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Bushi Tenderfoot // Kenzo the Hardhearted EN
{W} // | MV 1,00 | Creature — Human Soldier // Legendary Creature — Human Samurai EN
EN When a creature dealt damage by this creature this turn dies, flip this creature. --- Double strike; bushido 2 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.)
Premier printing importe : CHK #2 - uncommon
Volée de bois
{G} | MV 1,00 | Rituel
Choisissez l'un — • Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. • Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)
Premier printing importe : FDN #215 - common
Garde du corps touffu
{1}{G} | MV 2,00 | Créature — écureuil et guerrier
Progéniture {2} (vous pouvez payer {2} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.) Quand cette créature arrive, vous pouvez fourrager. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle. (Pour fourrager, exilez trois cartes de votre cimetière ou sacrifiez une nourriture.)
Premier printing importe : BLB #166 - uncommon
Épée broyeuse
{3} | MV 3,00 | Artifact — Equipment EN
La créature équipée gagne +3/+2. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis vous pouvez lancer un sort depuis votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à ce nombre de blessures sans payer son coût de mana. Équipement {2}
Premier printing importe : FIN #255 - mythic
Jubilation du boucher
{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Régénérez-la. (Les blessures infligées par une créature avec le lien de vie font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)
Premier printing importe : DTK #90 - common
Colonie de bourdons-vautours
{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Bird Insect EN
Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Si vous faites ainsi, piochez une carte. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, mettez ses marqueurs sur cette créature.
Premier printing importe : TLA #88 - uncommon
Évêque des temps passés
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : esprit et clerc
Vol À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
Premier printing importe : SOI #8 - rare
Byrke, oreille armée de la justice
{4}{G}{W} | MV 6,00 | Créature légendaire — lapin et soldat
Vigilance Quand Byrke, oreille armée de la justice arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. À chaque fois qu'une créature avec un marqueur +1/+1 sur elle que vous contrôlez attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.
Premier printing importe : BLB #380 - mythic
Messagère des routes secondaires
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et éclaireur
Quand la Messagère des routes secondaires meurt, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
Premier printing importe : SOI #196 - common
























