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26267 cartes trouvees.
Prince charmant
{1}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et noble
Quand le Prince charmant arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Regard 2. • Vous gagnez 3 points de vie. • Exilez une autre créature ciblée que vous possédez. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.
Premier printing importe : ELD #8 - rare
Vaurienne charmante
{1}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et gredin
Célérité Quand la Vaurienne charmante arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. • Créez un jeton Trésor. • Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à une créature ciblée que vous contrôlez.
Premier printing importe : WOE #345 - rare
Troll du charnier
{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature : troll
Piétinement Au début de votre entretien, exilez une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Troll du charnier. Sinon, sacrifiez-le. {B}{G}, défaussez-vous d'une carte de créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Troll du charnier.
Premier printing importe : GRN #160 - rare
Foyer calciné // Espace déformé
{3}{R} // {4}{R}{R} | MV 10,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce
Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer ce tour-ci. (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Espace déformé o4oRoR Une fois par tour, vous pouvez payer {0} à la place du coût de mana d'un sort que vous lancez depuis l'exil.
Premier printing importe : DSK #340 - mythic
Couguar cendredent
{5}{R} | MV 6,00 | Créature : chat et bête
{R} : Le Couguar cendredent gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Recyclage de montagne {2} ({2}, Défaussez-vous de cette carte depuis votre main : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, révélez-la, et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)
Premier printing importe : SCG #84 - common
Guide des gouffres
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : gobelin et éclaireur et allié
Ralliement — À chaque fois que le Guide des gouffres ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : BFZ #143 - uncommon
Indolent des gouffres
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : calamar et horreur
À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Indolent des gouffres. Quand l'Indolent des gouffres meurt, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 bleue Calamar avec la traversée des îles, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Indolent des gouffres. (Ils ne peuvent pas être bloqués tant que le joueur défenseur contrôle au moins une île.)
Premier printing importe : M15 #46 - rare
Déceler les pièges
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte. Si une carte d'éphémère ou une carte avec le flash est exilée de cette manière, il perd 1 point de vie. Sinon, vous perdez 1 point de vie.
Premier printing importe : AFR #92 - uncommon
Souris grise coquine // À un poil près
{W} // {W} | MV 1,00 | Créature — souris // Rituel : aventure
--- Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure ou égale à 3 ce tour-ci.
Premier printing importe : WOE #7 - uncommon
Tacle chélonien
{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +0/+10 jusqu'à la fin du tour. Puis elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)
Premier printing importe : SOS #142 - uncommon
Ruse du chimiste
{U}{R} | MV 2,00 | Éphémère
Une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour et attaque ce tour-ci si possible. Surcharge {3}{U}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé(e) » par « chaque ».)
Premier printing importe : RTR #149 - common
Progéniture adorée
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : dinosaure
Quand la Progéniture adorée meurt, vous pouvez lancer des sorts de dinosaure ce tour-ci comme s'ils avaient le flash, et à chaque fois que vous lancez un sort de dinosaure ce tour-ci, il acquiert « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une autre créature ciblée ».
Premier printing importe : RIX #124 - uncommon
























