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Dracosaure entasseur d'os

Dracosaure entasseur d'os

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature — dinosaure et dragon

Vol, initiative Au début de votre entretien, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci. Si vous avez exilé une carte de terrain de cette manière, créez un jeton de créature 3/1 rouge Dinosaure. Si vous avez exilé une carte non-terrain de cette manière, créez un jeton Trésor.

Premier printing importe : LCI #321 - mythic

Rafisteleur d'os

Rafisteleur d'os

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : zombie et clerc

{1}{B} : Régénérez le zombie ciblé. Mue {2}{B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #128 - uncommon

Masque d'os

Masque d'os

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. Exile cards from the top of your library equal to the damage prevented this way.

Premier printing importe : MIR #295 - rare

Glaneur d'os

Glaneur d'os

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : oiseau

Le Glaneur d'os coûte {3} de moins à lancer si une créature est morte ce tour-ci. Vol, contact mortel

Premier printing importe : AKH #81 - uncommon

Scrige glaneur d'os

Scrige glaneur d'os

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : phyrexian et diablotin

Vol Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs « poison », le Scrige glaneur d'os a le contact mortel et le lien de vie.

Premier printing importe : ONE #86 - common

Brute de la fosse aux ossements

Brute de la fosse aux ossements

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : cyclope

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Quand la Brute de la fosse aux ossements arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M21 #132 - common

Scie d'os

Scie d'os

{0} | MV ? | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+0. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OGW #161 - common

Slivoïde ossefaux

Slivoïde ossefaux

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont la double initiative. (Elles infligent des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

Premier printing importe : M14 #9 - rare

Shamane ostéomancien

Shamane ostéomancien

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Creature — Giant Shaman EN

EN {B}: Until end of turn, this creature gains "Creatures dealt damage by this creature this turn can't be regenerated this turn."

Premier printing importe : ICE #176 - common

Celui aux os qui balafrent

Celui aux os qui balafrent

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : horreur

Vol Seuil — Celui aux os qui balafrent gagne +2/+2 et a « Quand Celui aux os qui balafrent devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le. » (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : TOR #50 - uncommon

Broyeur d'os

Broyeur d'os

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Phyrexian Minion EN

EN Flying Echo {2}{B} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When this creature enters, destroy target nonartifact, nonblack creature.

Premier printing importe : ULG #49 - uncommon

Fragments d'os

Fragments d'os

{B} | MV 1,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Détruisez une créature ciblée.

Premier printing importe : DMU #83 - common

Scinde-os

Scinde-os

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0. Équipement {1} ({1}: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)

Premier printing importe : MRD #146 - common

Slivoïde scinde-os

Slivoïde scinde-os

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : slivoïde

Tous les slivoïdes gagnent +2/+0.

Premier printing importe : TSP #149 - common

Valesk ossépine

Valesk ossépine

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : bête

Quand une créature est retournée face visible, le Valesk ossépine inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : SCG #82 - common

Os en cendres

Os en cendres

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé. Piochez une carte.

Premier printing importe : M20 #48 - common

Profanateur d'ossuaire

Profanateur d'ossuaire

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — zombie et mercenaire

Menace {1}{B}, sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Profanateur d'ossuaire. Si un hors-la-loi a été sacrifié de cette manière, créez un jeton Trésor. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.)

Premier printing importe : OTJ #81 - common

Guetteur de l'ossuaire

Guetteur de l'ossuaire

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature : cauchemar et bête

Mutation {2}{B/G}{B/G} (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.) À chaque fois que cette créature subit une mutation, renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : IKO #178 - uncommon

Pourparlers à l'ossuaire

Pourparlers à l'ossuaire

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Rituel

Exilez jusqu'à cinq cartes de créature ciblées depuis des cimetières. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, toutes les cartes du tas de votre choix, et mettez le reste dans les cimetières de leurs propriétaires.

Premier printing importe : XLN #94 - mythic

Guivre d'ossuaire

Guivre d'ossuaire

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : guivre

La force et l'endurance de la Guivre d'ossuaire sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.

Premier printing importe : ISD #171 - uncommon

Bûcher des damnés

Bûcher des damnés

{X}{X}{R} | MV 1,00 | Rituel

Le Bûcher des damnés inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle. Miracle {X}{R} (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)

Premier printing importe : AVR #129 - mythic

Bonny Pall, bûcheronne

Bonny Pall, bûcheronne

{3}{G}{U}{U} | MV 6,00 | Créature légendaire — géant et éclaireur

Portée Quand Bonny Pall, bûcheronne arrive sur le champ de bataille, créez Beau, un jeton de créature légendaire bleue Bovidé avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. » À chaque fois que vous attaquez, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain depuis votre main ou votre cimetière.

Premier printing importe : OTJ #349 - rare

Dernier jugement de Bontu

Dernier jugement de Bontu

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

Détruisez toutes les créatures. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Premier printing importe : HOU #60 - rare

Monument de Bontu

Monument de Bontu

{3} | MV 3,00 | Artefact légendaire

Les sorts de créature noirs que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. À chaque fois que vous lancez un sort de créature, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : AKH #225 - uncommon

Bontu la Glorifiée

Bontu la Glorifiée

{2}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : dieu

Menace, indestructible Bontu la Glorifiée ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'une créature ne soit morte sous votre contrôle ce tour-ci. {1}{B}, sacrifiez une autre créature : Regard 1. Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : AKH #82 - mythic