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Scarabées charognards

Scarabées charognards

{B} | MV 1,00 | Creature — Insect EN

EN {2}{B}, {T}: Exile up to three target cards from a single graveyard.

Premier printing importe : USG #122 - common

Appel aux charognards

Appel aux charognards

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte Insecte avec l'infection. (Ils infligent des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)

Premier printing importe : SOM #115 - uncommon

Corbeau charognard

Corbeau charognard

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et oiseau

Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) Le Corbeau charognard arrive sur le champ de bataille engagé.

Premier printing importe : M15 #88 - common

Croiseur charognard

Croiseur charognard

{2}{B} | MV 3,00 | Artefact — véhicule

Quand ce véhicule arrive, meulez deux cartes. Puis renvoyez une carte de créature ou de véhicule depuis votre cimetière dans votre main. (Pour meuler deux cartes, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.) Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : DFT #78 - uncommon

Charognette

Charognette

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Skeleton EN

EN {2}{B}{B}: Exile this card and target creature unless that creature's controller pays {2}. Activate only if this card is in your graveyard.

Premier printing importe : TMP #111 - rare

Bouffeur de charogne

Bouffeur de charogne

{B} | MV 1,00 | Créature : zombie

Le Bouffeur de charogne ne peut pas bloquer. Sacrifiez une créature : Placez un marqueur +1/+1 sur le Bouffeur de charogne.

Premier printing importe : SCG #59 - common

Larve charognarde

Larve charognarde

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : insecte

La Larve charognarde gagne +X/+0, X étant la force la plus élevée parmi les cartes de créature de votre cimetière. Quand la Larve charognarde arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes. (Mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : M21 #92 - uncommon

Hurleur charognard

Hurleur charognard

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — zombie et loup

Payez 1 point de vie : Le Hurleur charognard gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #79 - uncommon

Diablotin charognard

Diablotin charognard

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : diablotin

Vol Quand le Diablotin charognard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : RNA #66 - common

Sauterelle charognarde

Sauterelle charognarde

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : insecte et horreur

Vol Quand la Sauterelle charognarde arrive sur le champ de bataille, exilez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. Si c'était une carte de créature, ce joueur perd 1 point de vie.

Premier printing importe : BRO #87 - common

Rats charognards

Rats charognards

{B} | MV 1,00 | Créature : rat

À chaque fois que ces Rats charognards attaquent ou bloquent, n'importe quel joueur peut retirer de la partie une carte de son cimetière. Si un joueur fait ainsi, ces Rats charognards n'infligent aucune blessure de combat ce tour-ci.

Premier printing importe : TOR #54 - common

Crisseur charognard

Crisseur charognard

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et oiseau

Vol

Premier printing importe : HOU #61 - common

Rosse charognard

Rosse charognard

{2}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Créature : viashino et guerrier

Quand le Rosse charognard est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, renvoyez dans votre main une autre carte de créature ciblée de votre cimetière.

Premier printing importe : ALA #162 - common

Mur de charogne

Mur de charogne

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : mur

(Les murs ne peuvent pas attaquer.) {1}{B} : Régénérez le Mur de charogne.

Premier printing importe : 8ED #121 - uncommon

Guivre charognarde

Guivre charognarde

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : zombie et guivre

À chaque fois que la Guivre charognarde attaque ou bloque, n'importe quel joueur peut retirer de la partie trois cartes de son cimetière. Si un joueur fait ainsi, la Guivre charognarde n'inflige aucune blessure de combat ce tour-ci.

Premier printing importe : TOR #55 - uncommon

Gâteau à la carotte

Gâteau à la carotte

{1}{W} | MV 2,00 | Artefact — nourriture

Quand le Gâteau à la carotte arrive et quand vous le sacrifiez, créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin et appliquez regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous.) {2}, {T}, sacrifiez le Gâteau à la carotte : Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : BLB #7 - common

Dérobade

Dérobade

{U}{U} | MV 2,00 | Enchanter : équipement

Quand la Dérobade arrive en jeu, détachez l'équipement enchanté. Vous contrôlez l'équipement enchanté.

Premier printing importe : DST #19 - uncommon

Aristocrate du cartel

Aristocrate du cartel

{W}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et conseiller

Sacrifiez une autre créature : L'Aristocrate du cartel acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GTC #150 - uncommon

Cartographe

Cartographe

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : citadin

Quand la Cartographe arrive en jeu, vous pouvez renvoyer une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : ODY #232 - common

Compagnon du cartographe

Compagnon du cartographe

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — gnome

Quand le Compagnon du cartographe arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Carte. (C'est un artefact avec « {1}, {T}, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée que vous contrôlez explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »)

Premier printing importe : LCI #248 - common

Sondage du cartographe

Sondage du cartographe

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à deux cartes de terrain parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : VOW #190 - uncommon

Cartouche d'ambition

Cartouche d'ambition

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche d'ambition arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie.

Premier printing importe : AKH #83 - common

Cartouche de connaissance

Cartouche de connaissance

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche de connaissance arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.

Premier printing importe : AKH #45 - common

Cartouche de solidarité

Cartouche de solidarité

{W} | MV 1,00 | Enchantement : aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche de solidarité arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance. La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative.

Premier printing importe : AKH #7 - common

Cartouche de force

Cartouche de force

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement : aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche de force arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que la créature enchantée se batte contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.) La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.

Premier printing importe : AKH #158 - common