

Suffocation

Suffocation

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

Les îles ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leurs contrôleurs.

Premier printing importe : 8ED #237 - uncommon

Estuaire asphyxié

Estuaire asphyxié

| MV ? | Terrain

Au moment où l'Estuaire asphyxié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte d'île ou de marais de votre main. Si vous ne le faites pas, l'Estuaire asphyxié arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {B} à votre réserve.

Premier printing importe : SOI #270 - rare

Fumées étouffantes

Fumées étouffantes

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature attaquante.

Premier printing importe : MBS #4 - uncommon

Miasmes étouffants

Miasmes étouffants

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

Kick {G} (Vous pouvez payer {G} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Si ce sort a été kické, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez. Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DMU #86 - uncommon

Restrictions étouffantes

Restrictions étouffantes

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. {3}{W}{W}, sacrifiez les Restrictions étouffantes : Exilez la créature enchantée.

Premier printing importe : EMN #16 - common

Ensablement

Ensablement

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Destroy target non-Swamp land. If that land was nonbasic, Choking Sands deals 2 damage to the land's controller.

Premier printing importe : MIR #113 - common

Chaînes étrangleuses

Chaînes étrangleuses

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Engagez jusqu'à quatre créatures ciblées. Recyclage {1}{U} ({1}{U}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.) Quand vous recyclez les Chaînes étrangleuses, vous pouvez engager la créature ciblée.

Premier printing importe : ONS #74 - common

Vignes étrangleuses

Vignes étrangleuses

{X}{G} | MV 1,00 | Instant EN

EN Cast this spell only during the declare blockers step. X target attacking creatures become blocked. Choking Vines deals 1 damage to each of those creatures. (This spell works on creatures that can't be blocked.)

Premier printing importe : WTH #123 - common

Cho-Manno, révolutionnaire

Cho-Manno, révolutionnaire

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et rebelle

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Cho-Manno, révolutionnaire.

Premier printing importe : 10E #12 - rare

Bénédiction selon Cho-Manno

Bénédiction selon Cho-Manno

{W}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Flash Enchant creature As this Aura enters, choose a color. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove this Aura.

Premier printing importe : MMQ #12 - common

Changelin mâcheur

Changelin mâcheur

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Shapeshifter EN

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Quand cette créature arrive, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement.

Premier printing importe : ECL #172 - uncommon

Kavru mâcheur

Kavru mâcheur

{3}{G} | MV 4,00 | Créature — kavru

Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.) Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2.

Premier printing importe : MOM #179 - common

Choisissez votre arme

Choisissez votre arme

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Combat à deux armes — Doublez la force et l'endurance d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. • Tir à l'arc — Ce sort inflige 5 blessures à une créature avec le vol ciblée.

Premier printing importe : AFR #175 - uncommon

Chorale du Vide

Chorale du Vide

{3}{B} | MV 4,00 | Enchantment — Aura EN

Enchant creature you control Whenever enchanted creature attacks, put target creature card from defending player's graveyard onto the battlefield under your control tapped and attacking. Void - At the beginning of your end step, sacrifice this Aura unless a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn.

Premier printing importe : EOE #331 - rare

Corde d'adjuration

Corde d'adjuration

{X}{G}{G}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : M15 #172 - rare

Étincelles chorégraphiées

Étincelles chorégraphiées

{R}{R} | MV 2,00 | Instant EN

Ce sort ne peut pas être copié. Choisissez l'un ou les deux - * Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. * Copiez un sort de créature ciblé que vous contrôlez. La copie acquiert la célérité et « Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez ce jeton. »

Premier printing importe : SOS #111 - rare

Chœur de la puissance

Chœur de la puissance

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez et elle acquiert le piétinement.

Premier printing importe : RTR #119 - common

Harmonie du Conclave

Harmonie du Conclave

{4}{G}{G}{W}{W} | MV 8,00 | Créature légendaire — dryade et seigneur

Traversée des forêts En tant que coût supplémentaire pour jouer les sorts de créature, vous pouvez payer n'importe quelle quantité de mana. Si vous faites ainsi, cette créature arrive en jeu avec ce même nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle.

Premier printing importe : RAV #195 - rare

Chœur des marées

Chœur des marées

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : sirène

Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chœur des marées, regard 1. (Pour appliquer regard 1, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : BNG #33 - common

Favori d'Héliode

Favori d'Héliode

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Quand le Favori d'Héliode arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée gagne +0/+2.

Premier printing importe : THS #5 - common

Élue de Markov // Servante de Markov

Élue de Markov // Servante de Markov

{2}{B} // | MV 3,00 | Créature : humain // Créature : - vampire

{T}, engagez un vampire dégagé que vous contrôlez : Transformez l'Élue de Markov. ---

Premier printing importe : DKA #55 - common

Chromanticore

Chromanticore

{W}{U}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Créature-enchantement : manticore

Grâce {2}{W}{U}{B}{R}{G} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) Vol, initiative, vigilance, piétinement, lien de vie La créature enchantée gagne +4/+4 et elle a le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement et le lien de vie.

Premier printing importe : BNG #144 - mythic

Armure chromatique

Armure chromatique

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature As this Aura enters, choose a color. This Aura enters with a sleight counter on it. Prevent all damage that would be dealt to enchanted creature by sources of the last chosen color. {X}: Put a sleight counter on this Aura and choose a color. X is the number of sleight counters on this Aura.

Premier printing importe : ICE #283 - rare