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Cathédrale de la Guerre

Cathédrale de la Guerre

| MV ? | Terrain

La Cathédrale de la Guerre arrive sur le champ de bataille engagée. Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) {T} : Ajoutez {1} à votre réserve.

Premier printing importe : M13 #221 - rare

Sanctificatrice de la cathédrale

Sanctificatrice de la cathédrale

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et clerc

Quand la Sanctificatrice de la cathédrale arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : AVR #11 - common

Cathodion

Cathodion

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact

Quand le Cathodion est mis dans un cimetière depuis le jeu, ajoutez {3} à votre réserve.

Premier printing importe : MRD #149 - uncommon

Chat-hibou

Chat-hibou

{3}{W/U} | MV 4,00 | Creature — Cat Bird EN

Vol À chaque fois que cette créature attaque, dégagez une cible, artefact ou créature.

Premier printing importe : TLA #212 - common

Guerriers chats

Guerriers chats

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Creature — Cat Warrior EN

EN Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)

Premier printing importe : 5ED #282 - common

Pris dans la lumière

Pris dans la lumière

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Quand un véhicule que vous contrôlez attaque, exilez la créature enchantée.

Premier printing importe : AER #10 - common

Pris entre deux feux

Pris entre deux feux

{R}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {1} — Pris entre deux feux inflige 2 blessures à chaque créature Hors-la-loi. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.) + {1} — Pris entre deux feux inflige 2 blessures à chaque créature non-Hors-la-loi.

Premier printing importe : OTJ #117 - uncommon

La main dans le sang

La main dans le sang

{4}{R} | MV 5,00 | Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré. (Ceci inclut la capacité de parade.) Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Suspectez-la. (Elle a la menace et ne peut pas bloquer.)

Premier printing importe : MKM #115 - uncommon

Danse du chaudron

Danse du chaudron

{4}{B}{R} | MV 6,00 | Éphémère

Ne jouez la Danse du Chaudron que pendant le combat. Renvoyez en jeu la carte de créature ciblée en provenance de votre cimetière. Cette créature acquiert la célérité. Renvoyez-la dans votre main à la fin du tour. Mettez une carte de créature de votre main en jeu. Cette créature acquiert la célérité. Mettez-la dans votre cimetière à la fin du tour.

Premier printing importe : INV #238 - uncommon

Familier de chaudron

Familier de chaudron

{B} | MV 1,00 | Créature — chat

Quand le Familier de chaudron arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Sacrifiez une nourriture : Renvoyez sur le champ de bataille le Familier de chaudron depuis votre cimetière.

Premier printing importe : ELD #81 - uncommon

Brume du chaudron

Brume du chaudron

{1}{W/B} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)

Premier printing importe : EVE #84 - uncommon

Chaudron d'essence

Chaudron d'essence

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Artifact EN

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. {1BG}, {T}, sacrifiez une créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : SOS #179 - rare

Chaudron des âmes

Chaudron des âmes

{5} | MV 5,00 | Artefact

{T} : Choisissez un nombre quelconque de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)

Premier printing importe : SHM #248 - rare

Don du chaudron

Don du chaudron

{4}{B} | MV 5,00 | Rituel

Inflexible — Si au moins trois manas noirs ont été dépensés pour lancer ce sort, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Vous pouvez choisir une carte de créature dans votre cimetière. Si vous faites ainsi, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

Premier printing importe : ELD #83 - uncommon

Bronco caustique

Bronco caustique

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — serpent et cheval et monture

À chaque fois que le Bronco caustique attaque, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de cette carte si le Bronco caustique n'est pas sellé. Sinon, chaque adversaire perd autant de points de vie. Seller 3 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OTJ #82 - rare

Chenille caustique

Chenille caustique

{G} | MV 1,00 | Créature : insecte

{1}{G}, Sacrifiez la Chenille caustique : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.

Premier printing importe : ORI #170 - common

Rampeur caustique

Rampeur caustique

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : insecte

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WWK #54 - uncommon

Souffle caustique

Souffle caustique

{B} | MV 1,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, contemplez un dragon ou payez {1}. (Pour contempler un dragon, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.) Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TDM #74 - common

Chien caustique

Chien caustique

{5}{B} | MV 6,00 | Créature : chien de chasse

Quand le Chien caustique est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque joueur perd 4 points de vie.

Premier printing importe : MBS #40 - common

Pluie caustique

Pluie caustique

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Retirez le terrain ciblé de la partie.

Premier printing importe : GPT #44 - uncommon

Goudron caustique

Goudron caustique

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « {T} : Le joueur ciblé perd 3 points de vie. »

Premier printing importe : M15 #89 - uncommon

Guêpes corrosives

Guêpes corrosives

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Insect EN

EN Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, you may destroy target artifact that player controls.

Premier printing importe : MMQ #234 - uncommon

Slivoïde cautérisateur

Slivoïde cautérisateur

{R}{W} | MV 2,00 | Créature : slivoïde

Tous les slivoïdes ont « {1}, sacrifiez cette créature : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. » Tous les slivoïdes ont « {1}, sacrifiez cette créature : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, slivoïde ou joueur. »

Premier printing importe : PLC #154 - uncommon

Survivante prudente

Survivante prudente

{3}{G} | MV 4,00 | Créature — elfe et survivant

Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si la Survivante prudente est engagée, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : DSK #172 - common

Cavalcade de la Calamité

Cavalcade de la Calamité

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 1 que vous contrôlez attaque, la Cavalcade de la Calamité inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker que cette créature attaque.

Premier printing importe : RNA #95 - uncommon